超休闲游戏

超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万
2018年手游收入占据应用收入的四分之三,超过了700亿美元,其中很大一部分市场被超休闲游戏占据(年收入规模为20-25亿美元),而且过去几年来越来越流行,这些轻度游戏不需要任何上手门槛,而且可以即时体验,不过,玩家们想要在这些游戏得到高分仍是很有挑战的。 超休闲游戏品类不仅受到玩家欢迎,也得到了开发者的追捧,因为超休 ...
超休闲游戏数据报告:次留40%才合格,品类独具特点
越来越多的开发商把触角伸到了超休闲游戏领域,这类超级休闲玩法的游戏不仅买量成本低,而且还可以形成病毒传播效应,占据免费榜头部位置,形成更大的用户群。 ...
超休闲游戏有多火?也许它是下一个窗口
从今年上半年开始,我相信只要稍微关注各大免费榜榜单的人都会注意到一个情况——超休闲游戏正在飞速席卷全球免费榜。 ...