Roblox移动端收入持续上升,累计收入已突破10亿美元
11月26日消息,第三方移动应用数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中表示,自2016年初发布iOS和安卓版本以来,游戏创作平台Roblox在移动平台的累计收入已经超过了10亿美元。
11月26日消息,第三方移动应用数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中表示,自2016年初发布iOS和安卓版本以来,游戏创作平台Roblox在移动平台的累计收入已经超过了10亿美元。
《机器砖块》开发商Roblox官方宣布了他们达到了月活跃玩家人数1亿的里程碑,这一成绩超过了此前《我的世界》创下的9100万月活跃人数的记录。为了庆祝这一里程碑,官方将赠送一个免费的配件给所有玩家。
随着腾讯与游戏创作平台《Roblox》联合宣布达成战略合作,这款风靡全球的多人在线沙盒游戏终于即将步入中国市场。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏目前移动端总收入已经超过7.5亿美元,其中5月份的收入同比大涨50%。
5月30日手游矩阵消息,据国外媒体报道,Roblox在近期与腾讯建立了合作伙伴关系,双方将成立一家专注于教育的合资公司,教儿童和青少年学习“编程技术、游戏设计和创业技能”,最终目标则是面向中国市场推出这个极受欢迎的游戏创作平台。
大型多人在线游戏平台《Roblox》的用户自创内容正受到越来越多玩家的热捧
据Sensor Tower提供的数据,今年第3季度,沙盒手游《Roblox》收入达到9200万美元,年同比增长78%。到目前为止,《Roblox》在App Store和Google Play上的总收入已达4.86亿美元。
社交游戏平台Roblox今天宣布完成了1.5亿美元的F轮融资,并称计划加速拓展国际市场,包括打造数据中心,推出对更多语言的支持等。据一位熟悉Roblox的消息人士估计,本轮融资后该公司估值增长到了至少25亿美元。截止到目前,Roblox的累计融资金额已经达到了1.85亿美元。