切换注册

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册

Newzoo:收入达千亿美元规模,游戏行业将超过体育行业

日前,荷兰市场研究公司Newzoo对今年及未来几年内全球游戏市场的收入预估数据进行了调整。这间机构指出,2017年全球游戏市场预计将产生1160亿美元的收入,比年初的预测高出了71亿美元。基于游戏行业在今年前三个季度的表现,Newzoo预计从今年到2020年,游戏业将出现一轮新的增长潮,其中移动游戏市场的增长势头最快。

移动游戏继续领跑

在所有细分市场中,Newzoo对移动游戏市场收入预估数据的调整幅度最大,从年初的461亿美元上调到了504亿美元。Newzoo称在今年,移动游戏市场收入占全球游戏市场总收入的比例达到了34%,而该项数据到2020年有望增长至41%。目前,移动游戏市场收入规模的年均增长率为23.3%。

Newzoo预计2017年全球PC游戏市场收入将达到323亿美元(年初的预估数据为294亿美元);今年盒装和可下载PC游戏收入占全球游戏市场总收入的比例约23%,不过到2020年或将下降至21%。PC网页游戏今年的收入占全球游戏市场总收入的比例仅4%,到2020年也许会下降至3%。

2017年全球主机游戏市场的收入预计将达333亿美元,略低于Newzoo在年初的预测,不过仍比去年增长了3.7%。在全球游戏市场总收入中,主机游戏收入占比约29%。

电子竞技推动游戏行业增长

Newzoo研究发现,拥有竞技、团队玩法和适宜直播的游戏越来越受玩家欢迎。

“在移动端,这个趋势在中国和亚洲其他国家,以及欧美都有明显的表现,因为越来越多的竞技手游进入了畅销榜前列。”Newzoo在报告中写道,“由于这个原因,中国的巨头发行商们也更有信心将他们的游戏面向欧美市场推出。”

这间机构指出,在PC游戏《绝地求生:大逃杀》获得空前成功之后,移动平台涌现出越来越多的大逃杀类游戏。Newzoo认为这个趋势将推动移动电竞在欧美市场的增长。

如果乐观估计,到2020年,全球电竞市场的收入预计将达到24亿美元。

持续增长

Newzoo称在未来几年,全球游戏市场收入规模将以8.2%的年均复合增长率增长,2020年预计将达到1435亿美元。在今年,上市游戏公司占全球游戏市场总收入的比例超过了80%;作为比较,去年该项数据为75%。

Newzoo在报告中指出,如果保持以当前的增长率增长,那么在三到四年后,全球游戏行业的收入将超过体育行业。如果统计主机和PC游戏硬件产生的收入(分别约100亿美元和230亿美元),在今年,全球游戏行业的收入规模已经超过了体育行业。

【手游矩阵版权及免责声明: 1、本文版权归手游矩阵所有,未经许可不得转载。文章仅代表作者看法,如有不同观点,欢迎添加手游矩阵微信号:shouyoujuzhen,进行交流。 2、凡本网注明 “来源:XXX” 的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。 3、如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行。】