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全球游戏市场2017年破千亿美元,主机和PC加起来也没手游赚的多

近日,美国市场研究公司SuperData在一份年度报告中指出,2017年全球游戏市场总体收入达到了1084亿美元,其中移动游戏市场收入规模最大,约592亿美元,PC和主机游戏市场收入分别为330亿美元和83亿美元。

亚洲、北美及欧洲近三年免费游戏收入变化趋势

SuperData在报告中指出,在PC和移动游戏市场,F2P模式占据主流地位。在2017年,全球25亿玩家在F2P PC和移动游戏中消费了820亿美元,这意味着平均每3人中就有1名玩家为游戏花钱。

与2016年相比,2017年全球移动游戏市场收入增长了140亿美元。在《王者荣耀》《梦幻西游》等畅销作品推动下,亚洲移动游戏市场收入同比增长了31%。报告预计在今年,亚洲移动游戏市场的总收入将会达到384亿美元。

在2017年,北美和欧洲移动游戏市场的收入分别为91亿美元和59亿美元。

 2017年全球手游收入Top 10,《王者荣耀》正式加冕

 

1、《王者荣耀》(19亿美元)

2、《梦幻西游》手游(15亿美元)

3、《怪物弹珠》(13亿美元)

4、《皇室战争》(12亿美元)

5、《部落冲突》(12亿美元)

6、《命运-冠位指定》(9.82亿美元)

7、《天堂2:革命》(9.8亿美元)

8、《糖果粉粹传奇》(9.1亿美元)

9、《精灵宝可梦Go》(8.9亿美元)

10、《倩女幽魂》(8.6亿美元)

报告称在2017年,《英雄联盟》收入达到21亿美元,《地下城与勇士》收入16亿美元,F2P PC游戏的全年总收入达到了150亿美元,同比上升15%。而作为2017年收入最高的付费PC游戏,《绝地求生》去年收入7.12亿美元,占全球付费PC游戏总收入的12%,接《守望先锋》收入(3.82亿美元)的两倍。

全球PC免费游戏收入Top 10,腾讯占了5个

 

1、《英雄联盟》(21亿美元)

2、《地下城与勇士》(16亿美元)

3、《穿越火线》(14亿美元)

4、《坦克世界》(4.71亿美元)

5、《DOTA2》(4.06亿美元)

6、《Roblox》(3.1亿美元)

7、《冒险岛》(2.79亿美元)

8、《炉石传说》(2.17亿美元)

9、《剑灵》(1.78亿美元)

10、《FIFA Online 3》(1.63亿美元)

在2017年,北美和欧洲主机游戏市场收入分别为42亿美元和31亿美元,亚洲主机游戏市场收入则只有约2亿美元。作为一款发售至今已经四年的作品,《侠盗猎车手5》去年收入5.21亿美元,超过《使命召唤:二战》900万美元。但在2017年,《使命召唤》系列数款游戏的总收入达到了9.51亿美元。

全球PC付费游戏Top 10,《绝地求生》以绝对优势拿下第一

1、《绝地求生》(7.14亿美元)

2、《守望先锋》(3.82亿美元)

3、《反恐精英:全球攻势》(3.41亿美元)

4、《命运2》(2.18亿美元)

5、《侠盗猎车手5》(1.18亿美元)

6、《战地1》(1.13亿美元)

7、《我的世界》(9200万美元)

8、《激战2》(8700万美元)

9、《神界:原罪2》(8500万美元)

10、《彩虹六号:围攻》(6700万美元)

SuperData在报告中还提到,2017年全球VR和AR市场总收入约40亿美元,电竞市场收入7.56亿美元,游戏视频内容市场收入约32亿美元。Twitch去年收入17亿美元,占全球游戏视频内容市场总收入的比例达到了54%;虽然YouTube游戏视频观众数量达到Twitch用户量的两倍,但YouTube游戏视频在去年的收入仅6.9亿美元,占比22%。

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