关于热门游戏《像素鸟》(Flappy Bird)的创造者阮哈东(Dong Nguyen)外界有很多传说,因为你在野外遇到一只独角兽的概率,都要高于在某个大会现场遇到阮哈东,从这么多传言中找出事情的真相实在是一项不可能完成的任务。

也正因为此,当阮哈东在巴塞罗那现身出席今年的Gamelab大会时,在现场引起一阵轰动也就不足为奇。

然而,当阮哈东在上周五的一早登台演讲的时候,人们就清楚地知道,他不是一个追寻声望、财富、以及影响力的人,而是一个普普通通的游戏开发者,充满激情并谦逊恭顺,或许因为在毫无征兆之下突然遭到了闪光灯的穷追猛打,而显得略有一些手足无措。

Flappy Bird作者阮哈东:在我的国家我不是名人

《像素鸟》的诞生

“《像素鸟》游戏的创作灵感来自于单手弹接乒乓球,我有时候会玩这样的小游戏”,阮哈东说道。

“当我创作一款游戏的时候,我喜欢在里面运用一些易上手难精通的策略。我经常从体育运动中获得灵感。我也经常玩一些复古游戏,不过给予我最多灵感的游戏则是《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)”。

赚钱并不是阮哈东创作游戏的唯一目的。对他来说,这是他展示个人创造性实力和学习新知识的一个机会。

因此,当《像素鸟》在一夜之间成为畅销排行榜头名的时候,阮哈东自己和业内的其他人一样感到惊讶。

“当我启动GEARS(谷歌的一款开发软件)的时候,我遵循的理念是上架之后就不管。我没有做任何的市场推广。”阮哈东说道,“当我发布《像素鸟》的时候,我对它没有任何的期待。我当时还有其他的工作,因此我不需要依靠开发游戏来过活。”

“但是,到2013年11月的时候,我看到每天都会有几百个的下载,看着人数不断增加,我知道有些不同寻常的事发生了。”

前进的动力

“我现在正在开发一款大游戏,它是将许多的小游戏拼凑在一起。我的任务就是让这些小游戏可以同时进行,从而创造出一种独特的游戏体验。”

“我的新游戏将以玩家之间的竞争为重点,他们可以在游戏中相互见到对方。在维持《像素鸟》玩法简洁的前提下,我还将引入一些新的障碍物。”

最后,阮哈东对在他的游戏获得成功之后应用商店充斥了无穷无尽的山寨游戏一事谈了自己的看法。

“这些山寨游戏让我感到心烦意乱。如果他们以不同的方式来呈现游戏,并且没有使用我所设计的那种鸟,我想这会好一点。”阮哈东说道,“不幸的是,有一些创作者在他们的游戏中使用了我的原始设计,就是那只像素鸟,这会让人们对我的作品产生混淆。但这些事情是我无法控制的。”

至于名利,阮哈东并不打算让它来打败自己。

“我仍然还是我自己。我并没有因此而感到有什么不同,因为,在我的国家里,我并不是什么名人。”阮哈东说道,“因为越南人民并不玩《像素鸟》。”

Flappy Bird作者阮哈东:在我的国家我不是名人(本文来源:网易游戏频道 作者:阿鲁卡四)