Cici
如何用数据来做渠道效果的分析?Lesson one——工具篇
导读:日前和几个 BD 朋友聊天,听到说“现在很多渠道投放的效果犹如雾里看花,点击很多,激活很少,留存更是骨感……”想到自己对当下的统计后台还算了解,所以想从数据角度讲下渠道效果分析的几点经验。
几乎所有的运营人员都会接触到渠道推广。这些渠道推广可能是付费渠道,可能是免费渠道,无论是哪一种渠道推广,都是需要
...
分享:印尼手机市场格局变化及手机应用更新行为分析
导读:印尼市场挑战三星的本地手机品牌有哪些?哪些应用更频繁的受到更新?
印尼市场挑战三星的本地手机品牌有哪些?哪些应用更频繁的受到更新?本期文章继续就印尼最大的第三方安卓商店MoboMarket的2015年Q1报告中的设备和应用更新行为分析进行分享。
设备分析
手机品牌变化
三星的市场份额开始减少
...
2019年全球数字游戏收入超580亿美元 主机式微
5月6日消息,据市场研究公司Juniper发布的《2015-2019年数字内容商业模式:OTT与运营商策略》报告显示,至2019年,全球数字内容收入将达到1540亿美元,比去年的962.5亿美元相比增幅明显。
Juniper称至2019年,游戏收入占全球数字内容总收入的比例约38%,为582.5亿美
...
日本大厂Q1财报:GungHo盘子最大Aiming利润预增700
又到了日本大厂的财报发表季节,最近10天内LINE、GungHo、COLOPL、Aiming等知名厂商均公开了业绩。GungHo以单季度446亿日元的营收揽得最大的盘子,而Aiming作为2014年最大的黑马,不仅获得腾讯的扶植,还顺利上市,并做出将近700%的营业利润增幅预期。
GungHo:Q1营收446
...
新版QQ浏览器增设页游一级入口 腾讯或对H5游戏放量
QQ浏览器最新的实验室版本显示,增设了针对H5游戏的一级入口,预示着腾讯即将对H5游戏放量。
近日,记者从H5游戏开发者处获悉,QQ浏览器最新的实验室版本在首页增加了“热门页游”选项,与软件应用、热门视频、热门游戏、大众点评等并列。所谓“热门页游”实为Html5游戏专设的入口。
“热门页游”实为
...
共襄盛举!4399手机游戏网成为2015WMGC赞助商
共襄盛举!4399手机游戏网成为2015WMGC赞助商
来源:媒体发布发布时间:2015-05-06 10:58
2015年世界移动游戏大会(WMGC)将于7月30日-8月1日在上海嘉里酒店举办,4399手机游戏网作为国内领先的移动游戏媒体,对本届大会予以大力支持,和WMGC主办方已达成深度合作,成为2015WMGC
...
ChinaJoy又一年:移动游戏春景依旧
ChinaJoy一直被认为是中国游戏行业晴雨表,作为亚洲第一大游戏展,ChinaJoy见证了中国游戏市场从PC端网游、到页游、再到移动游戏的潮起潮落。2014年的ChinaJoy,移动游戏成为当仁不让的主角,尽管B To C展馆被端游大厂、主机大厂占据绝对的焦点位置,并国内观众的热捧,甚至通道被挤得水泄不通。但在
...
2015ChinaJoy:移动游戏和PC游戏爆“料”的最佳舞台
文/前田庆次
在过去的2014年,移动游戏经历前所未有的飞速发展。根据数据显示,2014年中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%!根据艾瑞统计模型计算,2014年移动游戏市场的份额首次超过网页游戏,达到24.9%,并有望在今后的几年时间内逐步赶超PC网游,
...
运营商严打暗扣费 大量国内休闲手游流水大降
此前我们曾报道过,各省市移动公司开始陆续对采用中移动MM计费的手游产品关停相关省市计费,同时该措施也波及到部分中移动咪咕游戏个别省市计费。
运营商体系集体严打暗扣吸费
据早先报道,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会。明确了2015年电信行业行风建设暨纠风工作考核的两条“红线”:一是严控
...
《艾琳传奇》iOS正版性感来袭 浓浓男友力
以3D性感动作卡牌游戏著称的卡牌游戏《艾琳传奇》传来佳音,在其安卓版和iOS越狱版公测3个月后,即将迎来《艾琳传奇》iOS正版。充满二次元气息的毛茸茸的兽耳,令人喷血的白丝,性感浑圆的大腿,给玩家带来360度的性感体验,引爆了整个春天。
作为一款主打性感的手游,怎么能少了散发着浓浓荷尔蒙气息的男性!
...
莉莉丝与青青树合资成立新公司 欲开发《刀塔传奇》IP动漫
今天,莉莉丝科技有限公司与国漫电影《魁拔》制作方青青树动漫科技有限公司在北京召开发布会,宣布合资成立克里丝动漫科技有限公司(以下简称“克里丝”)。据介绍,新公司克里丝“意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大公司和平台的优势,打造最具游戏开发价值的IP”,CEO为许显堃,曾担任青青树《刀塔传奇》项目的负责
...
针对手机游戏开发者进军日本市场的建议
导读:日本主机游戏市场已经逐渐式微,但手机游戏市场却在不断繁荣壮大。
日本:世界利润最高的手机游戏市场
日本主机游戏市场已经逐渐式微,但手机游戏市场却在不断繁荣壮大。
对于应用开发者来说,这是个好消息,因为日本智能手机游戏玩家消费水平极高。据Distimo数据显示,日本游戏平均下载价值达6.34美元。
...
TalkingDada COO 徐懿亲身“数说”2015手游发展
导读:近日,TalkingDada COO 徐懿现身北京,以“数说:2015手游发展”为主题进行了演讲,演讲中对2015年的手游市场规模、玩家属性、游戏行为、行业趋势等多个方面进行了解读,并对H5的现状、所遇到的瓶颈以及未来的趋势进行了分析。其中数据部分引用了上道投资整理的相关信息。
近日,TalkingDa
...
Digi-Capital:2018年全球移动游戏收入将达450亿美元 占游戏收入40%
导读:Digi-Capital预测,2015年全球游戏软件收益将达880亿美元,到2018年将增长至1100亿美元,年增幅达8%。
过去十年游戏业主宰从控制台和在线发行转向移动平台。将目光转向未来,一些游戏业巨头稳坐江山(但是AR/VR将获得巨大成功)。为了了解未来市场走向,Digi-Capital 2015
...
2015年5月Android最新分布图 Android 5.0占比升至9%
Android最新分布图已经出现,5.0+5.1的表现让人眼前一亮。从系统分布图来看,Android 4.X依然是绝对主力,其中4.0.3-4.0.4占比5.3%,而4.1.X-4.2.X占比33.7%,4.3和4.4的占比分别是5.5%、39.8。值得一提的是,Android 5.0的占比从之前的5%飙升至9%
...
