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CNG:7~9月中国移动游戏收入达146.3亿
  近日,伽马数据发布《2015年7~9月移动游戏产业报告》报告显示,2015年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到146.3亿元,环比增长27.5%。中国iOS平台市场实际销售收入约为52.2亿,环比增长49.6%。中国Android平台游戏市场实际销售收入约为79.1亿元,环比增长13.0%。015年7~9 ...
咪咕互娱运营战略转变 着力独代发行
  近年来,手游行业的迅猛发展、市场规模的遽然增大以及企业间的产品竞争都极大的增加了企业突围的难度。因此,如何通过自身业务和运营模式的转变,以最佳的状态迎接市场的突击无疑是每个手游厂商必须关注的问题。而近期,咪咕互娱在运营战略上的一系列转变,或许已成为其突击市场最好的证明。   咪咕互娱作为中国移动唯一的游戏运 ...
2016年将是二次元网剧化“元年”
  导读:在IP已经被瓜分殆尽的未来,如何挑选、孵化IP,才是影视人应该思考的问题。   大家都说2014年是网络自制剧的元年,那时段子剧刚刚蔚然成风,比如《万万没想到》和《屌丝男士》。而2015年可以说是网络剧发扬光大的一年,尤其是“网络小说改编”剧,像《灵魂摆渡2》、《无心法师》、《暗黑者2》、《心理罪》⋯ ...
魔豆游今日上线专注手游运营只为精品代言
  魔豆游精品手游平台上线啦!作为魔方在线旗下的精品手游平台,魔豆游专注于精品手游的发行,为广大用户提供更多风格多变、题材多样的国内外手游精品。并且现在起关注魔豆游微信公众号(mdyou_cn),丰富游戏体验,趣味十足,还有更多网络手游下载和福利礼包,逗逼资讯、精彩活动等你发现! 精品手游平台魔豆游正式上线 ...
电子竞技产业研究报告:预计2017年市场规模将达4.65亿美元
  2015年,中国整体游戏玩家规模将超过6亿,庞大的玩家基数为电子竞技在中国的发展提供有利条件。2014年,全球电子竞技市场规模已达1.94亿美元,预计2015全年,中国移动游戏市场规模将超过500亿,较2014年的增长也将超过50%。移动智能设备和移动网速的提升,又为移动游戏的高速发展提供了土壤,中国的移动游戏市 ...
增强现实公司Magic Leap获8.27亿美元C轮融资 估值达37亿美元
  Magic Leap   北京时间12月10日早间消息,私有市场数据提供商VC Experts的资料显示,神秘的增强现实公司Magic Leap将完成8.27亿美元的C轮融资。此轮融资完成后,Magic Leap的累计融资额将达到14亿美元,完全摊薄融资后估值达到37亿美元。 ...
国人“黑五”热情不输“双11”-洋气的中国海淘族
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游戏F2P付费模式席卷全球,付费榜已沦为游戏厂商冲榜工具
  移动游戏几年前从付费模式转向免费模式(F2P),大厂在免费榜竞争,付费榜成了独立游戏的温床。但自2014年开始,付费榜便被不少游戏厂商盯上,而到了2015年,付费榜已经变成变成了不少游戏大厂冲榜的主战场,冲榜成本也一度被拉高,付费榜对于玩家选择游戏的参考价值也在不断下降。为什么会出现这种局面?付费榜还有机 ...
2016年VR市值达67亿 2020年将飞升至700亿
  12月9日消息,据海外媒体报道,随着消费者对丰富试听体验的狂热追求,VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备将越发流行,VR市场也将吸引更多的投资。        随着竞争对手之间的不断切磋,VR应用也将呈现差异化和多元化。根据最新 ...
观点:2016手游市场可能出现的7个趋势
  随着动视斥59亿美元巨资收购了King以及Bethesda旗下手游《辐射避难所》的成功,传统游戏发行商们大多数都把手游作为了优先策略。再加上随着全球智能机用户量的增长,我们预计2016年的手游市场可能会更令人激动。   最近,对2016年的手游进行了一些预测,当然其中一些趋势也和主机以及PC游戏相关: ...
万万没想到,VR技术还可以应用在这七个领域
  2016年初将推出万众期待的虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift,势必引爆科技世界,掀起一阵新风潮。三星、索尼、谷歌以及微软等一大批领头企业正在创建基于虚拟现实的系统,但模型和推出日期尚未公布。   虚拟现实技术将用在何处?这项技术会让普通百姓的日常生活发生怎样的改变?一切仍然有待观望。   如今游戏 ...
《战舰帝国》研发商华清飞扬新三板挂牌上市
  12月8日消息,《战舰帝国》研发商北京华清飞扬网络股份有限公司(以下简称华清飞扬)正式挂牌新三板上市,股票代码为834195,发行股份3000万股,每股面值1元。   华清飞扬近日发布公告称,公司定向增发方案获董事会批准,方案显示,此次定向增发数量为1800000股,增发价格为66.00元,募资规模11 ...
十多位明星到场!游戏圈再现土豪公司!
  2015年12月7日——全明星3D武侠手游《少年四大名捕》发布会在北京朝阳区竹语间隆重举办。发布会的主办方酷牛游戏、椰子游戏邀请了明星专区出品人贾乃亮、李小璐、李晟、邢昭林,以及陈紫函、李佳航、曲泉丞、C-BLOCK等众多一线明星大咖现场助阵。还有来自全国各地的百余家渠道、媒体合作伙伴莅临发布会现场,正式对外宣布 ...
虚拟现实市场打响“世纪大战” 必须面对的三大考验
  2016年被人们称之为“VR元年”,几大重量级产品纷纷面世, 除了为PS4平台量身定制的“Playstation VR”,国外较为成熟的VR产品还有以Steam平台为发展基础的“HTC Vive”;支持Xboxone并且依靠Facebook平台致力于打造完整虚拟现实生态系统的Oculus;以及主抓移动端用户的三星 ...
开放,共享 金立手机助力打造精品游戏
  据《2015年上半年移动游戏行业报告》显示,目前移动游戏行业人口红利正趋于饱和,截至2015年Q2,移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。活跃设备增幅从2014年Q1的37.5%,下滑至5.8%。人口红利的消失,表示移动游戏将进入存量市场。在这样 ...