日期: 2021 年 3 月 25 日

腾讯首次公布未成年人游戏消费数据 16岁以下用户占3.2%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%,并强调将持续升级健康系统,为中国青少年提供健康的游戏环境。 作为游戏发展的生命线,未成年人网络保护是腾讯游戏各项业务的重中之重。在这一方面,腾讯积极响应《关于 ...
每天踢1784万人下线,腾讯财报显示小学生贡献游戏流水占比不足3.2%
今日,腾讯发布 2020 年第四季度财报告和全年业绩报告,根据数据显示,腾讯第四季度营收 1336.7 亿元人民币,市场预估 1330.7 亿元人民币。 全年来看,2020 年腾讯营收 4820.64 亿元,同比增长 28%,市场预期 4810.26 亿元。腾讯 2020 全年净利润 1598.5 亿元人民币,市场预估 ...
沐瞳之后,谁是下一个?
字节跳动高价收购上海沐瞳科技有限公司(以下简称沐瞳)的事件瞬间点燃了游戏圈,关于为何收购,收购的意义以及收购后的影响都已经有许多的分析文章了,所以在这里也就不说太多,因为最关键的有两点:字节跳动加速游戏进程,以及准备在海外市场和腾讯来一场正面交锋。 仔细看看沐瞳的产品形态此时便一目了然:沐瞳科技的招牌产品《无尽对决》可 ...
中手游公布2020年财报:营业收入超38亿元,经调净利大增32.1%
3月24日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(股份代号:0302.HK)公布2020年业绩公告。营业收入38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%。经调整净利率由2019年20.1%提升至2020年21.1%。每股派息0.0928港元。 三大业务稳健增长,自研业务表现亮眼 ...
AppLovin将于2021 ChinaJoy BTOB展区精彩亮相
以“科技创梦,智赢未来”为主题的2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举办。自展会招商启动以来,来自全球数字娱乐领域的海内外厂商积极踊跃参展。十余个展馆、十余万平米、海内外数百家展商、海量现场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2021年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内 ...