月度归档: 2021年3月

讲谈社正式授权,bilibili游戏发行《工作细胞》模拟经营手游预约开启!
3月27日,由讲谈社正式授权、bilibili游戏发行的《工作细胞》首款正版模拟经营手游——《工作细胞:大作战》正式开启预约! 重返动画中那个忙碌又可爱的世界,请指挥细胞们有序工作,消灭病菌,一步一步探索更多的身体秘密吧!   官网预约: https://game.bilibili.com/cell/h5/ ...
原神之后,二次元手游的风口还在吗?
题图/《刀剑神域》 2020年有46款二次元游戏收入过亿; 20~25岁左右的用户,对二次元感兴趣的比例超过90%; 他们对二次元的忠诚度和扩散能力都很惊人。 ——这是伽马数据联合创始人王旭在2020年广州游戏产业年会上公布的部分数据。 近几年,手游市场内各个品类的激烈竞争已经形成了两极分化,而少数成功突围的黑马则普 ...
让每一款产品都可能成为爆款!数数科技和你相约2021 ChinaJoy BTOB
2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。 作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。   2021年ChinaJoy BTOB ...
腾讯首次公布未成年人游戏消费数据 16岁以下用户占3.2%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%,并强调将持续升级健康系统,为中国青少年提供健康的游戏环境。 作为游戏发展的生命线,未成年人网络保护是腾讯游戏各项业务的重中之重。在这一方面,腾讯积极响应《关于 ...
每天踢1784万人下线,腾讯财报显示小学生贡献游戏流水占比不足3.2%
今日,腾讯发布 2020 年第四季度财报告和全年业绩报告,根据数据显示,腾讯第四季度营收 1336.7 亿元人民币,市场预估 1330.7 亿元人民币。 全年来看,2020 年腾讯营收 4820.64 亿元,同比增长 28%,市场预期 4810.26 亿元。腾讯 2020 全年净利润 1598.5 亿元人民币,市场预估 ...
沐瞳之后,谁是下一个?
字节跳动高价收购上海沐瞳科技有限公司(以下简称沐瞳)的事件瞬间点燃了游戏圈,关于为何收购,收购的意义以及收购后的影响都已经有许多的分析文章了,所以在这里也就不说太多,因为最关键的有两点:字节跳动加速游戏进程,以及准备在海外市场和腾讯来一场正面交锋。 仔细看看沐瞳的产品形态此时便一目了然:沐瞳科技的招牌产品《无尽对决》可 ...
中手游公布2020年财报:营业收入超38亿元,经调净利大增32.1%
3月24日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(股份代号:0302.HK)公布2020年业绩公告。营业收入38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%。经调整净利率由2019年20.1%提升至2020年21.1%。每股派息0.0928港元。 三大业务稳健增长,自研业务表现亮眼 ...
AppLovin将于2021 ChinaJoy BTOB展区精彩亮相
以“科技创梦,智赢未来”为主题的2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心隆重举办。自展会招商启动以来,来自全球数字娱乐领域的海内外厂商积极踊跃参展。十余个展馆、十余万平米、海内外数百家展商、海量现场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2021年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内 ...
腾讯财报首次披露新数据 小学生贡献游戏流水不足3.2%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%,并强调将持续升级健康系统,为中国青少年提供健康的游戏环境。   作为游戏发展的生命线,未成年人网络保护是腾讯游戏各项业务的重中之重。在这一方面,腾讯 ...
打造一场科幻嘉年华!2021ChinaJoy同期增设“Sci-Fi CON 科幻主题展”
目前,中国科幻产业已逐渐成为科技创新和社会文明进步中不可或缺的引导与支撑力量,对于提升民族文化软实力、传播国家科技文明和核心价值观具有重要意义。科幻阅读、科幻电影、科幻电视剧、科幻游戏、及科幻周边等,愈发受到市场欢迎。科幻,一方面给予人们无限想象力,另一方面将科幻转化成IP后,所带来的产业价值效应明显,经济效益更可喜 ...
微软拟100亿美元收购Discord,MAU已达1.4亿
3月23日,据彭博社报道,微软目前正考虑以100亿美元的价格收购游戏聊天应用Discord。知情人士透露,Discord此前一直在与包括微软在内的潜在买家进行接触,但并没有达成交易。而另一家外媒Venture Beat则在22日报道称,Discord当时已经在与微软进行出售谈判。 而据了解,2020年12月Disco ...
PGI.S即将收官,32支豪强百万美金将花落谁家
【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】群英荟聚,奇迹再启!PGI.S全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S,以下简称“PGI.S”)已经进行到了第五周,距离本次赛事收官仅剩最后一周的时间。在本周周决赛中来自世界各地的顶尖战队毫不松懈,为着最终的高额奖金开启了冲刺模式。同时,线下观赛活动 ...
动视暴雪计划新一轮裁员,欧洲发行部门或受影响
3月22日消息,据外媒GameIndustry报道,动视暴雪正在准备近半年来的第四轮裁员。知情人士透露,动视暴雪计划关闭在欧洲的发行办公室。 “玩家越来越倾向于选择以数字化的方式与游戏建立联系。”动视暴雪的一位发言人称,“我们和欧洲团队分享了发展计划,以及怎样适应这种变化来更好地服务玩家。我们会为欧洲地区未来增长找到最 ...
赛博朋克2077:损兵折将 首席游戏设计师离职
近日,负责《赛博朋克2077》的首席游戏设计师Andrzej Zawadzki在社交平台上宣布自己将离开CDPR开始新的冒险。 Zawadzki在社交平台上宣布了自己即将离职的消息(以下为推文翻译): 在经历了八年后,我在CDPR的工作迎来了结束。是时候开始一段新的冒险了。我想对工作室同事说——谢谢你们,这是我的荣 ...
品鉴游戏、塑造精品,好游戏APP游戏鉴赏家预热活动开启
随着游戏市场的日益壮大,各种品类的游戏陆续出现在了大家的面前,然而要想在这些玲琅满目的游戏中挑选出真正好玩的游戏实属不易,稍有不慎便会走进各种陷阱里。因此,为了让更多优质游戏发光发热,让更多玩家真正了解到游戏的内在,从而获得更愉快的游戏体验,我们即将重磅打造<鉴赏家计划>。而在此之前,<游戏鉴赏家&g ...