日期: 2022 年 1 月 7 日

朝夕光年无双工作室的游戏AI探索之路
随着在ACT领域的深耕,工作室通过技术中台与项目的相互促进,通过在卡通、二次元渲染、影视动画工作流、工具集成、AI落地游戏开发应用等方向进行大胆技术尝试。 ...
《往日不再》销量突破900万 但管理层似乎很不满
近日,索尼旗下第一方开放世界游戏《对马岛之魂》销量官宣突破800万份,同时《往日不再》的游戏导演Jeff Ross转发了这条新闻,并公开了《往日不再》销量突破900万的好消息。但是,Ross还暗示本作的管理层对游戏似乎有所不满。 根据Ross的介绍,他在《往日不再》发售19个月后离开了索尼,当时游戏在PS平台销量已经突 ...
2022首款末日生存手游 要用差异化打通玩家与品类
近几年间,末日生存题材在行业市场受到了越来越多的关注,一方面是其品类强大吸金能力的逐渐展现——据伽马数据统计,2019年其游戏题材流水同比增长达到了303.9%,是近年来增长最快的新兴题材;另一方面随着末日生存题材受众不断扩大,其产品不多,但却爆款频出。在Sensor Tower的报告中,2021年上半年末日生存题材手 ...