有诚意有创意 看独立游戏如何坚守排行榜
  最近几日,几款国内顶尖品质的大作纷纷推出,瞬间抢占早已混沌不堪的移动游戏市场。大制作、3D引擎开发、重度核心玩法等成为游戏的噱头。而今天我们偏不说这些产品,还是继续延续小清新,看看排行榜内并不输于大作的一款独立游戏产品《RGBExpress-MiniTruck Puzzle》(极速快递),要知道能在如此混乱的排行 ...
岩田聪:手游太Low 任天堂将推睡眠追踪设备
  岩田聪   日本老牌游戏公司任天堂曾开发体感操作游戏《Wii Fit》系列,而现在,该公司计划进军硬件市场,推出一套睡眠追踪设备。   据路透社报道,任天堂近日宣布与美国瑞斯迈公司(ResMed)合作,双方将共同开发一套追踪用户睡眠和疲劳度数据的手持设备,并预计将在截至2016年3月的下个财年内推出。   “ ...
育碧二季度收入9.5亿元超预期 上半年收37亿
  10月31日消息,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天公布了第二季度及上半年财报。据财报显示,育碧上半年实际销售额超出预期。育碧第二季度销售额为1.565亿美元(约合9.47亿元),比去年同期下降近43%,但明显高于该公司此前预期(7.01亿元);育碧上半年收入则为6.112亿美元(约37亿元),与去年同 ...
App Annie:2014年9月韩国移动应用指数
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韩国游戏产业停止增长、前景引行业担忧
  近日,文化体育观光部和韩国信息产业振兴院合作发刊了‘2014年韩国游戏白皮书’。白皮书内容主要包含2013年韩国以及海外游戏市场动态、用户现状、游戏文化、游戏技术、法制度以及政策动向等。   2013年韩国游戏市场规模是9万7198亿韩元(约92亿2409万美元),同比下降了0.3%(25亿韩元左右)。在没有足够 ...
清华引进台交大游戏课 游戏开始被国人接受
  下面这则消息对于中国玩家来说或许是一个振奋人心的消息。因为不管怎样我们都不得不承认,如今游戏已经在潜移默化之中,逐渐为社会所接受,并称为不可或缺的一部分。   对于国人,不仅仅是中国人,甚至于包括全世界华人在内,所受到的传统教育一直对电子游戏都是讳莫如深,甚至可能会有一些负面印象,例如玩物丧志、宣扬暴力等等。然而 ...
专家提示:不要轻信B.A.T们对电视游戏“热情” 无非导流量
  一、现在是不是最好的时机?   主要问题:(1)视频政策紧缩之后,是不是电视应用发展良机?硬件支撑是否足够?(2)游戏等其他应用能否支撑互联网(智能)电视继续繁荣?(3)判断下电视应用爆发的时间节点在何时?   包冉曾在9月初写文章分析过现在电视游戏热的政策、市场、技术、产业链四大红利以及三大难点。文章认为业界对 ...
安卓之父安迪•鲁宾从谷歌离职 或因缺乏团队精神
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   10月31日上方网消息,据美国媒体报道,谷歌昨日宣布,Android部门联合创始人和前主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)将离开公司。离开的原因或有两个:单独创业,再者就是在谷歌因为缺乏团队合作精神而被调离原来岗位。   今年51岁的鲁宾当前为谷歌机器人项目主 ...
移动游戏行业的增长到底有多快?看数据就知道了
  现在,无论你在地铁、公交还是办公室里,都可以看到各色各样的人在玩手机游戏。在感叹这个行业高速发展的同时,如果你想知道它的发展速度到底有多快,自然还是要看数据,所以在PingWest SYNC 2014北京站活动上我们就邀请了TalkingData的COO徐懿来分享一些游戏行业的数据。   设备数量和手游市场规 ...
客厅游戏的机遇与挑战
     SSSSgames专注移动互联网服务!   客厅游戏的机遇与挑战   因有关部门的相关政策,国内的电视盒子已被阉割到不成盒样,内容生产商苦不堪言。与此同时,由相关政策引发的智能电视行业发展前景的讨论也是层出不穷。而此时,也有些将准心对向电视游戏,以避广电总局之锋芒。   今年以来,电视游戏行业迎来了前 ...
游戏市场分析端游保持稳增长 手游市场逐步多元发展
  第四季度,网游研发力量调查对北京地区进行了实地调查,在此次的调查中,不仅走访了完美世界、畅游时空等传统端游大厂,还对像素科技等研发型公司,昆仑万维等成功转型手游的公司进行了拜访。      受到手游概念热炒的影响,今年北京地区客户端游戏热度受到较大影响。主要体现在部分厂商、投资人及行业媒体对手游产品关注 ...
2014年9月中国iOS发行商和应用排行榜
  最近,AppAnnie在官网发布了2014年9月中国区iOS游戏和发行商排行榜,从该公司的数据可以看出,凭借《神武》的强势收入表现,英雄网络顺利进入发行商收入榜前十名,《影之刃》也为网易带来了收入和下载方面的增长,成功步入iOS中国发行商收入榜前五名。以下是GameLook的解读:   2014年9月中国区iO ...
卡普空发布2015财年第二季度财报 收益全面下滑
  近日,日本游戏公司卡普空(CAPCOM)公布了2015财年第二季度财报。据该财报显示,在这个季度中,卡普空的各项收益相比去年同期都有大幅减少——净销售额为259亿1千7百万日元(比去年同期下降了51.3%),净利润29亿7千3百万日元(同比下降39.9%)。同时,该公司各个业务部门的收益也都较去年同期有所下滑。 ...
腾讯云国内首获云计算领域ISO 27001:2013认证
  10月30日下午,博鳌,2014腾讯全球合作伙伴大会精彩纷呈,腾讯云“大云端・大生态”峰会上,英国标准协会(British Standards Institution,以下简称BSI)亚太区董事总经理David Horlock先生为腾讯云颁发了ISO 27001:2013认 ...
腾讯云下一步:聚焦稳快省服务 连接百万传统企业
  10月30日,腾讯全球合作伙伴大会在博鳌举办,在腾讯云主场的“大云端・大生态”峰会上,来自前海微众银行、未来电视、IBM、德勤等行业大佬、齐集聚一堂,共同探讨移动互联网时代IT云化转型的话题。腾讯集团高级执行副总裁、社交网络事业群总裁汤道生指出,中国云计算市场在过去两年多进入了爆发式的增长,与移动互联网的高速发展 ...