腾讯任宇昕:开放未来再造一个互联网
10月30日上午,在海南博鳌举行的2014腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯公司首席运营官任宇昕正式宣布,经历过PC时代、移动互联网时代之后,腾讯的开放正式进入多端开放的新阶段,将再造一个互联网。腾讯的多端开放意味着腾讯不同类型多个端口的全面开放,意味着以智能硬件开放为起点的硬件、软件、人、服务乃至一切的开放连接,也意
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“去**”创意联欢圈子扩大 媒体 手游 众筹跟进玩内涵
昨日,由“去**”引发的旅游网站创意大联欢迅速向泛互联网企业扩散,包括媒体、手游、众筹等领域的企业纷纷跟进。游戏领域品牌“开心游戏”则以小清新的文字配和内涵图,将传播风格从小资情怀到善意恶搞,持续吸引着网民的眼球。
事件起因于阿里推出独立旅游品牌“去啊”,而其一页PPT内涵文字:“去哪里不重要,重要的是…去啊
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长江赛区收官 LOL高校精英赛华东区开赛
《天乐英雄高校精英赛》(LOL)10月20日开赛长江赛区经过众多参赛队伍的角逐,最后贵州大学A.T、江汉大学、西科大城市学院、贵州大学小飞侠成功杀入长江赛区4强,贵州大学作为一方豪强有两只战队进入了长江赛区的线下赛。赛事官方在YY的66频道对比赛进行直播。长江赛区的线上四强将于11月15日齐聚武汉参加《天乐英雄高
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王思聪或将首度代言手游《全民切水果》迎来“全民老公”?
乐逗游戏近期推出的《全民切水果》iOS版捷报频传:不但光速登上APP Store的免费排行榜冠军,其“游戏代言人”评选活动也在如火如荼的进行中。数以万计的粉丝踊跃参与投票,已经推举了五位国民级代言人。更让广大女粉丝激动不已的是,“国民老公”王思聪居然微博宣布:若代言,将只收1块钱,其他代言费全送给玩家!
“国
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XboxOne与360合体 看国外狂热玩家最新DIY
国外DIY爱好者Edward Zarick真不愧是改造狂魔,仅仅把单台的PS4和Xbox One改造成“笔记本”样式已经无法满足他的欲望了。
现在,Edward Zarick将Xbox 360和Xbox One拼在了一起,打造出全球首款Xbox一体机――Xbook Duo。
与以往的作品类似,Xbook
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游戏开始被国人接受?清华引进台交大游戏课
下面这则消息对于中国玩家来说或许是一个振奋人心的消息。因为不管怎样我们都不得不承认,如今游戏已经在潜移默化之中,逐渐为社会所接受,并称为不可或缺的一部分。
对于国人,不仅仅是中国人,甚至于包括全世界华人在内,所受到的传统教育一直对电子游戏都是讳莫如深,甚至可能会有一些负面印象,例如玩物丧志、宣扬暴力等等。然而
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《天龙八部3D》上线10小时 百度系收入近200万居第一
10月29日,2014年最受期待的3D MMORPG武侠手游大作《天龙八部3D》安卓版正式公测,上线10小时后,百度移动游戏宣布,百度系实现收入近200万,居行业第一。这一成绩也创下了新的单渠道首日收入纪录,当之无愧成为最亮眼的手游渠道平台。
《天龙八部3D》作为《天龙八部》端游版的延续与移植,拥有
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H5游戏市场契机显现 HTML5标准制定发布
近日,国外媒体报道,经过近8年的努力,万维网联盟(W3C)已经完成了HTML5标准的制定工作并已公开发布,将基本的Web技术在移动和云互联网时代统一起来。在国内,对于近期大火的H5游戏,带来新的福音。
虽然Web和移动开发者几年前就已经开始使用未经标准化的HTML5规范,大部分主流浏览器也都已经支持HTML
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Wargaming549万美元增持空中网
10月29日消息,英国游戏开发商Wargaming日前斥资594万美元买入空中网4000万股普通股。
空中网在提交给美国证券交易委员会的文件中称,Wargaming于10月21日在公开市场以每股普通股0.1485美元的价格购入4000万股普通股,交易规模549万美元。
每股普通股0.1485美元相当于空中
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掘金国内女性手游市场的四大门槛
近日,海外市场调查机构SuperData发布了一份有关游戏用户信息的研究报告,其中电脑游戏男女玩家比例已几乎持平,而移动游戏和社交游戏女性玩家数量已赶超男性。这份数据似乎佐证了前不久坊间女性手游用户将成为市场主流的论调,但值得注意的是对国内手游厂商而言参考的意义可能不大。
海外报告揭女性游戏用户增长 呈现超越男性
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触控开发者大会更名 那些容易被忽视的重要信息
2014年10月28日,由触控科技主办的第九届Cocos2014开发者大会(秋季)在北京国家会议中心举行。值得注意的是,之前触控科技的开发者大会一直是CocoaChina开发者大会,而这届开始则更名为Cocos开发者大会。在本次大会中,触控科技重新定义并发布了Cocos,并对触控科技游戏引擎架构及已取得的成绩做了
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APP中小开发者究竟该何去何从?
如果把2010年看作是移动互联网的元年,那么APP这个新生产物已经发展了四年有余了。这四年中,APP经历了和WAP的斗争,和HTML5的斗争,和公众账号的斗争,和轻应用的斗争,结果显而易见,APP以其独有的产品形态和生态环节,成为了目前的胜者。
APP之所以能赢得这场,原因无外乎两点:
一
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H5游戏市场契机显现 HTML5标准制定发布
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上方网10月30日消息,近日,国外媒体报道,经过近8年的努力,万维网联盟(W3C)已经完成了HTML5标准的制定工作并已公开发布,将基本的Web技术在移动和云互联网时代统一起来。在国内,对于近期大火的H5游戏,带来新的福音。
虽然Web和移动开发者几年前就已
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为什么说手游CP不适合单独上市?
如果说2013年是手机游戏爆发元年的话,那么2014年就是手机游戏扩张的一年,不管是游戏类型、公司数目,还是市场潜力、资金需求都大大超过以往。随着市场规模的扩大,越来越多的资金想要进入这块新大陆,行业自身的发展也对各方面提出了更高的资金要求,资本的扩张性在这个过程中显露无遗:对赌、收购、风险投资,以及上市都是
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盛大游戏奇招:法务如何能做游戏公司CEO
盛大游戏私有化进入关键时刻之际,一直负责具体游戏业务的盛大游戏CEO张向东被去职,而长期负责法务工作的张蓥锋出任盛大游戏代理CEO,并增补为盛大游戏董事。
法务张蓥锋出任CEO,让业界哗然,被称为游戏业从法务做到CEO的第一人。但分析张蓥锋的业绩,盛大创始人陈天桥的喜好,以及目前盛大游戏的重点发展方向,并不难
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