见证创新力量!第二届“数龙杯”各项大奖依次揭晓
见证创新力量,共筑AI生态。7月31日,由世纪华通发起,中国音数协游戏工委、上海市浦东新区区委宣传部(区文体旅游局)、上海市文化创意产业促进会、上海市网络游戏行业协会、澳门澳琴文化科技产业协会等权威机构指导,联合ChinaJoy、财联社、潮新闻、36氪、魔搭社区、上海浦东软件园等平台与媒体机构共同打造的第二届“数龙杯
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朝夕光年2026ChinaJoy参展首日:自研新品与人气精品悉数亮相
2026年7月31日,第二十三届 ChinaJoy 今日在上海新国际博览中心拉开帷幕。开馆后,BTOC 互动娱乐馆人流迅速升温,来自全国各地的玩家涌入各大展台,在试玩区、舞台区与打卡点之间穿梭,现场氛围热烈。
朝夕光年本次在 N3-08 集中呈现 12 款产品的现场内容:自研新品包括《雾影猎人》《不问凡尘》《代
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聚势创新,智启未来!2026 CIGDC在虹口北外滩圆满举办
7月30日,由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司、杭州游卡网络技术有限公司、伽马数据、游研社、北京中电电子出版社承办的2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在上海圆满举办。
大会现场
中国音像与数字出版协
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在CIGDC上的致辞
7月30日,由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司、杭州游卡网络技术有限公司、伽马数据、游研社、北京中电电子出版社承办的2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在上海圆满举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席大
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《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》正式发布
7月31日,“2026全球电竞大会”于上海静安香格里拉酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君
内容全文如下:
女士们、先
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国产二次元游戏的动画战争,才刚刚打响
在《鸣潮》“致予新世界”线下演唱会现场,库洛游戏宣布推出动画剧集企划《向彼方行》的消息,点燃了玩家讨论热情。
预告片中出现的卡提希娅与神秘新角色,加上美丽的海岸光、独特的建筑风格,让不少玩家迅速将其与游戏中黎那汐塔区域未正式开放的城邦“莉莉兰德”联系起来。看来这个曾多次出现在背景设定中的地区,将通过动画
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畅销榜前二,《绝区零》还是太有实力了!
7月29日《绝区零》两周年庆3.1版本「漫长的告别」正式上线。游戏上线5小时即冲上iOS中国游戏畅销榜第二、日本游戏畅销榜第三,登上韩国畅销榜第一。
作为重要的高人气虚狩角色蕾米埃尔上线版本,游戏取得这样的成绩并不意外。
经历了2025年底叶瞬光卡池的高光后,《绝区零》陷入了一段时间的倦怠期。流水
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《2026年1-6月中国游戏产业报告》正式发布
2026年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君
内容全文如下:
女士们、
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在“新的故事:中国单机游戏展”开幕式上的致辞
2026年7月29日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”正式开幕。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席开幕式并发表致辞。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
内容全文如下:
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孙寿山理事长:以人为本 以智赋能 共绘游戏产业高质量发展新图景
2026年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席大会并致辞。
中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山
内容全文如下:
各位来宾、同志们、朋友们:
时维季夏,炎光正盛;浦江潮涌,群贤毕至。很高兴再次与大家如约相聚上海
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聚焦精品化与长线经营 巨量引擎小游戏行业论坛在沪举行
7月29日,2026巨量引擎小游戏行业生态发展论坛在上海举办。论坛披露数据显示,2026年上半年抖音小游戏生态实现高速增长,日活跃用户(DAU)同比增长130%,入驻厂商数量同比上涨60%,生态规模与商业价值持续攀升,成为小游戏产业发展核心阵地。本次论坛聚焦小游戏产业精细化发展趋势,发布平台生态升级、技术降本提效、开
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这款游戏火了十年,全靠玩家“搞抽象”?
2016年5月公测的《火影忍者》手游,到2026年已经整整十年了。
在从诞生开始便竞争激烈的手游圈,有个不成文的规律:能逃离“开服即巅峰”,顺利活过三年的游戏,就已经可以称得上一句“长线运营成功”,而如果能保持成绩与玩家活跃度平稳活过五年的,那绝对算得上“佼佼者”。
再往上,能活过十年的手游,几乎各个都是
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然 在2026游戏商务大会上的致辞
7月28日,由中国音像与数字出版协会、上海市嘉定区江桥镇人民政府、上海市嘉定区文化和旅游局指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,上海北虹桥企业服务发展有限公司承办,上海市网络游戏行业协会和上海恩友知识产权有限公司协办的2026游戏商务大会在上海虹桥金沙voco酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会常务副理
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中国音数协第一副理事长张毅君发布 《中国桌游发展研究报告》
由中国音像与数字出版协会、上海市嘉定区江桥镇人民政府、上海市嘉定区文化和旅游局指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,上海北虹桥企业服务发展有限公司承办,上海市网络游戏行业协会和上海恩友知识产权有限公司协办的2026游戏商务大会于7月28日在上海虹桥金沙voco酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理
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AI变革时代·游戏出海迎来新篇章——2026年度游戏商务大会圆满举办
AI变革浪潮席卷全球,重构游戏产业全链路,游戏出海也迎来了新的机遇与挑战。为领跑AI时代,抢抓智能化全球化风口,由中国音像与数字出版协会、上海市嘉定区江桥镇人民政府、上海市嘉定区文化和旅游局指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,上海北虹桥企业服务发展有限公司承办,上海市网络游戏行业协会和上海恩友知识产权
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