数据
Niko Partners:2023年印度电子游戏收入将达到8.68亿美元
2023年,印度稳居世界人口最多的国家的地位,并保持了亚洲增长最快的电子游戏市场的头衔。2017年至2027年的10年间,印度的游戏玩家总数预计将激增343%,到2027年将攀升至6.412亿人。电子游戏收入也在增长,预计2023年同比增长21%,达到8.68亿美元。更高的可支配收入、互联网连接的增长和低成本智能手机等
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Sensor Tower:2023年流媒体应用报告
Sensor Tower发布了“2023年流媒体应用报告”。流媒体的世界是一个充满活力和不断变化的舞台,公司不断调整他们的战略,以保持竞争优势。最近的数据揭示了主要流媒体应用的用户人口统计趋势。
迪士尼+吸引成熟观众——广告策略的成功枢纽
Disney+通过吸引成熟的受众,体现了有效的广告策略。Disne
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伽马数据:2023年8月中国游戏市场实际销售收入292.26亿元 同比上升46.08%
伽马数据发布了《2023年8月游戏产业报告》,对国内游戏市场的收入进行了详细的分析。数据显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。其中移动游戏市场实际销售收入228.51亿元占了大头,环比上升3.35%,同比上升63.73%。由于8
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2月海外市场:米哈游赢麻了,三七互娱“杀疯了”!
根据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,得益于2月上旬胡桃和夜兰角色活动的举办,以及2月下旬3.5版本的更新,米哈游《原神》本月海外收入再度迎来增长,蝉联出海手游收入榜冠军,并重回收入增长榜榜首。
除此之外,米哈游《崩坏3》于2月中旬迎来5周年纪念和6.4.0版本更新,随着新角色、剧情和活动的推出,《崩坏
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2022手游行业回顾:全球收入下降成为主旋律
近日,移动应用市场研究公司AppMagic发布了2022手游行业回顾报告,并针对不同的品类产品进行了数据分析。
本报告关键要点
尽管去年全球移动游戏市场有所下滑,而且似乎这种下滑还会持续下去,但我们还是希望强调一些风险/回报率还不错的类型,这些类型可能会为2023年带来巨大的机遇:
放置大亨游戏:在2022年发布的前1
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10月出海:《三国志幻想大陆》海外收入激增,《MARVEL SNAP》强势登陆美国市场
近日,Sensor Tower公布了2022年10月中国出海手游收入榜,为我们带来了最新的海外市场趋势。
据Sensor Tower数据显示,2022年10月份中国手游出海收入前十的产品分别是:《原神》、《PUBG Mobile》、《Puzzles & Survival》、《State of Survival》
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9月指数:《原神》表现亮眼,《弹壳特攻队》探索营销新解法
9月的游戏行业总体保持稳定,虽然开学季和疫情起伏为市场带来了一些波动,但也有73款游戏产品成功拿到了版号,让我们有希望看到更多的新面孔登台亮相。除此之外,大批国内厂商在9月的东京电玩展上活跃,带来了许多值得关注的产品信息,为当月的游戏圈增添了不少活力。
虽然暑假已经结束,但面对即将到来的国庆长假,各厂商也在积极准备即将
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8月出海:《原神》新版本席卷全球市场,《幻塔》海外上线迎来开门红
近日,Sensor Tower公布了2022年8月中国出海手游收入榜,为我们带来了最新的海外市场趋势。
根据Sensor Tower数据显示,2022年8月中国手游出海收入排名前十的产品分别是:《原神》、《PUBG Mobile》、《Puzzles & Survival》、《State of Survival》
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元宇宙游戏上半年成绩单:下载量破亿、营收6.5亿美元
8月24日,Sensor Tower公布了《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》,这份报告指出,随着AR、VR以及区块链等互联网技术的发展,以及新冠疫情带来的影响,元宇宙这一概念正在风靡全球。
在报告中,Sensor Tower指出在2022年上半年,元宇宙应用的全球下载量已经达到1.7亿次,其中有1.1亿次
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7月出海:《暗黑破坏神:不朽》收入破亿 周年庆活动助力多游增收
近日,Sensor Tower发布了2022年7月中国手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。
据Sensor Tower数据显示,2022年7月份中国手游出海收入前十的产品分别是:《原神》、State of Survival 、Puzzles & Survival、《暗黑破坏神:不朽》、PUBG MOBIL
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7月指数:《英雄联盟》IP手游集体登榜,《暗黑破坏神:不朽》强势来袭
在7月的炎炎夏日中,国内手游市场也保持火热,67款网络游戏版号的下放进一步坚定了厂商和玩家们的信心,与此同时,7月多款新游上线也为指数排行榜注入了新鲜血液,这些游戏的亮眼表现也带来了更多的可能性。
随着7月暑假的来临,学生群体的玩家们有了更多的时间投入到游戏中,针对未成年人玩家的游戏时间限制也稍许放宽,厂商趁热打铁,许
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市场规模超过1650亿元,有5亿用户的中国电竞行业还能爬得更高吗?
近年来,电子竞技运动在全世界范围内都刷满了存在感,除了传统电竞赛事的规模和奖金水涨船高,电子竞技也在向大众体育赛事进军,在亚运会将电子竞技设为正式体育项目的同时,电子竞技奥运会被提上日程。整体来看,电子竞技在全球的发展趋势一片向好,7月26日艾瑞咨询发布的《2022年中国电竞行业研究报告》似乎也证明了这一点。
报告首
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6月指数:《无尽的拉格朗日》厚积薄发 《时空猎人3》月底突围
6月版号恢复下发,让厂商和玩家都松了一口气。共有60款游戏通过审核、获取版号,比4月第一批增加了15款。月末的腾讯游戏发布会带来了许多新游情报,也让玩家十分期待。不过大厂目前并没有太多新游上的投入,6月还是以老游戏为主。
除了迎来围绕儿童节和端午节的活动,6月中、高考季结束后,许多忙于学业的玩家也回归了游戏。尤其是对已
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5月指数: TOP 10榜尾争夺激烈,《火影忍者》凭借IP周年庆突围
5月的手游市场依然竞争不断,劳动节小长假让玩家们有更多的时间和精力参与游戏活动,各家厂商也抓准时机继续释放手中的资源,虽然5月没有发放版本,不过网易年度游戏发布会依然让玩家感到了兴奋。
回顾整个5月,比起存在感略显薄弱的新品,真正主角依然是那些竞争激烈的老游戏。
手游矩阵根据七麦数据的榜单信息整理了2022年5月份国
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5月指数: TOP 10榜尾争夺激烈,《火影忍者》凭借IP周年庆突围
5月的手游市场依然竞争不断,劳动节小长假让玩家们有更多的时间和精力参与游戏活动,各家厂商也抓准时机继续释放手中的资源,虽然5月没有发放版本,不过网易年度游戏发布会依然让玩家感到了兴奋。
回顾整个5月,比起存在感略显薄弱的新品,真正主角依然是那些竞争激烈的老游戏。
手游矩阵根据七麦数据的榜单信息整理了2022年5月份国
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