8月24日,Sensor Tower公布了《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》,这份报告指出,随着AR、VR以及区块链等互联网技术的发展,以及新冠疫情带来的影响,元宇宙这一概念正在风靡全球。
在报告中,Sensor Tower指出在2022年上半年,元宇宙应用的全球下载量已经达到1.7亿次,其中有1.1亿次下载都来自于元宇宙游戏,占比67.3%。报告中还提到,新冠疫情明显刺激了元宇宙的快速增长,2020年全球元宇宙应用下载量超过两亿,相较于2019年增长了43.5%。到了2021年这个数据继续攀升,元宇宙应用的全球下载量达到3.5亿次,同比增长71.7%。
元宇宙概念的流行趋势也体现在元宇宙应用近几年的收入上。报告指出,2020年元宇宙应用的全球总收入超过12.6亿美元,较往年增长了112%,2021年元宇宙应用的全球总收入再创新高达到了15.1亿美元。这样的增长趋势延续到了2022年,今年上半年元宇宙应用的全球营收为6.5亿美元,其中94%都来自于元宇宙游戏。
Sensor tower在报告中提到,美国是目前元宇宙概念接受度最高的国家,自2019年起美国的元宇宙应用下载量就一直领跑全球,到了2022年,美国在上半年的元宇宙应用下载量将近1400万,比第二名巴西高出250万。
在此基础上,美国市场在2022年上半年已经为元宇宙应用提供了将近3亿美元的营收,占市场总份额的48%,不管是从下载量还是用户支出来看,美国目前仍然是元宇宙应用的最大市场。
报告还指出,除了美国、巴西之外,元宇宙概念在亚洲市场的热度也在迅速提升,包括越南、印度尼西亚等多个国家的同期下载量突破500万,有可能会成为下一个重要增长点。
Sensor Tower表示,目前最火热的元宇宙游戏是从2020年开始热度就开始升温的《Roblox》,其下载量在美国和亚洲地区有明显增长。2022年上半年期间,《Roblox》在美国、日本、韩国等地区包揽了元宇宙游戏的下载榜和畅销榜第一,这款游戏的用户支出占全球元宇宙游戏用户总支出的70%。
包括《Roblox》在内,在目前的元宇宙游戏中,有87%的产品都属于模拟品类,这一品类97%的游戏都是沙盒玩法。Sensor Tower提到,以《Roblox》为代表的低多面体3D画风是目前市场份额最高的游戏美术风格,其次则是3D卡通和2D卡通。