行业36981

游戏人不得不关注的内容
2022.09.30
14:30
巨人网络《球球大作战》联动《喜羊羊与灰太狼》,全新版本国庆档上线
 9月30日,巨人网络旗下现象级休闲竞技游戏《球球大作战》和经典国漫IP《喜羊羊与灰太狼》开启联动,全新主题联动版本今日正式上线,贯穿“十一”黄金周的众多联动内容,让玩家在游戏中重温这部诞生17年的国漫顶流。   重温经典国漫,“草原争霸赛”还原经典对抗     作为国漫历史上生命力旺盛的IP,《喜羊羊与灰太狼》系列是一代人记忆中的经典动画,陪伴着95后、00后观众一路成长。有资料显示,自2005年开播以来,《喜羊羊与灰太狼》至今已累计播出超过2700集。   此次《球球大作战》与《喜羊羊与灰太狼》联名合作,对游戏内的经典对抗玩法进行了全新打造。以本次联动为主题、还原经典对抗的“草原争霸赛 ...[阅读更多]
2022.09.29
14:49
CDPR含泪血赚!《赛博朋克2077》销量突破2000万份
9月28日,CDPR官方宣布《赛博朋克2077》的全平台销量已经突破2000万份,官方在向广大玩家表示感谢的同时,也提到制作团队正在全力筹备游戏的最新DLC“昨日之影”。 《赛博朋克2077》近段时间一直保持着极高的热度,在9月多次登上Steam销量周榜的Top 10,甚至一度成为Steam平台上最畅销的游戏。除此之外,游戏的同时游玩人数也迅速攀升,根据Steam DB的数据显示,9月25日最多有超过13万名玩家在同时游玩这款游戏。 《赛博朋克2077》在发售21个月后还能焕发第二春,离不开近期上线的改编动画《赛博朋克:边缘行者》的卓越贡献,该动画由CDPR和扳机社联手打造,吉成曜、今石洋 ...[阅读更多]
14:02
力登绝顶,纵横八荒——2022PCS7东亚洲际赛蓄势待发!
【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】力登绝顶,纵横八荒!2022年PCS7洲际赛(PUBG CONTINENTAL SERIES 7,简称“PCS7洲际赛”)东亚赛区将于9月30号揭开帷幕!回首2022PCL常规赛,各支战队奋勇争先,为的就是拿到全球总决赛的门票,在国际赛场上大放光芒!而代表PCL赛区的八支战队,面对总决赛前的“最后一战”,能否将PCS7积分收入囊中,昂首挺胸地迈进PGC2022全球总决赛?同时,PCS东亚洲际赛的“大场面先生”PeRo战队已经连续夺得3届冠军,本次PCS7能否再次卫冕?让我们拭目以待!   赛事前瞻: 本次洲际赛依旧采取的是积分赛制,PGC积分达到一 ...[阅读更多]
12:23
《宝可梦大探险》风暴之岛解禁,传说洛奇亚破浪登场!全新组队玩法重磅更新!
新的探险即将启程!由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.携手开发的《宝可梦大探险》风暴之岛正式开启!四位传说宝可梦伙伴:炎帝、雷公、水君、洛奇亚即将加入探险队伍,陪伴探险家们解锁岛上新冒险。大家赶快学习全新料理,和传说宝可梦结缘成为伙伴,同时迎接全新组队玩法的挑战吧! 【四位传说宝可梦登场!开启全新冒险之旅】 风暴之岛充满未知,想要顺利完成探险,自然少不了宝可梦伙伴的帮助。本次将由炎帝、雷公、水君、洛奇亚陪伴探险家一同感受风暴之岛的魅力! 四位宝可梦实力强大,不容小觑,相信在它们的帮助下,探险家们会在风暴之岛拥有一段难忘的旅程~炎帝、雷公、水君作为凤 ...[阅读更多]
10:33
向着“未知”前行的《暗黑破坏神:不朽》 走出了它新征途的第一步
距离《暗黑破坏神:不朽》国服上线已经过了两月,这款自公布消息伊始就备受关注的游戏,在上线后连续八天霸榜iOS,持续两月稳居畅销榜前十,用实力打破了质疑,稳稳地立住了脚跟。 契合IP的延伸剧情、充实的暗黑内容体验、简化的操作模式,组成了《暗黑破坏神:不朽》前两个月的讨论热点。而经过了近60天的沉淀,目前游戏的主线剧情已经告一段落,按剧情发展来说很快就要承接到《暗黑破坏神3》的剧情,同时游戏内容也在玩家的探索热情下不断消耗。 面对此情此景,不少暗黑玩家又围绕游戏抛出了新的疑问——“《暗黑破坏神:不朽》在IP已有剧情内容消耗完毕后,又会靠什么来支撑游戏。” 有人猜测会像端游一样陷入赛季循环,也有 ...[阅读更多]
2022.09.28
14:36
《偶像梦幻祭2》x 三丽鸥家族:联动确认! 中英韩等多语种版本首次同期上线
10月2日 – 10月16日,全方位沉浸式音乐手游《偶像梦幻祭2》与三丽鸥家族联动活动将在简体中文、繁体中文、韩语、英语等多语种版本同步开启,来自不同国家地区的玩家们将首次同期享受这次梦幻联动带来的惊喜,与三丽鸥家族明星角色酷洛米、大耳狗、美乐蒂、凯蒂猫来一场轻松治愈的甜蜜茶话会。玩家通过参与限定主题活动,还可获得惊喜奖励,更有限定卡池开放与限时联动家具出售。 三丽鸥家族甜蜜来袭 提起三丽鸥家族,谁不会心动呢!甜酷个性的酷洛米、软萌白糯的大耳狗、乖巧可爱的美乐蒂、还有我们的老朋友凯蒂猫,当这些人间小萌物齐聚一堂,心都要融化了,更别说还可以和可爱的他们进行互动。《偶像梦幻祭2》准 ...[阅读更多]
10:31
网飞成立自家游戏开发工作室 希望为会员带来更多原创游戏
Netflix宣布现已在芬兰首都赫尔辛基成立了自己的游戏开发工作室,由前Zynga赫尔辛基CEO Marko Lastikka领衔。 在过去的一年时间内,很多地区的网飞用户能够通过iOS/安卓平台的网飞APP体验手机游戏库,但这些作品全都来自外部开发商或网飞收购的游戏工作室,官方表示此举意在为全球数以亿计的会员群体提供更多顶级原创游戏,提供无广告、无内购的游玩体验。 不过官方承认目前谈论这些还为时过早,为了实现在Netflix平台上提供出色的游戏体验还有很多工作要做,开发一款游戏可能需要数年时间,因此在第一年将稳步构建游戏工作室的基础,之后将逐步分享未来几年内的成果。 ...[阅读更多]
10:30
TGS2022落幕的第十天,我们盘点了可能被遗忘的游戏细节
9月18日,为期4天的2022东京电玩展(以下简称“TGS”)正式落幕,期间参展的各大游戏公司都放出了大量内容,包括游戏预告片和实机演示等,为我们带来了许多值得深入挖掘的情报,也有许多容易错过的产品细节。手游矩阵对参展的国内厂商发布的产品信息进行了分析汇总,为广大读者盘点那些值得关注的游戏信息和具体细节。 祖龙女性向手游《以闪亮之名》日服预热,换装捏脸功能一应俱全 TGS开幕首日,祖龙旗下的《以闪亮之名》率先亮相,该作是由Vvanna工作室开发的高自由度女性向3D手游,游戏采用虚幻引擎4,打造出了细节满满的捏脸功能,还为玩家提供了高度自定义的装扮玩法,以及强社交性的家园系统。《以闪亮之名》于7 ...[阅读更多]
2022.09.27
13:25
娱美德诉讼案判决结果公布 恺英网络称将尽快启动再审、开启回购
上海恺英与传奇IP的诉讼纠纷已历时数年之久,如今尘埃落定。 9月23日晚,恺英网络(002517.sz)发布了一则其全资子公司上海恺英网络科技有限公司(以下简称“上海恺英”)及全资二级子公司浙江欢游网络科技有限公司(以下简称“浙江欢游”)涉及诉讼的进展公告。 根据上述二审判决,上海市高级人民法院(以下简称“上海高院”) 撤销一审判决,改判支持株式会社传奇IP(以下简称“传奇IP”)诉请。 一位恺英网络内部人士对此评价称,上述纠纷是恺英网络近年来历时最长、涉案金额最大的案件。此次判决结果无论如何,双方纠纷也算告一段落。 在2020年,上海恺英就因传奇IP引发仲裁而终止对浙江九翎网络科技有限 ...[阅读更多]
11:46
微信公开课小游戏开发者大会厦门开幕,一起“让创造产生价值”
9月23日,第十一季微信公开课小游戏开发者大会在厦门举办。此次小游戏开发者的年度聚会,延续“让创造产生价值”的主题,成为小游戏团队与开发者深度沟通、同时传递小游戏新动态新趋势和新能力的重要平台。大会上,官方讲师与受邀分享的游戏开发者团队带来了精彩的内容分享,成为小游戏开发者相互学习、交流碰撞出创意火花的重要契机。 生态持续健康成长 创造带来更大价值 当天,多名来自微信小游戏团队的公开课讲师,从多个角度分享了小游戏今年在能力、技术、商业化以及新场景等方面的最新动态。 微信公开课讲师李卿表示,2022年微信小游戏秉持“恪尽职守,携手成长”理念,生态稳步健康发展,坚持让创造产生价值。健康可持续,是 ...[阅读更多]
10:44
《赛博朋克2077》Steam同时在线人数峰值超13万
随着《赛博朋克 边缘行者》的热播,《赛博朋克2077》的游玩热度也在一路攀升。除了上周一度登顶Steam销售榜以外,同时在线人数峰值也从上周一78478一路攀升到了周日的136724人。 ...[阅读更多]
10:41
将休闲游戏做到畅销榜前列 《弹壳特攻队》究竟做了些什么?
说实话休闲游戏在免费榜单上霸榜,这并不是什么难遇见的事,但你要是说休闲游戏能持续在畅销榜单上保持前列,那可就是百年难得一遇的情况了,而这样的事就在最近发生了。 畅销榜进过前10的《弹壳特攻队》 《弹壳特攻队》,由海彼网络研运,一款画风简洁卡通,操作简单的2D Roguelike割草手游,已经接近半个月呆在国内畅销榜前20了,且这款游戏上线并不在最近而是在7月。港澳台地区这款游戏也多次登上过畅销榜第一的宝座,在海外地区还拥有着闯入多个国家畅销榜前列的优秀成绩。 在过往印象中,休闲游戏属于流量大,但很难变现的类型,激励广告,分享裂变模式的出现才为其打开了新一轮的变现热潮,也让近几年间超休闲游戏 ...[阅读更多]
2022.09.26
13:05
8月国内游戏收入超200亿 LOL全球总决赛TOP20选手预测出炉|矩阵一周记
| 行业热点   伽马数据8月报告:国内游戏收入200.07亿元 环比较上月反弹 9月23日,伽马数据发布了《2022年8月游戏产业报告》。 2022年8月,中国游戏市场实际销售收入200.07亿元,环比下降3.85%,高于上月的环比增长率。但同比下降仍达到了21.91%。 其中,移动游戏市场实际销售收入139.57亿元,环比下降4.63%,同比下降27.45%,规模创近6个月新低。客户端游戏市场实际销售收入为52.41亿元,环比下降0.94%,部分头部产品流水下滑成主因。 暑期档整体表现不达预期,主要受到部分用户游戏时长同比下降以及游戏支出意愿下降等影响。但受益于大部分新游流水在 ...[阅读更多]
10:23
主机和游戏双双涨价,是玩家有钱还是索尼飘了?
今年8 月底,索尼正式宣布,由于国际经济环境影响,PS5 在部分地区的售价将被调整,而中国的主机价格被提高了400 块,目前数字版主机官方售价3499 元,而可以插入光盘的光驱版价格更是高达4299 元。消息一出,国内玩家纷纷感叹:现在的主机玩家真是太难了。 实际上,PS5不仅在国区涨价,全球许多地区同样也面临着类似的情况,包括欧洲、英国和日本在内,这台新世代主机的价格都有所上涨,这样看来,索尼似乎想在全球范围抬高自家产品的价格。 对于此次涨价,玩家们自然是怨声载道,但在抱怨的同时,一个不争的事实依然摆在眼前:即便宣布涨价,索尼的PS5仍然是大多数主机玩家的最佳选择,难以找到替代品。 “罪大 ...[阅读更多]
2022.09.23
14:58
GlobalData: 2030 年游戏市场规模预计将达4700 亿美元
据 GlobalData 的最新统计与预测,得益于门槛降低和市场不断增长,世界游戏市场规模将从 2021 年的 1970 亿美元增长到 2030 年的 4700 亿美元。 ​ 其中云游戏增长速度最快,到 2030 年,云游戏将增长到超过 300 亿美元,相比于 2021 年的约 20 亿美元,占比从约 1% 提升到约 6%。 整体规模上,移动游戏(报告归类为智能手机和平板电脑)仍占据主导地位,到2030 年将超过 2500 亿美元,占比约为 53% ,比 2021 年的 57% 略有降低。这一预测与 GlobalData 此前的预期基本一致,当时的报告显示,到 2030 年,5G 将有助于将移 ...[阅读更多]