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游戏人不得不关注的内容
外媒调查:PS5 Pro定价过高,超86%的玩家不买PS5 Pro
在PS5 Pro公布后,外媒IGN在网站上做了一个小调查,询问玩家是否愿意买PS5 Pro。
截至发稿时,共有25196个投票,超86%的玩家表示不会买。理由大部分是PS5 Pro定价太贵了。
投票结果如下:
买,给我高帧率!
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让游戏研发、发行、运营更简单!腾讯游戏云全生命周期解决方案升级
9月6日,2024腾讯全球数字生态大会游戏专场在深圳国际会展中心举办,众多游戏厂商、开发者,聚焦游戏研发、发行、运营全生命周期,分享最佳实践与前沿探索。大会现场,腾讯云宣布全新升级游戏云全生命周期解决方案,为游戏提供全生命周期研运保障。
腾讯云高级副总裁徐翊鸣表示,基于腾讯在游戏领域深厚积累,以及腾讯云领先的游
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传奇IP整合初见成效 世纪华通核心IP加快释放业务增量
“传奇”又回来了。
这不仅是玩家对经典网络游戏《热血传奇》“新百区”多服万人在线的火爆现象的感慨,也是世纪华通(SZ.002602)在2024年上半年实现营收与净利润双增长后重回A股游戏公司营收第一名的生动写照。
盛趣游戏《热血传奇》新百区开服后的火爆景象
据世纪华通半年报显示,公司上
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游族网络成为FISE极限运动世界巡回赛官方合作伙伴
9月4日,“FISE极限运动世界巡回赛·上海站”新闻发布会在上海西岸举行,本次赛事在国际自行车联盟、世界轮滑联合会、世界体育舞蹈联合会的指导下,由中国自行车运动协会、中国体育舞蹈联合会、上海市体育局、上海市徐汇区人民政府共同主办,上海市徐汇区体育局、西岸集团、法国飓风集团承办。
游族网络作为FISE 2024的
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《黑神话》海外销量占比25% 海外销量能破500万份
Niko Partners是一家专注于亚洲游戏市场调研的公司,近日其发推文称,《黑神话:悟空》海外销量占比达25%。公司总监Daniel Ahmad(@ZhugeEX)回复称,该数据截至8月30日,所以仅供参考。
Ahmad表示,如果《黑神话:悟空》后续销量突破2000万份,其海外销量将有望突破500万份
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CDPR计划将旗下IP拓展到移动端和影视领域
CDPR公司有意推出更多基于其旗下IP的手游。近日CDPR发布了财务报告数据图,该文件显示该公司打算将其知识产权扩展到其他载体领域,比如手游、电视剧和电影等。
文件称这些项目将与“外部合作伙伴共同开发”。这可能意味着CDPR将把《赛博朋克》《巫师》等IP授权给其他开发商,让他们制作这些IP的手游。
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《英雄联盟:双城之战》第二季海报及前导预告 冬季上映
今日(9月4日),《英雄联盟》衍生动画剧集《英雄联盟:双城之战》第二季金克丝全新角色海报以及前导预告公布,动画定档2024年11月,国内定档2024年冬。全新正式预告将于北京时间9月5日公开。
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三上真司完全反对游戏审查:规则由不玩游戏的人制定
游戏审查一直是个热门话题。无论是暴力还是露骨的内容,世界各地过去都根据自己的喜好对游戏进行修改,今后可能还会继续这样做。
然而,并不是每个人都同意用一套规则来规定开发者在他们的作品中可以做什么,不可以做什么。事实上,《生化危机》之父三上真司最近就公开反对游戏行业的审查制度。
三上真司目前正在制作《暗
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行业首个养成系AI 萌宠,就在梦幻西游
就在刚刚过去的七夕,拥有20多年历史的老牌MMORPG游戏《梦幻西游》 电脑版与网易互娱AI Lab合作推出了前沿AI技术加持的七夕祥瑞——龙凰,受到了玩家的广泛热议和欢迎。这是行业首个包含了动态事件、实时交互、语音养成等多个功能的养成系AI萌宠。除了出众的外观,玩家还可以通过养成的方式获得不同的技能。游戏中七色祥瑞
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Newzoo:预计2024年全球游戏创1877亿美元,PC游戏将逆势增长
8月,Newzoo发布了最新的全球游戏市场报告与预测。每年,他们都会深入研究游戏市场,深入了解玩家和收入增长情况、基本市场趋势、有影响力的游戏类型和细分市场,以及其他更多信息。
以下是若干重点摘要:
2024 年全球游戏市场:缓慢回暖,预估达1877亿美元
目前,游戏行业正处于一个重要的拐点。202
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《KAGE~Shadow of The Ninja 绝影战士》8月29日全平台上线
由夏目雅达利(Natsume Atari)旗下工作室Tengo Project开发,国内独立游戏发行商Edigger发行的清版动作闯关游戏《KAGE ~ Shadow of the Ninja 绝影战士》于北京时间8月29日18:00在Steam/Nintendo Switch™/PlayStation®5/Play
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中手游发布半年财报:各业务稳步推进,自研核心游戏《仙剑世界》年内上线
8月29日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿元(人民币,下同),海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿元。
亏损的主要原因是中手游计提了投资的部分企业的投资减值、部分尚未上线游戏的预
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盛趣游戏《风云online》资料片“王之荣耀”上线 风格化尝试给予玩家新鲜感
在信息化加剧的时代,游戏更迭速度加快,不少游戏的生命周期越来越短,如何长线运营一款游戏成为每个运营商需要思考的难题。自2006年首次亮相以来,盛趣游戏旗下《风云online》以其东方玄幻魅力和热血PK玩法,赢得了无数玩家的心。2024年,风云online迎来了第十九个年头,也带来了全新的大型资料片——“王之荣耀”。他
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新游怒赚3亿后,Supercell要来国内「掀桌子」了
在前几日(8月14日)腾讯公布的财报中,他们重点提到了《爆裂小队》在海外市场的优异表现,Supercell这款时隔6年推出的新作,上线首日就吸金110万美元,首周下载量迅速超过3000万次,饱受玩家的喜爱。另据Sensor tower统计,游戏上线至今总收入已超过5000万美元(约合人民币3.6亿元)。
19日
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第一批玩上《黑神话:悟空》的老外玩家已经开始发癫
《黑神话:悟空》(下称《悟空》)在全球的热卖,不但对国产单机而言是一个里程碑,也在海外刮起了一阵悟空风。在Steam平台,游戏不但夺得国区销量第一,在其他国家/地区同样取得了不错的成绩。
可怜的是XBOX玩家。由于游戏没上XBOX平台他们疯狂下错游戏。只有XBOX玩家受伤的世界线又达成了。
在
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