Sensor Tower:4月全球手游总下载量环比下降4.5%,《Free Fire》以超2800万次下载量荣获榜首 
根据Sensor Tower最新发布的数据,2024年4月,全球手游在App Store和Google Play的总下载量达到40.9亿次,尽管环比下降了4.5%,但印度市场以7.85亿次下载量继续领跑,占全球总下载量的19.2%。巴西和印度尼西亚市场分别以8%和7.6%的下载量位列第二和第三。 Gare ...
宫崎骏还没退休!正在酝酿新作
据日媒报道,近日,宫崎骏儿子宫崎吾朗出席在东京吉卜力美术馆举办的《你想活出怎样的人生》手绘作品展览时透露,宫崎骏正在进行新的创作,为怀旧冒险活剧风格。 不过身为儿子的他,也不确定这是否会真的成为宫崎骏的下一部作品。 截至目前,现年83岁的“劳模”宫崎骏已执导监督了13部动画电影。 ...
任天堂将于2025年在旧金山开设官方实体店
任天堂北美公司近日宣布,将在旧金山联合广场开设第二家美国官方实体店——任天堂旧金山店。这家新店铺将于2025年开业。 这家新店铺将是任天堂在美国开设的第二家官方实体店,首家位于纽约洛克菲勒中心,于2005年开业。此外,任天堂在日本也有3家官方实体店,分别位于大阪、东京和京都。 尽管任天堂以电子游戏闻 ...
DNF手游:用6小时重新诠释“顶流”
5月21日,也就是昨天,《地下城与勇士:起源》(下称DNF手游)终于上线了!全网粉丝迎来狂欢的同时,不少网友悬着的心也终于落下。毕竟这款游戏从9年前就放出手游消息,期间历经坎坷与不确定性,而直至最终上线这一刻,所有人才在内心喊出:稳了稳了。 首先,矩阵还是不得不惊叹一下800万勇士的热情,游戏开服不到45 ...
中小厂商如何与大作争夺玩家时间
过去几年,不同游戏的制作理念正在分道扬镳。有的游戏走向3A思路,以高成本、高画质作为卖点,有的游戏依靠大量一次性的过场动画与DLC内容来留住玩家。然而对于预算不足的中小团队而言,这样的道路并不是他们卷得动的。 中小团队如何与大作争夺玩家的游戏时间?对这个问题,海外游戏厂商Tiny Build(代表作有《没有时间 ...
当我在一款射击游戏上玩PVE、闯江湖、拜赛博关公……
2024年上半年的游戏市场,相比去年,又卷出了新境界。 开年猪鹅大战,派对游戏打的昏天黑地,女性向也开启“癫疯之战”,年后大厂持续“发癫”,新作旧作齐齐开卷,从游戏内容卷到福利再卷到营销运营,期间内卷常客二次元和重量级MMO大作更是你方唱罢我登场,争拿2024“卷王之王”的称号。 而我们的老朋友射击赛道, ...
末世流浪冒险射击大作《破碎之地》今日开测,相约中式废土世界
5月24日上午 10 点,网易旗下工作室“北落师门”自研的末世流浪冒险射击游戏《破碎之地》正式开启为期35天的计费删档测试,支持iOS 、安卓、PC多端互通。24日当天将完全开放测试资格,所有玩家都可注册账号进入服务器体验游戏。 【定调PVE射击战略,立足差异化废土题材】 自立项 ...
顽皮狗:下一款作品将重新定义主流游戏观
顽皮狗创意总监Neil Druckmann表示,顽皮狗的下一款作品可能会“重新定义主流游戏观”。 顽皮狗母公司索尼在周四的公司战略会议上展示了其“创意娱乐愿景”,该愿景描述了索尼在未来十年内的发展目标,并着眼于未来的技术进步。”。在与此次活动同期发布的一份采访中,Druckmann 被问及他个人的理想项目 ...
《永劫无间》手游预计暑期上线
网易发布2024年第一季度财报。在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊及管理层分享了网易游戏下半年重点新品的筹备情况,并对《梦幻西游》部分玩法调整做出解读。 《燕云十六声》7月PC端先行,《永劫无间》手游暑期上线 针对《燕云十六声》游戏的全平台发行进展,丁磊表示,《燕云十六声》PC端已做好公测准备,手 ...
英伟达第一财季杀疯了!净利润同比大增628%
5月23日消息,今天凌晨,英伟达公布了2025财年第一财季财报(英伟达财年与自然年不同步,2024年1月30日至2025年1月29日为2025财年)。 报告显示,英伟达第一财季营收为260.44亿美元,与上年同期的71.92亿美元相比大幅增长262%,与上一财季的221.03亿美元相比增长18%。 净利润 ...
索尼将动漫作为主要收入来源:向海外推出更多日本作品
5 月 23 日消息,综合共同社等报道,索尼集团日前举行 2024 年度经营方针说明会,提出本年度“强化动漫业务”的新目标,力争使其成为娱乐业务继游戏、音乐和电影之后的又一主要收入源头。 索尼首席执行官吉田宪一郎在新闻发布会上表示,“动画已经从过去的小众类型发展成为世界级的娱乐形式,我们希望为这个行业作出贡献。 ...
网易2024年Q1财报:多款游戏问鼎赛道冠军,加速布局全球化
近日,网易公司发布2024年第一季度财务报告。本季度,网易公司净收入为人民币269亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币215亿元,实现同比持续增长。 作为网易公司重要的业务板块,今年一季度网易游戏业务依然保持强势,《梦幻西游》手游、《逆水寒》手游、《蛋仔派对》、《率土之滨》、《第五人格》、《世界之外》等多代精 ...
调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑
根据市场调研公司 Quantic Foundry 的一份新报告显示,像是《英雄连》和《文明》之类的策略类游戏依然保持着稳定的销量,尽管多年来玩家的兴趣有所减少。 2015 年 6 月至 2024 年 4 月期间,超过 157 万名玩家接受了这项调查。截至目前,67% 的玩家在这段时间里对策略思考表现出较少 ...
重庆狼队分享KPL十冠王独家故事,海信电视E5N Pro成最强辅助
在刚刚结束的2024年王者荣耀职业联赛KPL春季赛决赛的战场上,重庆狼队以4:3的比分战胜成都AG超玩会,再次捧起了银龙杯,创历史登顶十冠,印证了“信,就是冠军”的信仰。 5月20日,重庆狼队迎来了十冠后的首秀,携手官方战略合作伙伴海信,亮相海信京东旗舰店直播间。海信电视荣膺中国20冠,蝉联全球第二,重庆 ...
网易MuMu模拟器开放平台发布:助力游戏高效发行,打破手游与PC的界限
近日,2024年度网易游戏520线上发布会圆满落幕,网易MuMu模拟器作为专为手游玩家打造的安卓模拟器,在此次发布会上亮相,并宣布MuMu开放合作平台的正式上线。 跨平台多端发行成为游戏行业趋势 随着游戏行业的迅猛发展,跨平台多端发行已成为一种重要趋势。玩家对于在不同设备上无缝切换游戏体验的需求日益 ...