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立春暖心送祝福 TFC沉淀十年游戏与智能娱乐新思维领跑2016
2月4日,我们将迎来二十四节气新的开始——立春。“阳和起蛰,品物皆春”,伴随着万物复苏,生机萌发,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将踏春归来,3月16日-18日在北京国际会议中心荣耀起航。 在全球各界人士、行业精英及广大游戏、智能娱乐爱好者的鼎力支持下,目前大会筹备工作进展顺利,TFC2016将会再创历史新高 ...
《新大主宰》手游同名液体火箭成功预发射 正式发射预计年后
2月1日下午15点47分,国内首个私人火箭发射计划《新大主宰》手游同名火箭成功预发射,这是“新大主宰号”火箭自曝光以来的首次成功预发射,同时也是国内私人航天领域的第一步。火箭正式发射计划预计将于年后正式启动,本次火箭发射计划是由《新大主宰》手游发行商黑桃互动与拇指游玩联合白鹭时代、摩点网、QQ阅读、斗鱼TV、360手机 ...
超时空英雄 打造第四代卡牌领袖
一部成功的电影,可以成就一个演员,多部成功的电影,则能成就一个导演。游戏行业与影视行业基本相同,越是大片不断,佳作连连,越会让受众关注幕后的制作方。而卓越游戏正是凭借《超时空英雄》,让大家对《我叫MT》系列手游津津乐道之外,也对公司有了全新的认识,并持续关注Locojoy这个品牌。 卓越游戏布局原生游戏 卓越游戏新卡 ...
艾瑞咨询:国内二次元手游将在2017年后迎来爆发
2月2日消息,艾瑞咨询发布了《艾瑞2016年中国二次元手游报告前瞻》。报告中显示,国内二次元手游仍处于发展阶段,随着IP泛娱乐概念的兴盛,日漫、国漫IP改编授权逐步增多。但大多二次元游戏仍属小而美产品,研发和发行仍有不成熟之处,市场潜力未被完全挖掘。 在2017年后,随着囤积的知名日漫IP释放及国漫IP培养逐步成熟,二 ...
畅游预警:《天龙八部》端游手游收入双双下降
2月1日,畅游(NASDAQ: CYOU)发布了截至12月31日的2015财年第四季度未审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,畅游第四季总营收为1.62亿美元,同比下滑25%;归属于畅游的净利润为3800万美元,去年同期归属畅游的净利润为1100万美元。 财报发布后,畅游联席首席执行官余楚媛和陈德 ...
畅游第四季度营收10.6亿元 网游收入同比下滑31%
2月1日消息,畅游发布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。在畅游的财报中显示,第四季度总营收为1.62亿美元(约合10.6亿元),同比下滑25%;网络游戏营收达到1.27亿美元(约合8.35亿元),较上一季度下滑17%,较上年同期下滑31%。 此外畅游第四季度移动游戏的月付费用户为90万,较上年同 ...
工信部曝光41款流氓应用!《开心连连看》上榜
近日,工信部公布了新的电信服务质量通告,曝光了2015年第四季度检测发现有问题的41款流氓应用,来自对40家应用商店的检测,iOS、Android的平台都包括在内。 这些应用来自20家商店,涉及未经允许收集使用用户个人信息、强行捆绑推广其他无关应用、恶意吸费等三大问题,尤其是强行捆绑推广。 其中多数都是一些小众应用, ...
48小时巅峰对决 Game Jam暨金海豚开发大赛圆满收官
1月31日晚,由厦门市动漫游戏产业协会及飞鱼科技联合主办,厦门国际动漫节组委会支持,COCOS引擎、爱特众创、IndieACE、IndiePlay、igda等共同协办的Global Game Jam2016暨金海豚游戏开发大赛(以下简称Global Game Jam厦门站)顺利落下帷幕。48小时的创作+5分钟的展示,2 ...
中国网民达6.68亿 19岁以下网民比重最大
中国互联网信息中心CNNIC日前发布第37次调查报告,披露了我国网民规模、结构特征、接入方式和网络应用等方面的调研情况。 报告显示,截至2015年12月,中国网民规模达6.68亿,互联网普及率为50.3%;手机网民规模达6.2亿,占比提升至90.1%,无线网络覆盖明显提升,网民Wi-Fi使用率达到91.8%。半数中国人 ...
卡普空9个月净收入达31亿元 同比增长19.3%
日前,卡普空最近公布了其从2015年4月1日至2015年12月31日共计9个月的财务业绩报告。这家发行了《街头霸王》,《生化危机》以及《怪物猎人》的日本游戏公司在这9个月内获得了570亿日元的净收入(约合4.79亿美元,合31亿RMB);2014年同期卡普空净收入为478亿日元,约合4.02亿美元,同期增长了19.3% ...
小奥互动拟挂牌新三板 主营移动端研发与运营
2月1日消息 移动游戏研发运营商小奥互动近日发布公开转让说明书,其中显示,股票发行总量53,344,781股,每股面值1.00元,转让方式为协议转让。 公告显示,小奥互动2013年度,2014年度,2015年度1-6月营业收入分别为1.09亿元、1.11亿元、3737.04万元;净利润分别为4156.96万元、608 ...
新浪游戏携手胜利游戏 强强联合发行体育竞技正版授权手游《上帝之手》
1月29日,新浪游戏与胜利游戏联合召开新闻发布会,举办“新浪游戏&胜利游戏战略合作暨《上帝之手》联合发行签约仪式”,正式宣布新浪游戏与胜利游戏戏联合发行由新浪微游互动研发的手游《上帝之手》。《上帝之手》是一款足球主题的竞技经营类手机网游,目前该游戏已在App Store正式上线,并登顶付费榜。春节之后,《上帝之 ...
炎龙科技喜获2015游戏茶馆“金茶奖”双项大奖
2016年1月21日,游戏茶馆第三届CEO年会在成都十八步岛顺利举行,一年一度的”金茶奖”也正式举行,此次的“金茶奖”依旧会面向全国的手游产品与手游企业进行评选。 “金茶奖”是面向中国游戏产业新锐企业与新锐产品的,年度最具价值的评选活动,今年的“金茶奖”将开通投票渠道,由广大游戏爱好者和游戏业内 ...
网游市场表现抢眼 厂商维权任重道远
近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份2015年移动游戏市场总结性质的报告。报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一。整个中国网游市场的火爆程度由此可见一斑。 除了传统的端游产品继续带来大量营收,2015年还是中国手游市场集体井喷的元年,更是IP手游集中爆 ...
掌趣科技2015年净利润或达5亿 同比增长超35%
1月29日,掌趣科技(300315)公布了2015年业绩预告,预计报告期内公司实现净利润4.46亿元至5.12亿元,同比增长35%至55%之间。 公司表示,2015年业绩的大幅提升,主要是由于在完成并购后,积极整合资源,充分发挥了协同效应,报告期内的《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等上线运营的游戏产品在海内外表现 ...