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有好游戏还不够:独立开发者复盘失败原因
对于独立开发者们来说,如今想要做一款‘黑马’级的产品变得越来越难,有些人觉得是游戏本身质量不够高,也有人觉得是营销费用不足,然而,似乎这并不能成为一款游戏失败的全部原因。比如最近一个名叫Daniel West的独立开发者在博客中表示,自己和一个学生团队利用3年半业余时间打造的独立游戏虽然获得了80%左右好评、有不
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百度移动游戏谢宗辙:百度移动游戏IP的战略
9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏副总裁顾玮受邀出席大会,在百度移动游戏开放日分会场上百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙在活动现场做了题目为《百度大数据助力以IP为核心的泛娱乐发展》的主题演讲。在演讲中系统的剖析了移动
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Scientific Revenue:内购道具定价合理 手游才能赚钱
在移动平台,为F2P游戏内虚拟道具定价不是一件简单的事情。一家叫做Scientific Revenue的公司就以帮助开发者为游戏内购道具调整价格,提升产品收入为主要业务。这家公司的CEO比尔•格罗索(Bill Grosso)认为,如果游戏内购道具价位合理,其整体收入将随之上升20%-40%。在与开发者合作的过程中
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继续强势还是迎接价格战 渠道变革来了?
近几天,因为小米突然提高了与游戏开发商的分成比例,关于渠道变革的讨论开始甚嚣尘上。
据CNNIC的最新报告,截至2014年6月,中国手机网民规模达5.27亿,比2013年底增加2699万人。网民中使用手机上网的人群占比由2013年底的81.0%提升至83.4%。
也是因为移动互联网的井喷式爆发,使
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微软关停独立游戏项目:2017年停止XLIG
昨天,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目(XLIG)的开发者发送了一封邮件,表示该服务将于2017年底正式关闭。
微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,而且该项目停止的详细信息也被披露,在微软的这个独立游戏项目下,任何拥有Windows
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TFC暨智能娱乐展辣椒快打张普:让您的游戏在电视上更好玩
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。辣椒快打CEO张普受邀出席大会,在主会场上发表《让您的游戏在电视上更好玩》的主题演讲。他表示,辣椒快打虽然是一个全新的电视游戏平台,但却是唯一零成本“软游戏机”,目前辣椒快打平台仅上线第一个月,用户数
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TFC暨智能娱乐展 首日分论坛精彩回顾
9月10日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于今日在广州南丰国际会展中心盛大开幕。在TFC大会首日下午举行的三大分论坛——“百度移动游戏开放日”、版权游戏对接会、IP授权工坊,移动游戏行业以及IP版权行业的嘉宾汇聚于此,群星闪耀现场掌声不断,下面就让我们来盘点一下TFC大会
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TFC游戏大会火热开启 首日精彩内容纵览
9月10日上方网消息,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于今日在广州南丰国际会展中心盛大开幕。作为国内移动游戏行业规模最大、含金量最高、影响力最广的B TO B盛会,第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展开展首日现场热度爆棚、盛况空前,移动游戏和智能娱乐产业精英齐聚广州,带来前沿干货分享,
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TFC游戏大会暨智能娱乐展今日开幕 主场高管齐聚精彩演讲妙语如珠
9月10日上方网消息,今日,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为国内最具规模的B to B盛会,TFC大会吸引了全国各地无数游戏行业从业者,主会场内座无虚席。台上数十位行业名企高管与众分享真知灼见,共同探讨2015下半年移动游戏行业的发展以及智能娱乐对于游戏行
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TFC暨智能娱乐展艾德思奇孙泽锋:构建精细化营销生态—全时全景营销
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。艾德思奇高级副总裁孙泽锋受邀出席大会,在主会场上发表《构建精细化营销生态-全时全景营销》的主题演讲。他表示,艾德思奇将会一直专注于移动广告营销。从推资源整合、投放策略、,效果优化以及专业服务四个方面服
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玩转TFC游戏大会暨智能娱乐展 讲述小编与帅哥的奇遇记
9月10日上方网消息,大家好,这里是广州南丰国际会展中心举行的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展现场,我是此次负责带领大家逛展的小编,今天就由我带着大家玩转TFC大会现场,看美女、拿周边、抽奖、会友咱们一样都不差。
为了参加本届TFC游戏大会暨智能娱乐展,小编早上7点就起床约车,匆匆
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TFC暨智能娱乐展快友许海霞:如何快速获取大量玩家
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。快友总经理许海霞受邀出席大会,在主会场上发表《游戏推广实例讲解-如何快速获取大量玩家》的主题演讲。她首先介绍了快友所涉及的业务,并且从榜单的角度讲诉了推广的策略。她表示,苹果iOS榜单上游戏被除名的情
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RapidPolls调查:玩家在数字卡牌类游戏中消费较多
有的免费游戏都需要一个能够让用户不断为之投入金钱的对象,而数字卡牌游戏则已经找到了这个生财之源,那就是扩展包。
根据玩家投票公司RapidPolls的调查,那些会为了数字卡牌游戏进行消费的人群,每年平均会为了这类游戏花费大约90美元。如果把那些从不在游戏中花钱的纯免费用户也计算在内,这一消费均值则会减少
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TFC暨智能娱乐展LayaBox 副总裁 杨公庆:手游盛世危机与HTML5出路
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。LayaBox副总裁杨公庆受邀出席大会,在主会场上发表《手游盛世危机与HTML5出路》的主题演讲。她/他认为,HTML5一定颠覆整个移动时代,在整个移动时代里面成为最终的核心驱动力。目前HTML5游戏
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百度移动游戏:众人拾柴火焰高—TFC游戏大会暨智能娱乐展演讲实录
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙受邀出席大会,在主会场上发表《众人拾柴火焰高》的主题演讲。他认为,移动游戏行业虽然发展迅速,但是其发展速度也在逐渐放缓,众多的研发商会选择相互合作,比如百度移动游戏平台
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