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H5重度手游是个伪命题 不会在短时间内爆发
据IMediaResearch《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,2015年H5手游用户预计将达到1.59亿,同比增长将达到47.2%。目前HTML5游戏开发者规模增加至4400余家,增速快速提升,越来越多的参与者正在涌入H5游戏市场,截止2015年Q2,HTML5游戏总款数达1687款。
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第十一届TFC大会IP授权工坊超豪华演讲嘉宾阵容提前曝光
9月10日-9月11日,国内移动游戏行业规模最大、含金量最高、影响力最广的B TO B盛会“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为此次TFC大会最为重要的分论坛之一,IP授权工坊将于9月10日下午13:30于D1会议室举行,这是IP授权工坊演讲嘉宾嘉宾与议程的首次最
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借反法西斯胜利的东风,军事游戏就能吹起来?
百度百科上说(此处并不是打广告……):即将到来的9.3阅兵是新中国历史上第15次大阅兵,是进入21世纪以来第2次大阅兵,同时也是第一次在非国庆节举行的大阅兵。而此次阅兵只是为庆祝抗战胜利众多庆祝活动中的一项。仲夏相信,这些庆祝活动肯定不都是政府发起的,而是很多领域、行业都想借反法胜利70周年的东风,游戏圈也不例外
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为什么你的游戏项目融不到钱?
对于创业者来说,融资是必须要经历的一步。很多团队需要资金生存和进一步发展。然而今年行业的变化,让大家变的谨慎。原来随处可见资金“没有”了。
在流量变现需求与用户娱乐需求不变的情况,这个市场不会萎缩还会增长,投资依旧有很多。但一个尖锐的问题也摆在我们面前,为什么你的游戏项目融不到钱?在创业者不断拥入的
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老板,这才是二次元!
笔者通过自己参与制作和维护的二次元游戏和社区,深入接触了不少二次元的游戏用户,有一些感悟,在这里和大家分享一些理解和想法,说错勿喷。
大家年龄虽然小,但懂的却不少
说二次元的用户年龄小,其实也并不小。或许大家印象中,二次元的用户大多数都是16岁左右的孩子。然而事实上真是如此吗?答案是NO!笔者前不
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以内容生产为核心 飞鱼科技携精品游戏参展第十一届TFC
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。飞鱼科技已确认出席此次大会,这是飞鱼科技第一次参与TFC全球移动游戏大会。届时,飞鱼科技将以户外大型条幅广告的形式集中展现旗下精品游戏。
作为国内知名游戏开发商,
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建筑业巨头麦卡锡钟情虚拟现实 引众多同行纷纷效仿
麦卡锡建筑公司使用VR技术向客户展示未动工的建筑效果图
虚拟现实使得麦卡锡建筑公司可以在未动一砖一瓦之前就可以向客户展示完工后的建筑。作为美国最大的建筑商,麦卡锡建筑公司设计和建造医院、实验室及教学楼等已经有超过150年的历史。
现在这家公司正力图使用虚拟现实去提升自
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苹果的下一件大事件:增强现实
“增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术大约在1990年提出。随着便携式电子产品计算能力的提升,预期增强现实技术的用途将会越来越广。”
——维基百科
据
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土豪都去哪了 美国玩家游戏消费竟是中国8倍
最新公布调查报告显示,全球游戏市场预计今年将增长9.4%,达到915亿美元。中国也有望成为全球最大的游戏市场,不过这里就要提出一个疑问,究竟是因为中国拥有庞大的玩家数量还是中国玩家花费的更多?
而调查得出了一个结论,中国成为全球最大的游戏市场只是因为中国有庞大的玩家数量,而美国玩家在付费游戏软件上的消费
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越狱版iPhone遭“洗劫” 超22.5万个苹果账户被窃取
如果你的iPhone越狱了,那你可要注意了。因为苹果公司迎来了历史上规模最大的恶意软件侵害事件之一:今日凌晨消息,一个新被发现的恶意软件家族令越狱版iPhone遭到“洗劫”,超过22.5万个苹果账户的登录凭证被窃取。
这个已被命名的恶意软件家族“KeyRaider”,是通过越狱软件Cydia的第三方库散
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想不到?报告显示成年女性玩家为美国游戏主力军
美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告打破了人们的固有偏见,该份报告显示在游戏产业中最大的人口比例并非为成年男性玩家。而是令人出乎意料的成年女性玩家,占据玩家总数的36%,成年男性玩家所占比例稍低为35%,而人们长期固有印象中的玩家的主力群体青少年男性,事实上仅占17%。报告还指出游戏产业并
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专访SilkCloud张俊波:解决Unity开发者的三大痛点
本月早些时候,游戏引擎公司Unity宣布收购云服务平台SilkCloud,这是继Unite大会公布Unity 5之后,Unity在中国又一次较大的战略动作。SilkCloud成立于2014年1月,主要为云平台客户提供账号身份、商务等方面的技术支持,其成员多来自Microsoft和EA的商务技术部门。
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火热的VR行业前路漫漫 依然逃不过五大难关
VR如此火热,5大难题之下前路依旧漫长!
风靡各界的VR
虚拟现实技术(Virtual Reality),是指采用以计算机为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户通过一些特殊的输入或输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交
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单机游戏的未来:VR技术或将助力其发展
谈及单机游戏,最近两年关于单机游戏的讨论可谓是层出不穷,如果说将它们一一列出恐怕说个三天三夜也未必能说完。近年来国内游戏产业高速发展,越来越多的大作呈现在大众眼前,却不知从何时起,单机游戏开始淡出人们的视眼,生活中我们很难再发现单机游戏的身影,剩下的只是形形色色的moba游戏以及各类网络游戏留下的足迹。当下国内游
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爱应用HD联想预装版用户量已破700万
近日,国内Win10第一平台爱应用宣布与联想的全面升级深度战略合作,针对前者自主研发的爱应用HD软件在笔记本、平板等渠道进行预装,仅通过联想预装带来的用户量就超过了700万。同时,爱应用正在加紧推进与蓝魔、昂达等30余家硬件厂商的深度合作。对此有业内人士表示,在爱应用硬件合作大战略的刺激下,爱应用HD软件的用户有
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