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当乐七月数据报告:卡牌新游数量激增
  正值暑期档,手机游戏也迎来了新游发布热潮,近日,当乐游戏中心发布了15年7月手游数据, 7月新游发布量共计41款,环比增长37%,其中卡牌类产品劲升至32%,迎来反弹趋势,看来开发商们对于这类游戏的态度依然热衷。而角色扮演游戏自2014年底发力之后,整体走向平稳,本月达到34%的新游发布量,两者合计攻下整个手游市 ...
阿里云为何增速超越亚马逊AWS?游戏云或成增长引擎
  阿里巴巴2015年第二季度(2016年财年第一季度)财报甫一出炉,引起业界一片哗然——阿里云收入4.85亿元,竟比去年同期大幅增长106%,增速大幅超越亚马逊AWS。   究竟是什么原因,让阿里云迅速赶超亚马逊?来自阿里云内部数据显示,游戏云在2015年的爆发或是阿里云高速增长背后的动力之一。   阿里 ...
写好回合制游戏策划书 必须了解的几点需求
  首先要搞明白一个问题,你要何种回合制?   往细了说:   最基本的回合制:   双方参与战斗角色轮流依次出手。   基本属性:攻、防、血   战斗结算:   血先被打完的一方、20回合后DPS较低或剩余血量较低的一方失败。   在此基础之上的扩展,包括但不限于:   1、出手顺序由某项属性确定的设定(机动 ...
7月美国数字游戏收入超10亿美元 同比增12%
  市场研究公司SuperData近日发布了关于美国数字游戏月销售额的最新报告。这份报告显示,在今年7月,美国数字游戏市场总收入达到10.3亿美元,比去年同期上升了12%。   PC和移动游戏是美国数字游戏收入增长的主要推手,占市场总收入的比例约60%——主机数字游戏和社交游戏贡献了另外40%。在移动 ...
动视暴雪第二季度营收10.4亿美元 超分析师预期
  北京时间8月5日消息,动视暴雪周二公布了第二季度业绩,净利润为2.12亿美元,或每股0.29美元,而去年同期为净利润2.04亿美元,或每股0.28美元。   不包括一次性项目在内,动视暴雪的第二季度调整后每股收益为0.13美元,高于去年同期的0.06美元。   第二季度,动视 ...
终于来了:爱应用Win10版正式上线微软应用商店
  由爱应用自主研发的全球首款Win10平台应用推荐助手爱应用Win10版于2015年8月12日正式上线。据悉,这是国内第一批针对Win10系统研发的应用,有“Win10应用商店中国定制版”之称。同之前Win8版相比,爱应用Win10版更注重玩家间的互动交流。   爱应用Win10版的正式上线无疑为国内外的 ...
热酷游戏携手斗鱼七煌 掀起“泛娱乐+电竞直播”营销新风潮
  “iOS畅销榜Top20,周留存38%,月留存10%。”——这是热酷游戏旗下S级MOBA产品《超神战记》在iOS平台上线后所取得的瞩目成绩。   8月13日,在《超神战记》安卓全渠道上线之际,热酷游戏再次向外界抛出重磅消息,正式宣布与全民游戏直播平台斗鱼TV和电竞网络直播平台七煌TV达成三方战略合作伙伴关系 ...
霓漫天倾力代言《硬霸三国》,开创三国争霸新纪元
  霓漫天牵手《硬霸三国》手游,首次代言游戏诠释热血硬霸   今日,杭州电魂网络科技有限公司正式宣布《花千骨》霓漫天扮演者李纯将代言其旗下的《硬霸三国》(http://imba.17m3.com/)手游,这也是李纯第一次尝试游戏代言。这一全新的跨领域合作尝试,也让我们可以看到荧幕之外的蓬莱小公举。而《硬霸三国》 ...
掌趣报告披露天马时空1-5月营收1.38亿
  掌趣科技8月12日晚发布调整后的资产收购方案,相较于今年2月份披露的预案,公司将不再收购晶合思动100%股权,为此标的资产交易金额将由合计约43亿元降至30.4亿元,而募集配套资金规模上限则由10.76亿元增至15亿元。公司股票将继续停牌,待取得深交所审核结果后另行通知复牌。   而根据公司公布的新方案显示 ...
8月13日《狂暴捕鱼》火爆开启,精细5兆低兆包 感受高品质产品
  2015年突破新奇玩法的捕鱼游戏——《狂暴捕鱼》来了!8月13日邀你一起激战海底!   《狂暴捕鱼》作为一款突破新奇玩法的捕鱼游戏,也是一场海神与boss的激战,完美终极大招现身海底世界,游戏独特之处在于即时切换神秘状态,暴击加成,狂暴的风格让你捕到爽,狂暴的道具让你如虎添翼。   游戏拥有四大特色,在游 ...
如何提升游戏社交性? 谈促进玩家互动的13种机制
  玩家互动是现代电子游戏,尤其是社交类游戏中的一项重要组成元素。近日,国内游戏人弗雷德•唐(Fred Tang,音译)在知名游戏开发者网站Gamasutra发表了一篇博客文章,围绕社交游戏为玩家提供的互动形式进行了分享。与此同时,他还就开发者如何增强游戏互动性提出了一些建议。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。 ...
小沃科技携手中国联通集团总部推出“沃派沃游戏卡”含6GB定向流量
  8月12日,小沃科技携手中国联通集团总部在北京召开“沃派沃游戏”众筹合作暨校园产品上线发布会,发布了“沃派36元沃游戏卡”与“沃游戏畅玩包”两款产品。这是中国联通首次将自有平台的互联网内容加入到基础套餐中,将传统通信和游戏内容的深度融合将更好地服务校园用户,为游戏产业链开拓一种新的业务合作模式。小沃科技总经理魏欣 ...
SuperData:预测2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场规模达13亿美元
  市场研究机构SuperData在一份最新报告中预测,2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场的整体收入规模有望达到13亿美元,其中暴雪娱乐公司的《炉石传说》将成为该类型游戏中最畅销作品。SuperData在报告中指出,《炉石传说》去年收入超过三款营收最高同类竞品的收入总和,“完全改变了市场环境”。 ...
网易2015Q2营收48.33亿 同比增63.7%
  8月13日,网易今天宣布了公司截止到2015年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度营收为48.33亿元人民币(7.80亿美元),同比增长63.7%,环比增长24.4%;净利润14.24亿元人民币(2.30亿美元),同比增长18.5%,环比增长12.7%。   网易2015年第二季 ...
返利大战何时休?你选择冷漠还是挺身而出?
  我们注意到,在2014下半年曾风靡一时的“晒流水”游戏如今已经在游戏圈销声匿迹。是这半年都没有一款好的游戏吗?当然不是。其实本质上是因为,大家心里都清楚,那些动辄过千万过亿的流水是怎么来的,有多少是靠“充值返利”撑起来的。现在已经不大好意思再拿这个数字说事了。   圈里人也都清楚,“充值返利”这事是把双刃剑 ...