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360游戏中心发布会世界级大作首次曝光
  8月1日, 360游戏中心以“变化中的震动”为主题的发布会在上海圆满结束,发布会现场释放的内容非常丰富,会议公布了PC网游的战略合作布局以及平台综合服务内容,并首次公开了年度行业报告,而其中最大的亮点是数款国内外精品游戏大作的首次亮相。   大会开始,游戏中心玉红代表主办方致辞,并公布了PC网游战略,他提到 ...
VR界的蚁视却押宝游戏公司 它到底是在赌什么未来?
  通过向游戏团队投资,蚁视正试图建立一个新的游戏生态,“在当前,更有idea的小团队将主导VR,擅长规模化的大厂商会在更靠后的时间里爆发”。   想做平台的企业很多,VR界的蚁视也不例外。   这家在创立之初曾屡次被拿来与Oculus对比的国内初创公司,在去年一年,顺利完成了数百万元种子轮和上千万美元A轮 ...
VR界的蚁视却押宝游戏公司 它到底是在赌什么未来?
  通过向游戏团队投资,蚁视正试图建立一个新的游戏生态,“在当前,更有idea的小团队将主导VR,擅长规模化的大厂商会在更靠后的时间里爆发”。   想做平台的企业很多,VR界的蚁视也不例外。   这家在创立之初曾屡次被拿来与Oculus对比的国内初创公司,在去年一年,顺利完成了数百万元种子轮和上千万美元A轮 ...
爱应用澄清:疑似中国版Win10应用商店截图实为爱应用界面
  近日,网络上曝光了一组疑似Win10中国定制版的界面截图引发热议。从图片来看,该版本不仅内置了很多微软旗下的服务,还有一些本地化的功能,其中最为亮眼的是一个全新设计的应用商店。今日,爱应用官方人士联系本站进行澄清,经证实,此次被爆料的应用商店截图实为爱应用Win10版应用商店界面。 网络爆料的应用商店截 ...
哥伦比亚游戏市场:开发者推崇协作文化 仍缺专业人才
  Glitchy Pixel是拉美国家哥伦比亚的一间独立游戏工作室,只有狄安娜•帕切科(Diana Pacheco)和伊塔罗•卡帕索(Italo Capasso)两名成员。三年前,其手游作品《Poltergeist》在日本老牌游戏公司Square Enix举办的一场拉美游戏竞赛中夺冠,而到今天,这间工作室已经将该游 ...
ICO Partner:Kickstarter成大牌开发者舞台 贫富分化趋势加剧
  2015年上半年,日本知名游戏制作人五十岚孝司和铃木裕在众筹平台Kickstarter为《血污:夜之仪式》和《莎木3》发起众筹,最终筹资金额分别达到554万和633万美元。这两款游戏众筹项目的成功令Kickstarter再次吸引业界关注,但据市场研究公司ICO Partners的数据显示,Kickstarter平 ...
VR界的蚁视却押宝游戏公司 它到底是在赌什么未来?
  通过向游戏团队投资,蚁视正试图建立一个新的游戏生态,“在当前,更有idea的小团队将主导VR,擅长规模化的大厂商会在更靠后的时间里爆发”。   想做平台的企业很多,VR界的蚁视也不例外。   这家在创立之初曾屡次被拿来与Oculus对比的国内初创公司,在去年一年,顺利完成了数百万元种子轮和上千万美元A轮 ...
咪咕游戏精耕产品 加快泛娱乐发展布局
  七月的盛夏,骄阳似火,全球手游从业者和爱好者们齐聚火热的上海,共享年度游戏盛宴。7月30日,第13届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕,咪咕游戏携2015年泛娱乐布局下的一系列发展成果,首次亮相CJ综合商务展示区,围绕泛娱乐产业合作和精品打造为主题,与合作伙伴开展深度的交流和探 ...
咪咕游戏精耕产品 加快泛娱乐发展布局
  七月的盛夏,骄阳似火,全球手游从业者和爱好者们齐聚火热的上海,共享年度游戏盛宴。7月30日,第13届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕,咪咕游戏携2015年泛娱乐布局下的一系列发展成果,首次亮相CJ综合商务展示区,围绕泛娱乐产业合作和精品打造为主题,与合作伙伴开展深度的交流和探 ...
指盟VP杨丹歌:一个广告平台创始人的自我修炼
  感谢我的创始合作伙伴张松弟先生给我这个机会,3年前邀请我加入众橙这个大家庭,让我在工作中不断的学习、成长,给予我更广阔的舞台去实践自己的理想。 一指盟的发展史   2012年指盟在众橙发展移动产业项目中哺育而生,2013年5月双系统平台上线,开始自己的第一个SDK嵌入式广告,14年开始进入野蛮成长期,指盟在 ...
手游发行新生力量的2015年总结与展望
  2015年7月31日第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:chinajoy)其中的世界移动游戏大会(简称:WMGC)进入第二天的主题峰会环节,其中由游戏茶馆创始人王佳伦主持的“2015年手游创业”主题圆桌论坛,参与嘉宾包括天赐游戏CEO于贤文、圣耀互动CEO刘皓雷、Kic ...
专访热酷游戏CEO刘勇:海外市场对于中国游戏来说还是一片蓝海
  2015年上半年,热酷在日本发行了《Fantasy Drive》(中文名《盗梦英雄》),产品上线不到两天就积累了6万玩家。近日,日本媒体Social Game Info称《Fantasy Drive》闯入日本iOS与Google Play双榜畅销榜TOP50,位居日本iOS游戏畅销榜第44位、免费榜第3位以及热词 ...
2015年ChinaJoy,外设公司莱仕达谈游戏下一个风口
  2015年的ChinaJoy展进入了高潮,上海炽热的太阳无法阻挡玩家几百米入场的队伍,场内的气氛只能用火爆来形容。特别是以家庭娱乐为主题的E6和E7馆更是人潮汹涌,各个展台的活动是此起彼伏。没有了往届Showgril媚俗的表演,各厂商把精力更多地用在产品的表现力上,体验好的产 ...
G.A.P一体机发布 VR良性生态圈的交融与开放
  7月30日,ChinaJoy期间一场VR盛会——“Nibiru茶楼论道”在上海浦东召开,VR界大咖纷纷发声,对VR的产业发展提出了自己的看法。与会的嘉宾有南京睿悦Nibiru副总经理 刘晓飞,VR产业人CEO 王志,上方网董事长张秋水,uSens总经理张宏等。   应用场景和操控的结合,构建良好生态 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...