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刀塔传奇CEO王信文:我如何做到月流水超2亿元
  今天给大家讲的是创新产品的灵感和方法论。希望对在座的想要创业,或者正在创业公司工作的同学们可以有一定的帮助。   先简单介绍一下我们公司。公司的名字是莉莉丝,2013年的3月份成立,专注于移动游戏的研发。根据第三方统计机构AppAnnie的报告,我们做的游戏刀塔传奇是2014年累计 ...
10%应用平均跌幅超300名 苹果再次加大打击刷榜力度
  中国地区“刷榜”一直是苹果严厉打击的行为,虽然因此有很多应用受到了惩罚,不过铤而走险的厂商依然不在少数。此次苹果似乎已经忍无可忍,再次加大打击力度,根据iOS埃航帮TP1000的应用来看,至少有10%的应用在今天早上8-9点之间排名突然下降,且平均跌幅超过300名。   一款应用在8-9点时排名骤降   ...
程序员自白:讨厌思路被打断 不被理解心好累
  在游戏公司,程序员是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏程序员对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以程序员自白的形式表述如下。   1.我们的工作通常涉及到对复杂系统的深入思考。在思考过程中,我们可能需要投入很长时间,所以若非遇到急事 ...
韩国手游工作室Innospark融资650万美元 发力中度游戏
  6月25日消息,据国外媒体报道,韩国独立移动游戏工作室Innospark近日在B轮融资中融得650万美元资金。凯旋创投(Keytone Ventures)领投了本轮融资,SL Investment和Company K Partners也有参与。   《龙的朋友》(Dragon Friends)   “对 ...
黑莓拟推出面向医院的无菌智能手机
  6月25日消息,据国外媒体报道,黑莓首席执行官程守宗(John Chen)表示,该公司计划开发一款无菌智能手机,预计其将成为受到医疗行业欢迎的、安全可靠的移动设备。周三,在加拿大多伦多的一家医院,黑莓推出了一款处于测试阶段的临床预警系统。借此机会,程守宗告诉记者,有了无菌手机,“医疗工作者需要随时擦拭的东西可以少 ...
如何选择首发渠道?APP运营的8大潜规则
  首先诸葛帮你来了解下App运营这个职位。运营这样一个岗位包含的内容很杂,有渠道推广,有数据分析,有产品包装,有活动策划等等。在2012年到2013年这两年,事实上,各家公司的运营核心是放在渠道上,对产品的真正运营相对来说较少,而且停留在表面上,没有深入到产品数据分析和用户挖掘上,也没有在老用户的留存率上做 ...
VR今年有戏吗:Chinajoy能给VR领域带来什么?
  作为中国第一,世界第二的游戏展会,Chinajoy每年都吸引了数以千万记人的目光,在展会上,我们可以最直观的感受到中国游戏行业的改变,因此每年的CJ也被称为数码娱乐行业的风向标,近期非常热门的VR设备和VR游戏自然也成为了本届Chinajoy的大热门,但VR技术究竟处在一个什么样的阶段?CJ开始前,我们不妨先来了 ...
确保玩家想对你的推送通知感兴趣的6大诀窍
  有帮助的提醒与烦恼之间存在着微妙的区别,你的游戏的推送通知便有可能成为其中的一者。也就是说,有很多玩家希望能够听到自己最喜欢的游戏的消息,因为游戏发行商花了许多时间去了解玩家想要什么以及何时想要这些内容。以下是帮助你确保玩家想要听到你的消息的一些诀窍。   1、了解如何以及何时征求 ...
CP找投资被坑,投资人:怪我咯?
  找投资一直以来是创业团队的头等大事之一,然而大多数团队并非一帆风顺。前不久,几位CP向葡萄君分享了他们的经验与心得,给大家整理了一份“防坑”指南。   前段时间,一位传统行业出身的投资人向葡萄君表达了自己对于TMT行业和游戏行业的浓厚兴趣。半个月后,葡萄君询问其现在基金怎么样了,他 ...
解析东南亚市场:如何选择手游发行商?
  2015年,国内游戏市场已进入红海阶段,行业竞争激烈,国内发展机会不断被压缩,导致各大游戏公司纷纷把眼光投向了海外。东南亚市场是手游创业者出海布局的一个重要战略地,国内厂商如何顺利出海占领市场根据地?国内游戏出海东南亚又该注意些什么?   一、为什么要把目光投向东南亚市场   据Newzoo公布的数据报告显示,东 ...
音乐手游能否迎来爆款?
  音乐类游戏对于女性玩家的意义,就好比射击类游戏对于男性玩家的意义一样。   从风靡街机的音乐类游戏DDR,到全球都为之疯狂的主机游戏《Just Dance Now》,音乐类游戏都能在各个平台上经久不衰。作为休闲类分出的一支,相较于其他类型,音乐类游戏一直有着自己的风格,这也让其留存率和用户活跃一直处在高位。    ...
手游用户造假成灾 59%开发商表示被欺骗
  俗话说,有需求就有市场。在手游竞争日益激烈的情况下,很多开发商和发行商都选择了不同形式的用户获取(购买),这也导致了手游成本的水涨船高。国内买用户方面的造假问题其实一直都存在,只不过手游领域的虚假用户问题在今年变得比较明显。据VentureBeat最近的一份调查显示,三分之二受调查的开发商表示买来的用户是虚假的, ...
全民动漫手游《绝对领域》终极删档测试来袭
  由艾琳团队耗资千万打造的全民动漫手游《绝对领域》,将于今日下午14点正式开启终极删档测试。游戏大胆将目光投向了正在悄然兴起的动漫产业,以萌娘化的动漫角色和幽默剧情为主要卖点。新颖植入了搞怪特训、弹幕交互、女神同浴等创意玩法,自首测起便成功俘获大批玩家。此次终极删档测试作为不删档测试前的最后一次磨枪,又会给大家带来 ...
自研产品数量减少 游戏大厂纷纷拥抱独立开发者
  手机、平板和虚拟现实越来越流行,这些平台上运行的火爆游戏往往是由一些不知名的小公司开发的。游戏主机制造商提供的各类机会和帮助,更大胆、先进的制作理念,以及大型游戏开发商的联手加盟,为独立游戏开发者和工作室创造了绝佳的机会。   说起视频游戏,微软、索尼、任天堂、动视暴雪、美国艺电、以及育碧公司无疑是这一行业的佼佼 ...
美SEC起诉4399CEO借360私有化内幕交易获利
  美国证券交易委员会(SEC)23日宣布,因涉嫌内幕交易已向曼哈顿联邦法院起诉4399 CEO骆海坚。同时,冻结其因奇虎360私有化而获利的100多万美元。   SEC公告显示,骆海坚认定奇虎360股票价格将会短期上涨,并在宣布私有化消息前购买了大约70万美元的看涨期权。在360股价上涨后,骆出售了所有期权,并获 ...