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AppAnnie:2015Q1日本安卓用户玩手游时间是美国4倍
导读:据App Annie《2015Q1全球移动应用用户参与度分析》显示,2015年第一季度,日本和韩国iOS和GooglePlay应用商店中,90%以上的收入来自于游戏,而英国的应用商店收入约70%来自于游戏,美国为80%。日本Android智能手机用户每月玩手机游戏的平均时间是美国用户的4倍。相反,欧洲和美国
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苹果不作为之过:同行恶意刷好评去排名重演,这回倒霉的是网易…
上周四,手游圈人士的微信朋友圈纷纷被一大群打着“X”手势的业内大佬们刷屏,起因是周三晚上某业内发行商高管在朋友圈吐槽“有产品被同行恶意刷评论被苹果去排名”,或许很多公司感同身受“放黑枪”行为之恶劣,这个名为“手游反黑联盟”在成立第一天即有60多家手游企业加入。
即使业内公司对此种恶意竞争的行为深恶痛
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中移动也要投资移动项目,联合国投集团设立25.5亿元投资公司
移动互联网的快速发展,使得中移动等通信运营商逐渐沦为“管道”,也对其商业模式提出诸多变革,这种情况下,中移动不仅在业务体系上寻求调整外,也在投资甚至打造业务生态链上做文章。
中国移动今日在港交所发布公告称,子公司中国移动通信将与国投集团及基金管理公司共同出资25.5亿元成立合资公司。
公告称,合
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二次元创业漫游指南
本文略长,上篇讲述二次元的十个常识,中篇谈细分产品的基本逻辑,下篇聊二次元行业里的创业者。
上篇:关于二次元的十个常识
在一场活动上,某CEO向台下众人推荐《三体》,书中讲述了降维打击等流行于互联网行业的概念。这时,一名稚气未脱的女孩当场向他介绍江南的《龙族》:若要了解她这样的95后,应读此书。
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陌陌第一季度净利润670万美元 同比扭亏
导读:陌陌第一季度净营收达到2630万美元,同比大幅增长了383%。
5月19日,陌陌(纳斯达克股票代码:MOMO)今天发布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未审计的财报 。财报显示,2015年第一季度,陌陌净营收达到2630万美元,同比大幅增长了383%;归属于陌陌的净利润为670万
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《旧共和国武士2:西斯领主》有望登陆移动平台
《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)系列设定在电影《星球大战》三部曲之前4000年的旧共和国时代,不但解释了神秘的力量“原力”的来源,还详细阐述“绝地武士”与“西斯教徒”这分别代表正邪双方的两大势力对抗的长久战争,让大家能更加深刻了解《星球大战》史诗般宏大的世界观。
在《星球大战:旧共和国武士》首部作品移植移动
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中手游子公司调整为事业部 应书岭带领发行线独立
发行商CMGE中国手游将在稍晚时候发出公告,公告内容为集团将旗下子公司依照游戏产品线划分为事业部,而更重要的事是,公告同时也会正式宣布现首席运营官应书岭将带领其发行线团队独立成为子公司,新成立公司仍将由中手游集团控股。
2014年6月架构调整时的邮件2014年6月架构调整时的邮件
时间回溯到20
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进军日本真的很难吗? TFC海外行进入最终倒计时
以“移动游戏出海日本市场秘籍”为主题的TFC沙龙活动将于5月21日下午在北京上方花园举行,这是上方汇和上方网首次举办的“日本手游产业深度解析沙龙活动”。目前中国手游在东南亚、欧洲、北美市场可谓连战连捷,但是作为游戏用户质量、游戏市场规模全球第一的日本市场,对中国手游出海征程而言,成绩实属黯淡!
中国
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CP、发行、渠道 5.22TFC厦门行报名火热进行中
2015TFC全国行的第一站“CP·发行·渠道和谐生态 构建共赢”将于5月22日在厦门市思明区软件园二期观日路23号福宴楼 二层 如意厅举行,上方汇将携Google、易接、艾德思奇、有米偶玩、易积分、宾谷网络等知名企业共赴东方夏威夷。届时,厦门知名手游CP、APP排行榜付费榜排名前
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弱社交难成爆点 揭腾讯的手游之痛
2015QI财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。
2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。与此同时而网易第一季度在线游戏服务收入为31.04亿元,同比增长44%。 腾讯网络游戏增长速度缓慢,而作为腾讯网
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祸不单行 暴雪联合Valve诉[刀塔传奇]侵权
5月18日,游戏Dota 2的开发商Valve宣布,已在北京市海淀区人民法院指控莉莉丝科技和北京中清龙图,诉其商标和版权侵权及不正当竞争。
暴雪今天上午发出正式新闻稿,宣布正在加入Valve此次对莉莉丝游戏和龙图游戏的诉讼当中。
暴雪表示,此次诉讼针对莉莉丝游戏和龙图游戏在中国大陆发行的手机游戏
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暴雪主策谈[魔兽世界]十年不倒的原因
最近,暴雪在业内的话题非常多,不管是《炉石传说》出了手机版、起诉莉莉丝、还是封了10万个《魔兽世界》外挂帐号,都非常的引人注目。不过,在前不久动视暴雪发布的财报当中,一个非常值得注意的细节是,《魔兽世界》的用户量从《德拉诺之王》发布之后的1000万降到了730万,而据近几天的消息透露,这款付费MMO冠军的付费用户
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决定游戏排名的重要因素之一 怎样提高游戏评分?
评价对一款游戏的影响是很大的,如近日网易游戏《魔天记》被刷好评下架的事情就成了业内最关注的事情之一,相比国内不择手段的恶性竞争,国外似乎比较理性,近日,在日本某博客中发布了一篇关于日本应用商店评价和应用排名相关性的文章,以下是游戏陀螺对其进行的编译。
Google Play和App Store的差别
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上海恺英借壳上市遭盛大举报 主管部门启动调查
5月18日消息,福建省证券局以及深圳证券交易所已经受理,盛大游戏关联公司“关于泰亚股份资产置换上海恺英网络科技有限公司股权涉嫌虚假陈述的投诉”,主管部门已启动了调查程序。
4月17日,泰亚鞋业股份有限公司(以下简称“泰亚股份”)通过上市公司信息披露渠道发布了《重大资产置换及发行股份购买资产暨关联交易预案》,该
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易观:2015中国移动游戏市场达412.5亿
近日,易观智库发布了《2015中国移动市场年度综合报告》,从研发商、手游市场、发行商多角度对中国移动游戏进行了分析和预测。报告预计2015中国移动游戏市场规模将达到412.5亿,同比增长 40.5%;2016 年将达523.7 亿元,较 2015年增长27.0%;2017 年市场规模将超过 668.3亿元,同比增
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