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《剑魂之刃》发布会举行 多项运营数据首次公开
8月8日下午,昆仑游戏《剑魂之刃》在北京万达索菲特酒店举办 “寻剑之旅”发布会。昆仑游戏总裁张益豪、极品无限CEO方奇等多位公司高层及研发和运营的负责人亲临现场。此次会议不但对《剑魂之刃》近一个月的众多数据进行了首次公开,并对产品下一阶段的宣传和运营方向也进行了分享。据了解,受邀出席此次发布会的嘉宾包括了国内20
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《铁拳7》新角色涉嫌抄袭《刺客信条》
昨日,《铁拳7(Tekken 7)》制作人原田胜弘在脸书上征询玩家意见,看看他们是否希望加入一名全新的阿拉伯战士,原田胜弘还放出一张设计概念图,很有《刺客信条》的感觉。该消息一出,便引起网友们一番热议,大家各抒己见,为原田胜弘献计策。
《铁拳7》
原田胜弘今日在其个人推特上表示,很惊喜能收到玩家这么多的反馈
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非典型ShowGirl眼中的ChinaJoy
今夜,让我们听Showgirl谈ChinaJoy。
今年是小怪第一次参加ChinaJoy。
从专业学校毕业的小怪,已经从事模特行业三年了,之前一直参加车展和走秀。因为身高偏高的关系,她之前并未做过Showgirl。而今年,一家游戏公司找到她和搭档小倩,希望身材高挑的她们能做Showgirl
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Fisku12个月收入破1亿美元 将在德国设办事处
近日,移动应用营销平台Fisku宣布,在过去12个月里,该公司营收超过1亿美元。
Fisku官方表示,公司业绩之所以飞速增长,客户数量增长是主要原因之一。Fisku的客户包括可口可乐和迪士尼等国际巨头,而其平台在逾2300个应用内运行。过去12个月间,该平台拥有12亿忠实用户,总激活设备17亿部,应用内事件(
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麻麻我也要上大学 纽约大学明年开设游戏设计学士课程
近日,美国纽约市纽约大学公开信息,表示将在2015年秋季新增电视游戏设计相关的学士课程。纽约大学是一家在艺术设计课程方面颇具名声的大学,拥有数位获得诺贝尔奖的校友。
纽约大学
纽约大学曾在2012年就已开设游戏设计相关的修士(研究生)课程,2013年一年中邀请众多游戏界知名人士来校演讲,其中也包括一些知名玩
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诺基亚招聘启事引发猜想 未来或将推Android机
诺基亚虽然已经将手机制造和服务业务转售给了微软,但这并不意味着其手机制造的时代已经彻底结束了。芬兰诺基亚目前仍旧掌握手机制造方面的多项重要专利。此前,诺基亚也表达了制造非Windows手机的意愿。现在,该公司在职业社交网站LinkedIn发布的招聘消息似乎暗示其可能将携Android产品重返智能手机市场。
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《我是萌主》出奇物,超硬化氪金狗眼乱入
你一直幻想拥有一双能洞察一切的超硬化氪金狗眼么?
你一直希望幸运一直陪伴在你身边么?
你一直感觉自己时运不济、无力回天么?
《我是萌主》将给你机会,让你的所有美好的幻想成为现实。
《我是萌主》中,挑战所有关卡都有概率掉落超稀有物品:氪金狗眼,点击卖出之后可直接获得500元宝。它完全
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荷兰医院缓解疼痛有新招 边打电玩边治疗
据香港《文汇报》11日报道,想玩电子游戏,又多一个理由。荷兰格罗宁根一间医院研发纾缓病人痛楚的新方式,它不是新药,而是一个电玩系统,能分散病人对伤口的注意力。
该系统为皮肤烧伤的病人而设,伤情较严重者通常需服用镇静剂,才能忍受痛楚,但服药可能会干扰治疗,因此医院研发出“打机纾痛法”。
病人在接受治疗时,
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从业者谈手游知识版权:再次成为巨头筹码
手机游戏的竞争,已由单纯的产品竞争,上溯至IP(Intellectual Property,知识产权)的竞争。
比如最近,中手游和腾讯就为《火影忍者》手游改编权归属打了一场口水仗;再比如,360正将收购来的IP共享给开发者,IP成为360手游渠道的竞争力。
在CJ前后,笔者采访了不少从业者,包括腾讯动
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怎样做个好CP:来自创业者的四条意见
1.服务意识,需求接收流程
不管最终结果(结果由策划与技术,运营讨论决定)如何,服务意识(运营决定)要到位。
老板戏称这是团队的“接客能力”。比如去餐厅吃饭,等的久了就问什么时候上菜,得到的答复就是:“快了”,“已经在做了”,“马上就出了”。服务员标准回答希望体现的是:顾客您别急,他们希望做成这单生意。
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并非主流营销模式的创意营销及其价值
近两天,朋友圈被游久时代的《酷酷爱魔兽》刷屏了,这也延续了其一贯的风格,低成本但却很有吸引力。创意营销并非中国手游营销模式的主流形式,因为中国拥有太多的手游企业,如果仅剩几家巨头,那么可能在营销时拼创意、拼灵感。但是创意营销本身具有的低成本、高传播价值又是其它方式所不能取代的。
手游创意营销需要把握
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虚拟现实头盔外媒评测 游戏兼容性仍是大问题
不难预见,虚拟现实设备在未来一段时间内都会是热门话题,包括索尼微软在内各大厂商都有心在这方面抢占市场,不过当前最知名,也最为普及的硬件依然还是虚拟现实头盔Oculus Rift。
虚拟现实头盔外媒评测 游戏兼容性仍是大问题
虚拟现
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《仙侠》首日收入破百万 UC九游占比超40%
由广州谷得研发的MMOARPG大作《仙侠》于8月8日11:00正式开启不删档内测。游戏上线首日收入即突破百万,一炮而红成为业内新星。而在收入占比中,排名第一的渠道是UC九游,占比超40%。
据悉,《仙侠》这款产品能够一炮而红与其充分的前期准备和渠道预热密不可分。早在去年年底,《仙侠》就已经开始在九游
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乐逗凭什么登陆华尔街?
乐逗游戏在纳斯达克上市了。仅用不到4年时间,演绎了一把麻雀变凤凰的故事,成为了中国上市最快的几家公司之一。
乐逗上市
这个中国第一大的游戏发行商,在3年前还是一个以外包为主要业务的小创业团队。为什么以捕捉前沿趋势著称的联想之星会投资这样一个“潘俊毙⊥哦樱坷侄浩臼裁淳湍艹晌海外优质游戏的超级推手,并实现上市?
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听Facebook讲述游戏布局海外之道
游戏厂商在出海推广方面,面临的最大两个问题是,如何让外国玩家在芸芸众App中发现自己,以及如何才能让玩家下载和打开游戏。其实不难,首先要思考如何去找到对的人,其次是用哪个广告产品去接触对的人,最后是如何做好数据分析,为下一步营销打好基础。
Facebook的核心价值
在定位阶段,Facebook有以下三种
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