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为为网拟诉苹果侵权 索赔巨资
  6月26日,上海易饰嘉网络科技有限公司(下称“易饰嘉”)召开“为为网商标维权”新闻发布会,拟状告美国苹果公司。   为为网是易饰嘉的旗下品牌,是一家类似于1号店的电子商务网站,其原计划于6月21日在AppStore上线同名的移动应用,但被苹果以AppStore已有同款应用而驳回。   上海联合律师事务所、易饰嘉代 ...
浅谈单机手游的运营和营销技巧
  有一位伟人曾说过“与人斗其乐无穷”。其实单机和网游,最能提升粘性的还是玩家的攀比心理。说到底,实现个人的虚荣心,满足感,成就感,才是游戏的意义。网游的交互内容较多,可以通过游戏内聊天,工会系统,pk系统,排名系统来刺激玩家的攀比心理。而单机游戏,则要借助一些外力。2048,不踩白块,flappybird这些小游戏 ...
和游戏:合理设置游戏计费点至关重要
  中国移动“和游戏”在近日发布的5月安卓单机游戏运营报告中,着重分析了计费点对游戏运营的影响。截止5月底,安卓游戏中,休闲益智类、射击类和教育类游戏款数占游戏总款数的65%,其中,休闲益智类游戏占整体数量的39%,这类游戏数量最多,用户选择最为广泛,最受欢迎。游戏终端方面,QVGA(320×480),WV ...
预装游戏:King用老方法扩大用户获取
  King最近宣布就自己的游戏与AppAttach进行合作,包括旗下的明星游戏《糖果传奇》,通过这项合作,King的游戏可以直接通过制造商预装到智能机上。   对很多人来说,这个方法是很久之前的移动用户获取策略了,当然,对于开发商们来说,这种方式依然很重要,毕竟今年的移动游戏市场即将达到200亿美元的规模。   在 ...
8款值得立项借鉴的iOS手游
  上周日出了一篇《一款骑士对决游戏的进化:看核心玩法的解构和重构》,从核心玩法看国外休闲游戏的进化(点击文章末尾【阅读原文】可查看),这期91手册则给大家推荐一些玩法上可借鉴的游戏,游戏虽然不算新,可他们在本国都有很好的表现,不少还是我们现在比较熟悉的游戏原型,另外,在游戏借鉴上,并不能全部照抄,除了结合国情,市场 ...
谷歌不断蚕食索尼和任天堂在日本游戏市场的份额
  6月27日消息,据国外媒体报道,日本游戏产业的硬件和软件越来越让人失望。移动平台的出现和一系列的文化条件共同重塑着日本跨国公司的互动娱乐方式。日本著名权威统计机构MC(Media Create) 本周公布的销售数据显示,随着谷歌的崛起,索尼和任天堂的形势更加严峻。作为全球互联网和科技巨头,受益于游戏应用,Goog ...
谷歌、微软、苹果的不同发展方向与未来
  谷歌、苹果、微软三大巨头都在近期先后召开了发布会,三大巨头旗下的三大操作系统:Windows 8、iOS和Android都有了突飞猛进的发展,无论是操作系统、终端设备,他们都有着不同的发展方向,但是从平台的开源与封闭上看,谷歌和微软在未来的发展上会略胜一筹。   三大巨头的发展方向   Google的选 ...
移动游戏玩家口是心非 安卓用户比iOS更“土豪”?
  游戏玩家到底喜不喜欢出现在移动设备上的广告?多数人的第一反应是直接回复:不喜欢。   然而,最近一些调查报告的数据则显示了玩家们的“口是心非”。   Forrester Research调查显示,虽然玩家对于游戏内广告的厌恶程度超过了网站或者视频中的广告,然而如果广告以奖励形式出现,74%的消费者会留下电子邮 ...
艾瑞:2014Q1移动游戏分发渠道产品榜单
  今日,艾瑞发布《2014年Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告》,报告从移动游戏市场情况、类型分布、游戏厂商、游戏类型四个模块详细分析了移动游戏分发渠道产品榜单的监测情况。   市场情况:游戏和厂商数量有所上升,新晋单机游戏类型平均,网络游戏棋牌最多,角色扮演类死亡率高,棋牌类死亡率低;游戏和厂商数量有所上升 ...
人人副总裁离职 邮件炮轰陈一舟做人负面
 6月27日上午消息,人人公司战略发展副总裁杜悦近日离职,他在一封内部邮件中炮轰人人董事长陈一舟,称其作为领导和为人都“非常负面”。   杜悦2011年加入人人,一直担任公司战略发展副总裁,负责公司业务拓展、商业合作、投资并购等工作。   据悉,杜悦曾在美国、新加坡、香港及国内担任多家公司的高级管理岗位,职业经历涉及 ...
举游戏行业中的主要设计师类型
  为了解释“游戏设计师究竟是干什么的?”这个问题,我想从不同设计师类型入手进行说明。这里既有所谓的插手所有设计元素,有时候甚至还参与美工和编程的“多面手”设计师,也有像“系统设计师”和“战斗设计师”、“关卡设计师”这种“术业有专攻”类型的设计师。   事实上,任何笼统的设计定义都有瑕疵,但为设计师的实际职责要取决于 ...
同质、山寨化严重,手游未来何在?
  2014年初,根据权威机构调查显示我国智能手机普及率达到了69%,激活量已跃居全球首位,中国手机市场再一次凭借其庞大的市场用户数量征服世界。手机的兴起自然而然的带动了手游的发展,在过去的2013年是中国游戏行业不折不扣的“手游年”,手游市场的极大繁荣,促成了诸多产品的成功推广以及多元化趋势的逐步形成。   其中几 ...
芬兰创业手游团队融资265万美元 前Rovio高管加盟
  6月27日消息,据国外媒体报道,芬兰初创移动游戏工作室Seriously宣布近日完成了一轮数额265万美元的融资。Seriously早期投资方Upfront Ventures领投,Sunstone Capital和新投资方Daher Capital亦参与了本轮融资。至此,该公司的累计融资规模已达500万美元。 ...
转战电视游戏市场 后手游时代已经来临?
  6月25日, Google 在开发者大会上发布了Android TV平台,它是一款集成电视、娱乐、游戏等内容的综合系统,这也标志着安卓系统官方正式进入客厅娱乐领域。事实上,随着国内手游市场的竞争日趋激烈,很多厂商早已看中了电视娱乐平台,纷纷投钱搞团队打造属于自己的游戏或平台系统。客厅娱乐会是下一个游戏竞争领域吗? ...
7月2号上方花园“法律开放日” 免费大酬宾
  很多创业团队不懂法律,投资人要求签署的合同有很多优先条款,比如有的投资人要求有金股,有一票否决权,创业团队如何分辨哪些条款是对企业未来发展极为不利的?哪些需要提早预防?   上方花园奇迹之林孵化器为了更好的帮助创业者解决创业中有关法律相关的问题,于7月2号举办法律开放日活动,特邀请业内顶尖律师和您面对面探讨、交 ...