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怪物遗产开发商融资500万美元 牛津资本领投
  5月29日消息,据国外媒体报道,总部位于苏格兰邓迪的移动游戏开发商Outplay在最新一轮融资中成功募资500万美元。本轮融资由牛津资本(Oxford Capital)领投,Pentech和苏格兰投资银行也参与了融资。   怪物遗产(Monster Legacy)   据了解,Outplay专注于开发面 ...
胡诚伟:这次融资,只要启动资金就好了
  胡诚伟(左)和89年出生的小伙伴罗全信心满满   手游的成功率是3‰,然而,一大波90后的年轻人仍毅然决然地投入到手游创业中来,他们是成都众多手游创业者的缩影,他们成就了成都手游之城的基塔部分。   他们仍在追求中……   入行偶然   2008年,18岁的胡诚伟上网浏览游戏的时候,看 ...
库克回应为什么收购Beats:苹果能造出任何东西,但也从来没有排斥过收购
  在苹果宣布30亿美元收购流媒体音乐订阅服务提供商Beats Music和Beats耳机生产商Beats Electronics后,库克曾在公开信中说,“音乐是所有人生活中的重要组成部分,在苹果公司的内心深处占据着特殊的地位,这也正是我们不断对音乐业务进行投资的原因所在。我们将把这些特别的团队整合到一起,从而继续创 ...
游戏设计:大数据先行or玩家真实需求为本?
  作为一个行业,我们越来越把注意力转移到大数据分析上来。理念很简单:当规模足够大时,我们采集百万兆字节级别的数据、数十亿级别的事件、甚至百万分之一级别的洞见,使之成为开发商“军火库”中的预测资产,使得我们的开发商能够预测和复制成功。   在行业中,我们可以看到像Zynga和Kabam这样的公司已经开始这么做了。 ...
手机游戏CP突围战 玩对推广手段才有“快感”
  智能手机和移动互联网的迅速普及,使手机游戏迎来黄金发展期。据国家新闻出版总署游戏工委发布的《中国游戏产业报告》数据显示,今年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入再创历史新高,达到约44.1亿元,环比增长39.9%。有机构预测,2014年中国移动游戏市场规模将达到30亿美元,有望在短期内超越美国。   进入2 ...
App Annie融资1700万美元 收购Distimo
  App Annie收购Distimo   5月29日消息,据国外媒体报道,移动游戏及应用研究公司App Annie近日宣布收购竞争对手,另一家市场研究公司Distimo。Distimo创始人将加入App Annie的团队并担任重职,而Distimo位于荷兰的总部将成为App Annie的欧洲研发中心。   此 ...
空中网第一季度净利995万美元 同比增长46.2%
     5月29日消息,空中网(纳斯达克股票代码:KONG)周四发布了该公司截至2014年3月31日的第一季度未审计财报。财报显示,空中网第一季度总营收达到4961万美元,环比增长13.2%,同比增长3.5%;净利润达到995万美元,环比下滑0.8%,同比增长46.2%。   业绩概要:   营收:    ...
网易动作跑酷手游《忍者必须死2》今日登陆iOS
风靡全球的忍者跑酷再度来袭!《忍者必须死2》今日正式登陆iOS!双版本火爆公测,女神柳岩携手千名校花助阵,苹果三件套、海量话费等豪礼放送,100%有奖! >>忍者必须死2安卓版下载 >>忍者必须死2iOS版下载 来自水墨世界的疯狂 美且致命的场景 在场景设计上,《忍者必须死2》旨在为玩家谋划一 ...
《实况俱乐部》6月10日公测 今日iOS抢先体验
由瓜迪奥拉代言的《实况俱乐部》将于6月10日开启正版公测,今日iOS抢先体验。《实况俱乐部》近日动作不断,相继放出百万制作宣传视频、“巨星陪玩计划”等重磅消息。官方公布利物浦当家球星苏亚雷斯已正式加入巨星陪玩团,后续还会有数十位欧洲豪门球星相继加入。 重金打造 手游也要国际范 在5月15日,网易正式宣布欧冠传奇教练 ...
音乐硬件如何众筹百万资金?
  你是否愿意拿出近3000块钱去支持一个黑胶唱片的众筹项目?被问到这个问题时的思想斗争和决策过程,造成了这个案例的曲折进展,非常有意思。      你是否愿意拿出近3000块钱去支持一个黑胶唱片的众筹项目?   在讲下面这个案例之前,先问下这个问题。因为当你被问到这个问题时的思想斗争和决策过程,造成了这个 ...
《智龙迷城》+腾讯:强强联合背后的烦恼
虽然并没有正式公布,不过从种种迹象表明腾讯已经挤开阿里巴巴捷足先登,拿下了中文版《智龙迷城》在中国大陆的运营权。从表面上看,《智龙迷城》这款曾月收入超过1亿美元的手游巨作乘上了中国巨无霸腾讯的战车,怎么看都是强强联合,1+1>2的局面。但在这锦上添花,烈火烹油一般的背景之下,《智龙迷城》也有着属于他自己的烦恼。 拿什 ...
资深玩家碎碎念:我为啥不玩道具收费游戏?
  游戏赚钱,这是很多资深游戏玩家都知道的事情。原因很简单,因为他们本人就投入大笔资金了。   爵爷唯一花钱玩过的网络游戏是《魔兽世界》。如果年纪再长一点,我或许会为《热血传奇》付费,可惜那时候年少——没钱。这两款都是预付费游戏,也是改变了中国游戏世界的优秀作品,后续游戏或多或少都借鉴了里面的一些元素。   爵爷 ...
美国玩家每周游戏6.3小时 半数用移动设备
  市场研究机构尼尔森(Nielsen)的最新研究显示,美国人在视频游戏上所花费的时间正在增加,尤其是在平板电脑和智能手机设备上。   去年,美国玩家在手机和平板电脑上花费的游戏时间占到总游戏时间的19%,较2011年的水平增长了9%。分开来看,平板电脑在每周游戏时间中的所占份额为9%,较2012年的4%出现大幅上升 ...
Grand Cru高管:苹果推荐有时弊大于利
  可能全世界的开发商们做梦都在想着能够获得苹果的App Store推荐,但据一家工作室透露,获得这样的推荐机会并不一定像人们传说中的那么好。   Grand Cru公司的CTO Maikko Wilkman在博客中反复强调了开发商掌握市场营销控制权的重要性,他认为,在游戏发布初期获得苹果推荐对于游戏来说可能弊大于 ...
Grand Cru高管:苹果推荐有时弊大于利
  可能全世界的开发商们做梦都在想着能够获得苹果的App Store推荐,但据一家工作室透露,获得这样的推荐机会并不一定像人们传说中的那么好。   Grand Cru公司的CTO Maikko Wilkman在博客中反复强调了开发商掌握市场营销控制权的重要性,他认为,在游戏发布初期获得苹果推荐对于游戏来说可能弊大于 ...