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mo9张臣:先玩后付是为解决信用消费需求
今日,在全球移动互联网峰会上, mo9联合创始人张臣在接受网易科技独家专访时表示,mo9采用的先玩后付模式是为了满足市场存在的信用消费需求。   以下为访谈实录:   记者:非常荣幸邀请到张总作客网易科技,跟我们一块儿分享一下关于支付领域的热点话题,欢迎张总。   张臣:你好。 &nb ...
17173赵佳:移动环境下的游戏用户行为洞悉
在GMIC开发者大会上,来自搜狐畅游 17173 Media Group CEO 赵佳为我们带来了移动环境下的游戏用户行为洞悉的一些数据。以下是现场速记要点: 端游1.5亿人在玩,玩家65%的游戏时间产生于PC端,82%的花费来源于PC端。 跨屏的游戏体验需求:17.5%的Hard core的游戏用户尝试体 ...
游族网络CEO林奇:中国游戏产业的梦想大时代
网络游戏已经成长为贡献互联网重要利润的巨大产业。2013年中国网络游戏的经营收入约为831.7亿元,其中网页游戏(下称“页游”)127.7亿元,移动游戏(又称“手游”)约为112.4亿元以上。在文化创意产业输出方面,游戏也一枝独秀,其中国产网页游戏更占据了海外80%的市场份额。   在国内众多游戏厂商之中 ...
光线传媒2.3亿收购仙海科技部分股权并增资
光线传媒5月4日晚间公告,公司拟以2.3亿元收购广州仙海网络科技有限公司部分股权并增资,此次项目完成后公司持有仙海科技20%股权。公司于2014年4月29日与仙海科技及其股东刘秀珍签署《投资协议》。 广州仙海网络科技有限公司注册资本1001万元,刘秀珍为其法定代表人,经营范围为增值电信服务;网络游戏服务;游戏设计制 ...
圆桌论坛:当游戏遇见移动互联
5月5日下午消息,2014年GMIC大会(全球移动互联网大会)今日在北京正式召开,会议期间,华兴证券香港董事总经理温天立与盛大游戏CEO张向东及掌趣科技联席CEO胡斌围绕《移动互联的新机会》展开讨论,以下为现场实录:   主持人李姣:手游已经成为了非常热点的行业之一,近两年我们也越来越深刻的体会到移动互联 ...
在桌游店找个三次元、非充气的人类女朋友吧
  “桌游”概念在国内兴起,它曾经一度是不少年轻人时尚的消费娱乐。然而,因其游戏形态和盈利模式的限制,近几年的中国桌游产业经历了由盛而衰的转变,实体门店大面积关闭,演化为了都市里的小众娱乐场所。   不过,桌游作为游戏行业不可替代的一个分支,却仍有着举足轻重的作用。当如今越来越多人只愿意通过电子设备和虚拟网络来玩游戏 ...
光线传媒玩游戏:2.3亿购仙海科技20%股权
  光线传媒(300251)5月4日晚间公告,公司拟以2.3亿元收购广州仙海网络科技有限公司部分股权并增资,此次项目完成后公司持有仙海科技20%股权。公司于2014年4月29日与仙海科技及其股东刘秀珍签署《投资协议》。   广州仙海网络科技有限公司注册资本1001万元,刘秀珍为其法定代表人,经营范围为增值电信服务; ...
《光环》电视剧消息成迷 或于Showtime首播
  5月5日消息,据国外媒体报道,微软将近一年前曾宣布计划开发基于其科幻射击游戏《Halo光环》的真人电视剧集,但自发布消息以来,微软并未对于此事公布更多细节。   今天来自Variety的一份新报告显示,微软正在与有线电视台Showtime进行交涉,这可能意味着该电视剧将首先在Showtime上播出。   该报告 ...
什么样的手游更能打动女性?
早在2013年,国内外就不乏一些敏锐者察觉到女性手游用户的市场潜力。Forgame集团做了一份女性手游市场的调查报告,调查数据显示,中国地区智能机在女性群体中的普及率近80%,其中70%的女性表示“基本每天都会玩手游”,而模拟养成类游戏在这70%的女性中受欢迎程度为65%排名第二。   在鳄鱼爱洗澡、糖果 ...
高校终成手游推广战场 先锋号亟待吹响
大学生似乎永远都是网络游戏的中坚力量,因此网游在高校的推广,早已不是什么新鲜事,端游在这一块已经做得十分成熟,竞技对战类、大型角色扮演类端游在校园推广的效果尤为明显,《CF》、《LOL》、《DOTA》、《魔兽世界》、《剑网三》这一系列当前热门的端游大作,无一不是在高校投入重金推广,校园推广对进行品牌塑造的最有利平台。 ...
我知道的4399那些事:曹政的股份怎么缩水的
话说蔡文胜把265网址导航以数千万美元卖给李开复当时所在的谷歌中国后,摇身一变成鸟人,开始做天使投资,此时是2007年年中。中国互联网业界有一大票人都是在2007年后开始边做天使投资边开始找下一浪的机会所在,除蔡文胜外,雷军、周鸿祎、曾李青、徐小平都在这个时间点开始跳下来,这看似巧合,其实必然,哪天单八,或者等热钱 ...
《刀塔传奇》全平台注册用户破千万 DAU近200万
中国手游市场进入2014年,巨头涌入、竞争加剧,手游红海提前到来。如此激烈的竞争中,一款主打“第三代卡牌(动作卡牌)”概念的手游《刀塔传奇》杀出重围,成为本年度最受关注的产品。   今日,龙图游戏宣布:截止至4月19日,《刀塔传奇》全平台总注册用户已突破1000万人,活跃用户接近200万人。另外,记者了解 ...
新手如何做游戏?
作为一名新手,想要成功的开发一款游戏,究竟应当从何入手,这个问题一定会困扰很多刚刚入行的游戏开发者。我们通过这篇文章,给大家介绍一些经验和建议。   从简单基础开始   很多游戏开发者在选择这个职业时,大多都会有这样一个类似的想法:“这个游戏好!我要照这样做一个!”   然而,在 ...
一个游戏激活码的背后
曾几何时,玩游戏是一件很简单的事情。但是,随着游戏产业不断发展,网络游戏兴起,再到现在手游备受追捧,期间发生的很多事情都有意无意的改变了我们的游戏习惯。而其中也诞生了很多原本不存在的东西,比如激活码。   诞生于游戏测试需求的激活码   网络游戏的研发是一个相当漫长的过程。游戏在其美丽的外 ...
EVE全球玩家纪念碑正式落成 FANFEST2014现场组图
CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson在揭幕仪式上发言 EVE FANFEST 2014在5月1日-3日举办,由CCP建造的EVE全球玩家纪念碑正式落成。来自全球不同国家和地区的玩家聚集在CCP冰岛总部前,包括CCP首席执行官、纪念碑设计者以及冰岛首都雷克雅未克市市长在内的三人在现场发表演讲,并 ...