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中国为游戏大国 什么题材都不能免俗
中国玩家们,欢呼吧!近日,《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8: Airborne)》迎来了又一次重大更新,中国元素惊艳亮相,这也是该系列首度加入中国地图。从此以后,你可以在长城展开激烈的飙车之旅! 狂野飙车8
此次更新新增了6条与”长城”有关的赛道,4辆全新的跑车,全新的2014 McL
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手游圈请注意!百度联军杀到!
3月24日消息,百度副总裁张东晨今日正式对外公布百度多酷游戏业务和百度91无线游戏业务进行融合, 共同组成“百度移动游戏”团队,负责百度移动游戏整体业务。
整合后的百度移动游戏团队,在商务政策和游戏评级标准上均已统一,未来将由百度移动游戏统一调配资源。张东晨称,未来精品游戏、创意游戏,将获得资源倾斜重点发行服务。
百度
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Hello,U.S.A,反攻米国的时间到了
近日,在“世界的十字路口”美国纽约时代广场上,硕大的LED屏幕被网易游戏用很特别的方式闪亮刷屏:当“Hello U.S.A!”和“NetEase Games”在抢眼的中国红背景中闪现而出的时候,在场者都颇感惊奇并充满兴趣,NetEase Games 正在用如此热情、简单直接的方式介绍着自己的到来。
美国时代广场大
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二一添作五 微软就是苦
仰仗低端产品在新兴市场的大卖,谷歌在全球智能手机争夺战中战胜了苹果。不过,在全球规模较大的移动市场中,尤其在发达国家中,两家的竞争远比我们预想的激烈。
移动研究机构Flurry本周在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上展示了全球五大移动市场中Android和
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傻鸟引领越南 怒鸟引领芬兰
谈到芬兰的科技创新,人们往往想到诺基亚(7.44, -0.10, -1.33%),不过这已经是过去时了。2009年底,一款芬兰公司出产的智能游戏“愤怒的小鸟”登陆苹果(528.7, -2.56,-0.48%)公司ISO平台,因价格低廉且趣味性强,深受用户欢迎,累计全球下载量已突破20亿次。包括“愤怒的小鸟”在内,芬兰游
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禅师浅笑:我要耍功夫,我要吃苹果。
在造访谷歌总部之后,少林寺方丈释永信带领的少林文化代表团又来到苹果公司,与苹果CEO蒂姆·库克会面。
在与库克谈话的过程中,释永信分别评价了谷歌和苹果这两家著名科技企业,“前几天我应邀去了谷歌,那里充满欢乐的生活与工作气息,就像是‘功夫’,而苹果公司满眼是简单和纯粹,无一余物,一尘不染,犹如禅境。”
传统的少林文化与
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魔兽世界手机版?还是和鸟有关!
GDC2014游戏开发者大会最近正在美国旧金山召开,前两天不仅有多款重磅游戏硬件发布,很多新游戏的消息也在大会上传出。
就在昨天,暴雪的设计师Dave在Twitter上发布了一条重磅消息,《愤怒的小鸟:魔兽版》可能要来了。
Dave是在GDC上跟来自Rovio的人一起吃过饭后写下了这条微博,当然这也有可能只是一句玩笑
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勇者和恶龙转移战场继续战斗
游戏大厂Square Enix近日宣布,将面向智能手机平台推出的《勇者斗恶龙4:被引导的人们(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち)》,预定4月17日上架iOS和Android平台,售价为1800日元(约合人民币108元),同时公开了游戏宣传视频。
这次推出的手机版,是2007年发售的NDS版《勇者斗恶龙4:被引导的人
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雅虎:给我留一口汤
据Recode网站报道,雅虎收购游戏设备创业公司PlayerScale十个月后,发布了自己的游戏发行平台Yahoo Games Network(雅虎游戏网络)和游戏网站Yahoo Classic Games(雅虎经典游戏)。
Yahoo Games Network是一个新兴的第三方游戏开发者平台,开发者可以借雅虎巨大的
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阮哈东:你TMD在哪里办的证?
3月20日消息,阮哈东今日在Twitter上和TechWeb编辑进行了沟通,否认Clappy Bird是其开发的作品。
阮哈东否认与Clappy Bird有关 AppStore只有2款游戏上架
阮哈东在Twitter上回复提问,称自己在App Store上架的只有两款游戏,分别为Shuriken Block和Supe
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阮哈东:你们这群渣渣,老子灰回来了!快把宝座让出来!
移动游戏《Flappy Bird》的开发者阮哈东(Dong Nguyen)周三通过Twitter证实称,《Flappy Bird》将重返应用商店App Store,不过时间可能“不会很快”。
就在《Flappy Bird》游戏人气不断飙升之际,此款游戏的开发者阮哈东却在上个月突然将此游戏撤离苹果和谷歌的应用商店。他撤下
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天朝拯救世界!iPhone游戏2月收入升20% 全球反下滑
自一月中旬起,中国最大的移动运营商,中国移动,开始销售苹果的iPhone手机。此举的效果可以从此后的第一个完整自然月,即二月份的 iPhone游戏消费中看得一清二楚。20个百分点的增长代表着1000万美元的收入增加。并且在一个月中,移动网络也惊人地增加了1400名3G用户。
引人注目的是,与一月份相比,iPad在中国地
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腾讯发布2014游戏动向标语
3月18日消息 腾讯游戏年度发布会的官方微博发了一条消息宣布UP2014腾讯互动娱乐年度发布会将在4月举行。该消息的配图包含了一个模糊的预告:始于游戏,不止于游戏。
官微发布会公告原文截图
发布内容:游戏之外的业务有可能唱主角
内部人士透露,此次发布会或要重点突出“互动娱乐”,而不仅仅只是“游戏”,游戏之外的一些业务
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nokia将与UC合作共谋收益
3月18日消息UC九游宣布NokiaX内置应用商店内容发布及计费将由UC独家提供。
据uc方面透露,NokiaX中国应用商店的内容发布及计费合作则由合作伙伴UC优视及其子公司UC九游独家提供。在收入上,诺基亚与UC也会对应用商店进行有大幅让利补贴,拿出相当大比例的收入,以购买点卡、虚拟道具、活动实物赠送等方式进行用户激
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史玉柱也玩大数据?巨人欲重拾地推模式玩手游
私有化后,巨人网络不再需要对公众市场有所交代,也意味着一直纠缠在史玉柱(巨人董事长)、脑白金、营销、地推、股价等字眼里的这家公司能够大刀阔斧却更为低调地展开某些动作。史玉柱确实退休旅行去了,但巨人网络将走向何方?北京商报记者从多个渠道获悉,围绕游戏业务,巨人将重拾一系列史式“大尺度”风格,比如手游营销的地推模式、产品创
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