何 一波

一起策马奔腾吧,少年
爱应用穆建鑫:与其在高风险下博弈不如在微软生态下徜徉
  8月1日,由MGEA主办的WMGC“海外发展与合作”论坛圆满落幕。会上,30余位嘉宾分别从自身领域出发,对 “移应万变,动见兴衰”的会议主题给出了不同角度的解读。其中,爱应用CEO穆建鑫的发言给人留下深刻印象。他指出,“安卓与iOS不仅面对着产品间激烈的竞争更有巨头在不断绞杀 ...
7659史哲:同IP产品竞争就是要硬碰硬
  日漫IP改编手游已是常态,不过目前EVA这个经典IP的手游尚未在国内市场出现。7659游戏近日在CJ上宣布拿下EVA手游正版授权,gamelook专访了7659游戏发行总经理史哲,其介绍了7659游戏发行的情况。   史哲认为,“同IP产品竞争最终胜出产品都是凭借产品的可玩度和适当的运营手段留下来的,我 ...
如何在游戏领域创业?于贤文、老木、王勇、刘皓雷、张宇庆对话
  7月31日上海报道,ChinaJoy2015同期会议2015世界移动游戏大会(WMGC)在上海嘉里酒店隆重召开,大会圆桌会议也在同期进行。第二场圆桌会议的主题围绕游戏行业的创业问题展开。与会嘉宾与大家分享了创业的心得感受以及对未来市场的相关看法。   以下是第二场圆桌会议的现场实录:   主持人:有请天 ...
Jo Twist谈英国游戏市场:女性玩家占二分之一
  第二届中国国际游戏交易会上,来自英国互动娱乐协会UKIE的CEOJo Twist博士表示,在英国有超过3400玩的游戏玩家,超过总人口的二分之一,其中有一半的玩家是女性玩家。   英国是欧洲最大的游戏开发群体   Jo Twist博士介绍到,在英国目前有两千多家游戏和互动娱乐产业公司,其中64%的企业, ...
三七互娱“玩大点”,携手星皓、芒果演绎跨业恋
  一听说天文学家们发现了另一个“地球”,脑洞大的宅男腐女们就开始脑补起各种惊天动地的“跨球恋”,然而这颗行星去一趟就要5亿年,跨球恋什么的实在太不靠谱,不如来关注更靠谱的“跨业恋”吧!7月31号,三七互娱“玩大点”品牌发布会于上海金桥红枫万豪酒店举行,三七互娱牵手芒果互娱、星皓影业,上演一段跨越行业的亲密联姻,完成 ...
半即时回合制战斗属性的基础模拟
  近来常有人问我关于战斗属性模拟的问题,比如怎么设定职业属性、怎么做模拟工具。说实话还真的没有一套通用的办法,只是针对不同的需求做满足需求的事而已。但是感觉还是有一些基本的思路是可以借鉴的,所以在这里我分享一个简单的战斗模拟过程,旨在能给对这部分迷惑的同行兄弟一些帮助,同时也希望能汲取各路大神的指点。    ...
龙图CEO杨圣辉:游戏市场逐渐专业化 中国将更具国际竞争力
  7月31日消息,龙图游戏CEO杨圣辉于2015WMGC(世界移动游戏大会)发表了主题演讲。   杨圣辉表示,2015年游戏市场将面临产品变革,继续朝着细分化、多元化发展。对于2016年的展望,杨圣辉认为IP之战会愈演愈烈,创新玩法产品更受欢迎、精品化程度高。在未来,中国将更具国际竞争力,中国手游会进一步覆 ...
EA 15Q2数字游戏收入33亿元 同比增10%
  EA对于传统游戏业公司来说可以算作标杆,因为该公司证明了数字商店和游戏内交易对于现代游戏发行商的重大意义。   北京时间7月31日凌晨,该公司发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5.32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以 ...
为抢占虚拟现实市场 HTC斥资千万美元入股WEVR
  用户在体验虚拟现实头盔   7月29日消息,据台湾媒体报道,HTC今日宣布斥资近千万美元投资美国一家虚拟现实媒体播放器供货商WEVR,持股约15%。   HTC 今日公告称,该集团计划通过旗下子公司H.T.C.(B.V.I.) Corporation投资美国一家虚拟现实媒体播 ...
葡萄游戏厅孙峰:数据解析电视游戏现状
  电视游戏,作为手游之后一个被评估为“千亿市场”游戏新蓝海,从2015年初开始,各家游戏媒体一一关注并大肆报道电视游戏现状,电视游戏的好好坏坏在游戏圈内评论着,不少知名厂商涉足电视游戏开发,也有不少中小型游戏开发商观望着,那么电视游戏这个行业到底是个什么样的现状呢?   7月29日,葡萄游戏厅CEO孙峰用数据 ...
ChinaJoy今日盛大开幕 盘点国内三大行业盛会
  ChinaJoy:国内最大的BtoC展会   ChinaJoy从规模来看已经成为BtoC国内娱乐游戏展中最大的综合展会,从今日开幕那人山人海的观众人群就可见一斑。据官方披露的数据显示,预计今年展会将吸引超过30万观众观展。ChinaJoy同样也有toB的相关会议——WMGC, ...
网易CC将携平台顶级公会主播亮相2015ChinaJoy
  一年一度的ChinaJoy向来是游戏公司各出奇招、竞相斗艳的盛宴,在每年的7月底都会掀起一阵流行风潮。7月30日,2015 ChinaJoy即将在上海新国展博览中心开幕,作为ChinaJoy的重要参展厂商,今年网易旗下网络直播平台网易CC将携手平台顶级公会出征ChinaJoy热爱之地。作为网易CC梦想盛典决出的最 ...
腾讯获得“苹果开发者专区”,已有78款手游,60%为轻游戏
     上周,腾讯游戏在App Store专属的“苹果开发者专区”(Dev-Room)正式开通。这是继网易游戏和Dr.Panda后国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。在此次腾讯游戏App Store开通专区的背后有什么值得关注的地方呢?请看手游那点事的分析。   一、腾讯建立“苹果开发者专区”, ...
MOBA游戏的量化分析驱动的关卡设计方法
  1. 前言   地图关卡在MOBA游戏中作为主玩法的载体,在设计层级的地位无可比拟。本文将从全局游戏的抽象建模开始,通过逐层解构细化,展示MOBA关卡的完全量化描述与设计理念落实。   2. 从量化层面展开关卡设计   2.1 抽象概念的量化描述   根据MOBA游戏的基本特征,建立原始数据模型   全局游 ...
如何看待游戏机全面解禁和游戏审批提速
  2015年7月24日,距离中国一年一度的游戏盛会ChinaJoy(微博)召开不到一周,文化部下发了《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》(以下通知),将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,从上海自贸区推广至全国范围。    ...