何 一波
一起策马奔腾吧,少年
Chinajoy 2015:参展的越南手机游戏企业名单
每年举办的ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)是亚洲地区游戏行业的焦点,这同时也是越南企业的希望,因为这个机会可以实现他们“游出大海”的渴望。
经过12年的发展,ChinaJoy已经成为世界和中国游戏行业的最重要的展览会之一,同时也是中国游戏行业兴旺阶段的综合图片。
2015年7月30日
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手游统治台湾 大陆发行商雄霸畅销榜
移动游戏正成为台湾游戏市场中最重要的平台之一,仅有5%的玩家表示不会玩移动游戏。台湾市场虽小,却聚集了大量拥有良好付费习惯和粘性的重度玩家,有很高的商业价值。再加上两岸同文同源,大陆手游进台湾一直是行业内的热点。
1.台湾智能机上网时长全球第一,手游玩家忠诚度高
智能机以70.9
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手游直播市场三年后规模将达50亿,新蓝海的抢滩之战已经打响
导语
随着手机硬件和通讯网络的发展以及国内手游玩家的意识逐步提升,手游重度化的趋势越发明显。在越来越多MOBA、FPS类型手游出现的同时,也催生出了一个新的行业——“手游直播”。有权威数据机构预测,中国游戏直播市场三年后规模将达50亿元以上,其中手游直播占其中的三成以上。包括触手TV、虎牙等企业已经开
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触手TV欲投8000万完善手游直播产业链
有权威数据机构预测,中国游戏直播市场三年后规模将达到50亿元以上,手游直播占其中的三成以上。同时,手游的重度化发展使得游戏直播的必要性越来越突出,而手游直播平台恰恰能满足用户观看游戏视频的需求,并以免费的形式给用户带来更多的娱乐体验,深受用户的欢迎。据记者了解,专业的手游直播平台触手TV将投入8000万用于平台优
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站在风口的IP:让用户为情怀买账才能飞起来
最近,有多部所谓的“IP电影”火爆上映了,《小时代4》、《西游记之大圣归来》、《栀子花开》……从网络小说到经典名著,甚至是一首歌曲都成了热门IP。日前还传出《新华字典》和“俄罗斯方块”也要被拿来做“IP开发”,据说网络流行语“梦想还是要有的,万一实现了呢”也可能获得“IP开发”的殊荣。
一
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瘦1斤5000日元!日本游戏公司鼓励减肥
曾经《天下无贼》里葛优演的大贼说了句经典的“21世纪最重要的是甚么?人才!”,如今这句话已十分体现在不少公司经营方面。在日本,这样“以人为本”的企业文化也在悄然兴起,不少公司都在增加对自己员工健康的关注度。应酬过多、不间断加班、肥胖……等非健康状态都在被引起注意。而在游戏业界,健康也越来越得到重视,日本有家游戏软
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瘦1斤5000日元!日本游戏公司鼓励减肥
曾经《天下无贼》里葛优演的大贼说了句经典的“21世纪最重要的是甚么?人才!”,如今这句话已十分体现在不少公司经营方面。在日本,这样“以人为本”的企业文化也在悄然兴起,不少公司都在增加对自己员工健康的关注度。应酬过多、不间断加班、肥胖……等非健康状态都在被引起注意。而在游戏业界,健康也越来越得到重视,日本有家游戏软
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《全民泡泡大战》最强PK王卷土重来 徽章佩戴星光闪耀
《全民泡泡大战》自7月10日新版上线以来,获得了玩家们一致热情的赞誉。尤其对于新增的玩法,更是给予了高度评价。的确,”世界对战”模式的开启让玩家们可以在实时状态下进行“面对面”的直接对话,打破了传统的“人机对战”,使游戏更生动、更刺激,同时也更加具有挑战性和可玩性。新版《全民泡泡大战》发布之后,游戏内开展了一系列丰富、
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浅析嘲讽机制在游戏中起了什么作用?
百度百科中对嘲讽的解释是:激怒他人的话语——所有包含嘲讽的行为都是希望借助嘲讽的这个含义将行为效果施加到目标对象身上。
在炉石传说英文版里,嘲讽是Taunt。配上盾牌,看起来文不搭图,但实际意思并没有错。Taunt的本意是指古代战斗开始前,对敌方进行叫骂挑衅,是战斗号子(Battle Cry)的一种。挑
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“5173” 游戏狂欢Party 二次元美女火辣Show
2015年游戏圈盛会又来啦!“5173游戏狂欢Party”将于7月31日引爆魔都!现场萌系二次元美女火辣Show,还有湿身派对喔,据说还有宅男们心中真正的神秘女神驾到。让我们先来剧透下颜值爆表的照片。
时间:7月31日 20:00
地点:LAVIN玫瑰里上海外滩店
▪ 地址:
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魔游游CEO张明:手游交易渗透率仅有3% 市场仍在早期阶段
手游交易平台魔游游近日迎来5周岁生日,低调的庆祝方式背后,是“市场还没有起来”的尴尬。但随着手游市场成为红海,原本不太被关注的手游市场的下游——手游交易市场也逐渐体现出它的价值。近日,魔游游CEO张明接受了游戏陀螺采访,就手游交易平台现状及未来的发展趋势发表了自己的看法。
交易渗透率相差悬
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硬核联盟将推统接SDK
近日,记者从硬核联盟秘书处获悉,硬核联盟周年庆典——硬核之夜酒会将于8月1日晚7:00在上海宝莱纳餐厅举行。手游大火,渠道炙手可热,硬核周年庆的消息一经传出,朋友圈迅速开启了刷屏模式。不过最引人关注的并不是庆典本身,而是硬核联盟将正式推出统接SDK,硬核榜单也将发布。
说起硬核联盟,成立于2014年8
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重度手游爆发之际,轻度手游怎样才能突破重围逆袭成功
作为游戏厂商最先尝试的一类游戏,轻度手游因其玩法简单,非常贴合玩家碎片化休闲需求的特点,备受玩家们喜爱。在轻度手游付费率低、营收难的影响下,高付费 高营收的重度手游对于CP的诱惑也是越来越大。在这样的情况下,CP们还会愿意开发轻度手游吗?在重度手游的强势侵袭下,轻度手游们又该怎样突破呢?
重度手游
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手游推广中“买量”和“品牌”哪个更重要?
导读:随着手游市场的竞争越来越激烈,两种方式哪个更重要,各自前景会如何呢?
随着手游市场的不断扩大,各类手游充斥着各方平台,鱼龙混杂的手游市场,促生了很多“极端”推广方式,短时间内获取了一定利益,但却不能长久占据市场,因此需要不断更换产品,再用同样方式进行推广,这似乎看起来是一条不错的赚钱之道。观
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什么样的音乐手游才能打动女性玩家?
曾讨论过《音乐手游能否迎来爆款?》这个问题,认为版权和付费问题是阻碍音游发展的最大难题,并且担忧音游未来发展之路。
近日,由触控科技联手乐恒互动发布的《全民天团》登陆安卓平台,据媒体报道,《全民天团》公测首日就获得了破百万的下载量,而且绝大多数用户年龄层级为15~25岁,女性用户占70%。究竟什么样的音
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