何 一波
一起策马奔腾吧,少年
金山Q1财报:营收11.094亿 环比增长4%
金山软件对外公布2015年第一季度业绩公告。金山软件一季度营收为人民币11.094亿元,较上季度增长4%,较去年同期增长64%。其中,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占总收益的29%、58%和13%。第一季度公司毛利为人民币8.856亿元,较上季度增长5%,较去年同期增长56%。与此同时,母公
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如何在游戏中创造更出色的难度
市面上我们经常能够听到各种或真或假的传闻,比如某游戏上线首日首充率(或者上线当日的付费转化率)超过10%(正常情况下的免费模式游戏最终整体的付费转化率会远低于这个比值)或者单日流水超过数百万甚者数千万人民币(当然这并不意味着该款游戏的日均充值量能够达到相似的水准),事实上能够让人疑惑的一个问题就是:在游戏远未向玩
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微软纪念《纸牌接龙》游戏诞生25周年 将办锦标赛
5月19日,Windows8和8.1做的最糟糕的事情是没有内置任何游戏。当然,Windows Store上有很多游戏,但是你还是得自己去寻找和下载。这些内置游戏本来就是为了在工作时偷懒准备的,用户必须先自己下载才能玩等于在错误的方向迈出了一大步。这些内置Windows游戏已经成为了
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希腊复仇者手游《战神-宙斯之子》5月20日强势登陆
3D复仇者游戏《战神-宙斯之子》八大越狱渠道首发上线!
纯粹复仇体验,由著名游戏研发商火谷网络倾力研发的新一代3D复仇者游戏《战神-宙斯之子》5月20日越狱八大渠道联合首发,强势登录手游市场,让全中国的复仇者联合起来,共同感受这款精品游戏的独特魅力吧!
精致的画面和震撼的剧情 带给你前所未有的体验
《
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《全民泡泡大战》十二星座全新秘籍 女神雅典娜的召唤
由腾讯游戏独家代理,晶合思动倾力打造的消除类休闲手游《全民泡泡大战》新版本来袭!多重好礼组合降临,更有GET趣味新玩法,让你玩到爽,嗨到爆!前所未有的消除体验,萌物加美食的大本营,休闲娱乐的掌中首选!今天你泡泡了吗?
十二星座萌宠萌动登场 开启星座新玩法
《全民泡泡大战》的宠物军团又扩充啦!万众期待的
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《权力的游戏》第四章节 《冬之子》即将推出
Telltale 推出的《权力的游戏》(Game of Thrones)是一款改编自人气美剧《权力的游戏》的剧情向冒险作品,游戏以北方森林氏族House Forrester为视角,从侧面讲述了《冰与火之歌》中的种种恩怨情仇。继第三章节《权力的游戏:暗夜之剑》于今年三月正式上线之后,近日Telltale宣布第四章节《权
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2015财年Take-Two营收10.83亿美元
Take-Two公司在当地时间5月18日发布了公司第四季度与全年的财务报告。Take-Two第四季度营收3.001亿美元,同比上升54%;净亏损2.428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。不按GAAP准则,Take-Two第四季度收入同比增长83%至4.277亿美元,净利润则由去年同期的2150万美元增至5
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世嘉下架18款老古董手游 将进行更新换代新动作
在5月早期,世嘉曾经提醒玩家,将会有一批移动游戏从App store、Google等移动平台上下架。世嘉表示这些手游已经明显不符合市场的质量标准,但它并没有指出究竟会下架哪些手游。
《梦幻之星2》也名列其中
据Polygon的统计,超过18款手游被撤下,这其中从Google Play下架的有:
《冲破火网Climax
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探寻更多游戏元素 神作《进化之地》续作曝光
年初上架移动平台之后《进化之地》(Evoland)凭借极具创意的玩法设定获得了玩家非常高的评价,从简陋的像素画面到精美的3D场景,在体验游戏的同时向玩家展示了RPG游戏的进化过程。近日,游戏的开发公司Shiro Games透露该作的续作《进化之地2》(Evoland 2)已开始进行制作,并且曝光了最新宣传视频。
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SuperData:2015年全球电竞收入将超过37亿元
电子竞技收入和粉丝增长表明它已经形成一个行业。这个月初SuperData Research发布的调查显示,2015年全球电子竞技收入预计将达到6.12亿美元(约合37亿元)。
亚洲是电子竞技的娘家,预计亚洲电子竞技收入将达到3.74亿美元,这主要是由于韩国和中国庞大的大市场。同时,北美和欧洲也在推动电子竞
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【自动化】& 数学模型
写这个帖子,是因为不认同 Einsphoton的[游戏策划] 如何高效设计游戏——关于战斗力计算方式的总结帖子里的吐槽,目的是给我敬仰的数学模型还个公道。
前言:策划是需要一个开放态度,去容纳万物的。所以不要随意去否定任何东西,哪怕它充满缺点,哪怕你有多么痛恨它,都需要平和的去看待它,以改进的
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分析印度手机游戏市场发展潜力
印度拥有12亿人口,经济繁荣发展,并且是世界发展最快的手机游戏市场之一,是游戏开发者的一个重要目标。我们将在本博文探索印度手机游戏市场状况,以及开发者如何在印度获得成功。
印度2014年手机游戏收益发展强劲
根据我们最近对金砖四国的手机游戏市场调查报告,印度手机游戏市场去年收益增长超过132.2
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360手游4月指数报告:经典端游IP手游双榜登顶
导读:近日,360手机游戏发布了2015年4月手游指数报告。整体来看报告有两大变化十分抢眼:一是大厂出品的端游IP改编手游产品冲榜能力极强;二是出现了更多的游戏类型分食市场。随着2015年手游品质提高、品类逐渐增多,手游市场面临更加残酷的竞争。
近日,360手机游戏发布了2015年4月手游指数报告。整体来看报
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付费玩家与免费玩家有着怎样的付费观?
不难发现,在国内手机网游市场,不同属性的玩家间已经逐渐形成了一套相对“完善”的互动机制。游戏厂商们在抓普通玩家的留存,让他们继续留下玩游戏的同时,紧紧地抓住大R的口袋,让他们继续掏钱。通过公会等形式,让普通玩家们紧密团结在大R玩家的周围,让普通用户紧紧的抱住大R玩家的大腿,给前者提
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中国创新型孵化器6大趋势:“天使+孵化”与“孵化+天使”双向融合 导师机制成标配
本土创业孵化器呈现6大趋势:趋势一,导师机制成标配;趋势二,与优势产业相结合;趋势三,孵化网络日趋完善;趋势四,“天使+孵化”与“孵化+天使”的双向融合;趋势五,孵化器走向专业化、垂直化;趋势六,地产商背景孵化器发展迅猛。
全民创业时代已经来临,互联网模式侵入个各行业,追求轻资产重服务的垂直化、专业
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