何 一波

一起策马奔腾吧,少年
如何更好的销售儿童游戏?
  如果你曾经在应用商店创建过一个儿童游戏,那么你肯定知道针对性的营销会是多么困难的一件事情。我们做很多研究和思考,如何最好的代表益智资源管理器,并将从最欣赏这些创意的观众身上获益。   我们很快意识到,营销一个儿童游戏,不同立场之间的差异性。而这里有六个差异,我们试图讨论和决定。我们试图解构National Geo ...
搜狗首发《大唐双龙传》 剑胆琴心征战隋唐
  5月8日,由黄易正版授权,“武林第一美女”张馨予代言的3D动作武侠手游《大唐双龙传》正式在搜狗手游平台首发。即日起,广大唐迷可以通过搜狗手机游戏、搜狗手机助手、搜狗市场等应用商店实现下载,第一时间领略隋唐乱世下的刀光剑影和侠骨柔情。   《大唐双龙传》是香港新武侠宗师黄易最重要的代表作,讲述了寇仲及徐子 ...
UI有讲究 日本畅销榜近7成产品为竖屏
  “游戏”这个东西是有区域性特征的,这一点在手游领域里也是一样。不过相对于主机游戏、PC游戏这些统一的终端,手机端则呈现出百花齐放的热闹景象。这使得手游在类型、美术风格等内容之外,在UI设计方面也会出现区域性特征。   根据统计,日本AppStore畅销榜TOP100的产品中“竖屏显示”和“横屏显示”的比例达到6 ...
微信游戏在手游这条路上还能走多久?
  微信作为人们日常的交际工具,普遍性已经受到不同年龄层次的喜爱,在其中各种营销层出不穷,微信游戏更是得到广泛的推广,一段时期内总有新产品出炉,然而游戏的大体走势也都停留在角色、动作、策略、休闲、棋牌上面,缺乏很多让人眼前一亮的产物出现。时间一长玩家的新鲜感被极度的抹杀,为此很多人不禁坦言,微信游戏在手游的路上能走多 ...
腾讯5000万元入股TCL子公司欢网科技 持股7.14%
  5月8日消息,TCL集团发布公告称,其旗下子公司欢网科技以增资扩股方式引入了腾讯投资。腾讯投资出资5000万元获得欢网科技增资后7.143%股权。   公告显示,腾讯投资和天津诚柏各出资5000万元分别获得增资后欢网科技7.143%的股权。增资完成后,TCL集团和长虹创新投资继续各持有欢网科技27.394%股 ...
夜空中最亮的星:WCA超人气选手盘点
  如果说DOTA2、CF等团队项目所追求的是“赢了一起狂,输了一起扛”的那份凝聚力,那么炉石传说、魔兽争霸这些单体项目则可以被称为“一个人的武林”。因为在通往胜利的道路上,选手们茕茕孑立、形影相吊,而在王者之巅,他们更是独孤求败、高处不胜寒。下面,就让小编带领大家来一同领略这些“独自前行”的大神们的魅力吧。   《 ...
总理到访中关村 李大大身边的美女CEO是谁
  昨天上午,国务院总理李克强造访中关村创业大街,在众多在场的创业者中,总理身边的一个美女格外亮眼,成为了出镜率最高的幸运儿,在众多IT男中唯独的一个女生,她是何方神圣呢,又或是总理的贴身保镖?   其实都不是,他是手游公司“铁皮猫”CEO杨敏。谈起与总理的短暂接触,猫女杨敏说,克强总理萌萌哒。 李大大身边 ...
电视游戏真的能成为下一个千亿级市场?
  近期,两条新闻再次把电视游戏推到风口浪尖之上。一是三大运营商在京召开了“智能电视游戏操控规范发布会”,在启动《操控规范文档》的同时推出操控测试认证机制,此举被认为是三大运营商高调进入电视游戏市场;二是由中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布的《2014年中国游戏产业报告(市场版)》中指出, ...
LINE财报:2015年Q1 LINE营收2.3亿美元 同比增长70%
  披着科技外皮的文化企业   近日,LINE 的母公司 LINE Corporation 公布了 2015 年第一季度财报。它的季度总营收为 281 亿日元(约 2.3 亿美元),比去年同期增长 70%。这其中 LINE 的营收为 254 亿日元(约 2.1 亿美元),较去年同期增长 76%。   在 LINE 的 ...
LINE财报:2015年Q1 LINE营收2.3亿美元 同比增长70%
  披着科技外皮的文化企业   近日,LINE 的母公司 LINE Corporation 公布了 2015 年第一季度财报。它的季度总营收为 281 亿日元(约 2.3 亿美元),比去年同期增长 70%。这其中 LINE 的营收为 254 亿日元(约 2.1 亿美元),较去年同期增长 76%。   在 LINE 的 ...
媒体观点:科乐美或淡出主机市场 转型移动游戏
过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂静岭》续作也被取消了。这两件事情当中的任何一件对公司而言都是坏消息,而两件事情接踵而至对公司则可能造成毁灭性的打击,这真是屋漏偏逢连夜雨,船破又遇顶头风。 ...
《小3传奇》误遭谷歌下架 因使用“2048”关键词
5月6日,《Threes!》的开发者Asher Vollmer愤怒地发了一条推文,他说道:“Google Play竟然把Threes从商店下架了,就因为我们用了2048 的关键词”。 《Threes!》最近对游戏进行了一次更新,在这次更新后,加入了“2048”关键词的描述。这违反了Google Play开发者计划政 ...
LINE财报:2015年Q1 LINE营收2.3亿美元 同比增长70%
  披着科技外皮的文化企业   近日,LINE 的母公司 LINE Corporation 公布了 2015 年第一季度财报。它的季度总营收为 281 亿日元(约 2.3 亿美元),比去年同期增长 70%。这其中 LINE 的营收为 254 亿日元(约 2.1 亿美元),较去年同期增长 76%。   在 LINE 的 ...
2015中国网页游戏市场年度综合报告
  易观智库发布了《2015中国网页游戏市场年度综合报告》,报告分析了中国页游市场现状以及几大主要研发商和平台。   以下是记者整理报告内容,观点均来自易观智库:   中国网页游戏市场规模   据 Analysys 易观智库发布的《中国网页游戏市场监测报告 2014》数据显示,2014 年中国网页游戏市场规模达到22 ...
全球电竞赛事观众1.34亿 年收入超6亿美元
  5月7日消息,市场研究公司Super Data近日发布了一份最新报告,称在全球范围内,电子竞技的年收入规模已经达到6.21亿美元。电子竞技在韩国和中国等亚洲市场已很成熟,而得益于《英雄联盟》、《Dota2》和《反恐精英:全球攻势》等游戏的推动,这一产业在欧洲和北美也成长迅速。报告还指出,当前全球电竞粉丝总人数约1 ...