何 一波
一起策马奔腾吧,少年
一入游戏圈深似海 今天你加班了吗?
3月24日一早,深圳36岁的IT男张斌被发现猝死在公司租住的酒店马桶上面,经过报道,在网上引起广泛关注,尤其是长期上夜班的人士,更是物伤其类,心有戚戚焉。屡见不鲜的深夜加班猝死事件,再度为夜班人士的健康问题敲响了警钟。
当小编看到这张打卡记录之后,觉得自己遇到了一个无比仁慈的老板!
2:12,1
...
韩国手游公司高管年薪较低 约为海外CEO薪资的1/100
导读:韩国公司高层年薪与业绩的增长和下滑并没有太大关系,Wemade的理事长只有固定年薪就12亿韩币,为2013年的最高。
近期,韩国业界流出了一份关于手游CEO薪资的调查报告。报告显示,韩国手游界CEO的薪资同比海外知名游戏公司CEO要少的多,约为海外CEO薪资的1/100。这让很多业内的人士感到非常的意外
...
当乐游戏中心3月手游数据 网游发布量回暖
近日,当乐游戏中心发布了15年3月手机游戏数据,随着天气的转暖,手游市场也在逐渐回暖,3月手机网游新游发布量终于回升到正常数值,达到50款。同时,各类游戏的占比与2月相比也发生了较大变化,卡牌类游戏迎来强势反弹,占比达到48%,角色RPG类占比达到34%,基本与2月持平,策略及其他
...
海上的速度与激情《全民海战》明日10时震撼开测
体验海上的速度与激情,追逐全民海战的快感!《全民海战》是一款“策略RPG”海战手游,游戏集合了端游核心战斗玩法,配合策略布阵,旗舰建设。从而打造出海上速度爆表、战斗爆炸战船。
《全民海战》将于明日(4月16日)10:00正式开启越狱版不删档内测。同步登陆pp助手、xy助手、爱思助手、快用、91助手、同步推、海马、ito
...
搞怪的独立游戏开发者 推出高分自拍功能受青睐
好吧,这是迟早的事。由两名独立游戏开发者所组成的 Nerd Agency 推出了“高分自拍(high score selfie)”的功能。
该初创企业最新推出的 iOS 游戏 Boom Bunny 中带有这一功能,它可以让玩家在自拍照中放入游戏中所获得的高分并且——你肯定猜到了——分享到社交媒体上。
...
阐述商业计划对手机游戏公司的必要性
导读:传统观念认为,商业计划的唯一用途就是向潜在投资者或贷款人表明,你的确有一个追求的方向。但实际上,每个手机游戏公司都可以因商业计划而受益。
手机游戏是现在炙手可热的领域,也是新游戏和新公司的完美探索领域。尽管每天都有许多新手机游戏公司兴趣,但并非所有公司都会花点时间写份商业计划。
传统观念认为,商业计
...
如何创造出具有乐趣的游戏AI
导读:优秀的AI是具有多面性的。它可能会犯错,但却会尝试着避免掉进同样的特性中。比起让AI每次都能完美地玩游戏,提供给AI适应能力(从而赋予游戏玩法多样性)能够带给玩家更多娱乐感。
创造优秀的人工智能作为计算机对手是件很困难的事。为一款国际跳棋般的游戏编写程序极具挑战;而添加让人信服的AI可能需要比创造游戏本
...
《权力的游戏》第五季开播 同名手游用户量激增
HBO热播美剧《权力的游戏》第五季昨晚开播,受此影响,改编自该剧的同名策略RPG手游《权力的游戏:崛起》(Game of Thrones: Ascent)用户活跃度明显上升。开发商Dirsuptor Beam首席执行官琼·兰多夫(Jon Radoff)表示,在电视剧开播期间,玩家打开《权力的游戏:崛起》iOS版本
...
年收入4亿美金, Kabam CEO 分享他眼中的“错误”与成长
游戏行业风云变化,很多时候需要领导者做出前瞻性的决定,而这些决定也会影响着公司发展。最近游戏陀螺发现Kabam CEO Kevin Chou写的一篇博文,分享了Kabam 2014年收入达到4亿美金背后的心声。
在新纪录的背后,Kabam其实面临抉择:是保留仍在盈利且是行业一流的项目,还是收缩低利润
...
游道易分享《天天过马路》:如何突破营收瓶颈
《天天过马路》是一款休闲类手机游戏。截止2015年1月,该游戏跃身晋级7个国家总榜第一、73个国家总榜前十,,上线3个月,目前全球已经超过7000万玩家。在留存率方面,次日留存65%、7日留存33%、14日留存在26%左右,每天的日活跃保持在1000万左右。作为一款海外引进产品,在去年11月中国区App Sto
...
腾讯市值约2062亿美元 逼近阿里
港股迎来火爆行情,腾讯昨天股价再度上涨超5%,市值达到约2062亿美元,已经逼近在美上市公司阿里巴巴的市值。未来一段时间,两家公司的市值排名可能会发生变化。
港股猛涨,腾讯猛涨
昨天,腾讯股价上涨超5%,收盘股价突破170港元,市值达到15984亿港元(约2062亿美元)。这是腾讯市值首次突破2000亿美
...
AppAnnie:手游成应用经济最主要力量 东南亚或成亚洲新出路
导读:在过去7年的时间里,移动游戏成为iOS应用商店和GooglePlay商店全球应用经济背后的最大推手。AppAnnie数据显示,在2014年12月,游戏约占iOS和GooglePlay全球收入的80%、全球下载量的40%。在亚洲的中国、日本和韩国,游戏占iOS和GooglePlay的总收入比重超过90%。中国
...
360手游3月指数报告:大数据下瞄准细分市场
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
近日,360手机游戏发布了2015年3月手游指数报告。报告中指出,休闲益智、卡牌、跑酷躲避分类占比差距不大,依然占据下载TOP100分类占比排名前三;在畅销TOP100分类占比中,卡牌游戏重登榜首王座,且与其他类型拉开较大差距。其中《刀塔传奇》等优质的卡牌游戏仍保持着
...
游乐平台:以“精细化运营”突围2015手游发行
2014年,尽管手游以全年营收超过274亿的骄人战绩,以证其发展势头之猛,但产品多、同质化、同题材多、用户更挑剔,加上大型发行商高举高打的营销模式,用户获取成本不断增长也是不争的事实。与此同时,产业链上下游细分领域的专业服务,如美术外包、云技术服务、测试平台等不断推出,将加速手游行业的更新迭代,带动更多垂直领域的
...
Apple Watch大卖背后的功臣:便宜了100倍的传感器——信息图
抛开时尚的壳,Apple Watch 的骨子里还是一个依赖各种传感器的科技产品
还有 10 天,订到第一批 Apple Watch 的人就会收到货。最高 12 万的价格、38 种表带和表盘的繁复组合以及苹果能否成功挑战瑞士表业都成了讨论热点。
但不论你打算买的 Apple Watch 是黄金、不锈钢或
...
