何 一波

一起策马奔腾吧,少年
“奔跑”热度不减 竞技为啥这么火?
  跑男自2014年10月登陆中国以来,一时间火遍大江南北。不久前,《奔跑吧兄弟》第二季成员名单公布后,更是引来了粉丝的热切关注及讨论。而竞技类游戏的火热早已不是新鲜事,《Dota》、《英雄联盟》、《JJ斗地主》等游戏已经聚集了大量人气。那么问题就来了,竞技为啥这么火?   队员和游戏类型选择得当 与观众兴趣点高度重 ...
巨人游久首次强强联手 《龙枪觉醒》1+1>2
  经历过2014年手游市场洗牌后,“红海”时代依然逼近。近日有消息透露,巨人网络和游久游戏将打响2015年“第一枪“,推出2D横板过关格斗类手游《龙枪觉醒》,此次双方强强联手也将从红海中突围而出。   一码难求《龙枪觉醒》现身 格斗手游的“掌机般体验”   自去年开始,网易、畅游、巨人等端游厂商纷纷发力手 ...
当千亿产值的游戏遇上三百亿规模的电影:影游联动正驶入“蜜月期”
  3月国内电影票房已累计达到18.91亿元,创下历史3月票房新高,部分高品质手游月流水过亿也逐渐变为常事,中国游戏与电影双双进入繁荣期。无论是自立门户成立影业公司,或是投资影视公司,用户在基于电影与游戏到衍生品的整条产业链上,不断的进行着角色转换。   好莱坞的实践   好莱坞一直是世界商业电影的标杆,加之美国大众 ...
中国手游入主韩国 揭秘韩版《我叫MT2》
  据韩国Edaily等媒体的消息显示,在获得卓越游戏MT2韩国地区发行权后,Nexon已迅速完成本地化,并在韩国地区开始了CBT(首次测试),目前仅在Kakao上的预约玩家预约人数已经达到30万。这个数字在中国可能不是多大的数,但相比人口仅为5000万的韩国来说,这个数字震惊了整个韩国游戏界。 韩国版MT ...
蓝港互动发布2014年业绩调整后净利猛增超九成
2015年3月25日,中国领先的移动游戏研发商与发行商蓝港互动有限公司宣布:截至2014年12月31日,本集团2014年度收入约人民币6.787亿元,比2013年增长约31.8%;2014年度未经审计调整后净利润约为人民币1.648亿元,比2013年增加约95.4%。 蓝港互动收入的增加主要来自于2013年底上线的自研 ...
后IP时代 移动游戏市场期待想象力
  时至3月末,2015年第一季度行将结束,移动游戏市场在经历了2014年底的冲刺后,依旧态势强劲。据统计数据显示,2015年第一季度,新游戏的上线量和游戏玩家的总量都呈现井喷的态势,这表明手游行业的2015年又将是充满机遇与挑战的一年。   但有媒体分析认为,在经历了2014年的IP采购大潮后,2015年厂商、开发 ...
从4大原则、7个案例、12张图看H5的营销策略
  伴随着一只神经猫和几次品牌内容的朋友圈疯转,H5迅速赢得了众多营销人员的关注。   但随之而来的是,一些H5制作的邀请函、产品宣传图被疯狂转发,被无数次点赞,被业内人士口口相传,而另外一些则无声无息,虽然制作方也花了不少费用。   那么,H5能在营销中做什么?它的传播阵地在哪里?如果要启动一次H5传播,该以哪些先 ...
听《像素人生》的开发者讲述游戏的发展
  让我们着眼于《像素人生》在过去10个月里于PC,Mac和Linux上的发行与销售情况。   我是因为受到David Galindo在Gamasutra上的系列博文的启发才想对我们的游戏《像素人生》自2014年5月在PC,Mac和Linux上的发行表现做出总结。   首先让我们快速介绍下我们自己(Super Ico ...
Cocos2d-js推出各平台教程 助力开发者全平台创收
  由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于4月2日在国家会议中心正式召开,有关大会的一切活动都在紧锣密鼓的筹备之中。在这个繁忙的时节,cocos引擎重要成员之一的Cocos 2d-js继v3.3大幅对工具链强化之后持续发力,陆续推出微信平台社交和支付SDK,以及DataEye统计SDK接入 ...
友盟开放日:App 年龄趋于“低龄化”,App长期存活难度加大
  在 3 月 21 日举行的友盟开放日北京站上,友盟发布了主题为“垂直领域 App 竞争白热化”的年度报告。数据观察到,国内各垂直领域App的 MAU(月活跃用户人数)都有显著增长, Top 100 细分榜单竞争加剧;同时,App 长期存活难度加大。友盟还分享了18 个垂直领域 TOP 100 App 的 MAU ...
苹果鼓励用户用安卓换iPhone的三大原因
  上周苹果宣布将对“以旧换新项目”进行升级,开始接受非苹果自家的智能手机换机操作,支持安卓、WP以及黑莓的设备。用户能以此换取礼券,进而购买正在售卖中的iPhone手机。   具体来说,苹果零售店的员工会根据设备的外观和性能来评估价值,同时也会负责帮用户将非苹果手机上的联系人等资料迁移到新iPhone上。实际上自2 ...
2015客厅娱乐元年 电视游戏进入行业爆发点
  2014年过后,电视游戏成为继手机游戏之后的另一行业增长点,手游爆发式增长让行业对电视游戏的未来充满期待。尤其是在年初,国务院办公厅发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,全面解禁游戏游艺设备在国内的销售市场,让投资市场重新将关注度从手机游戏投入到电视游戏上。电视,作为家庭中最大的一块 ...
宫本茂或着力开发WiiU游戏 暂无手游开发计划
  任天堂在近期召开发布会,宣布与日本DeNA公司合作正式进军手游市场。为此,海外媒体TIME以电话访谈的方式采访了社长岩田聪,询问了玩家们最关心的问题!   发布会当天任天堂就已经告知,手游作品的开发将由任天堂主导进行,DeNA负责网络服务部分,而让人在意的则是宫本茂是否会参与手游的开发。   对此,岩田社长在 ...
外媒发布2015年3月热门PC游戏排名 LOL稳居榜首
  在外媒发布3月份PC游戏排名中,《英雄联盟》凭借21.26%的占有率稳居榜首,而《魔兽世界》占据榜单次席。值得注意的是,暴雪旗下4款产品均进入本月排名TOP20行列。除魔兽之外,《暗黑3》上涨2位暂居第5,而《炉石传说》和新入榜的《风暴英雄》分列第9和第13位。   其他方面《Warframe》上涨3位,另外 ...
三七互娱获《三打白骨精》游戏改编权
  导语:在3月23日开幕的第三十九届香港电影节上,由星皓影业斥资4.5亿投拍的“西游经典文化系列品牌电影”《西游记之孙悟空三打白骨精》首度亮相。3月24日,片方星皓影业与国内游戏领军企业三七互娱联合召开新闻发布会,宣布《西游记之孙悟空三打白骨精》的游戏改编权将由三七互娱获得。三七互娱联合创始人、总裁李逸飞亮相发布会 ...