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Twitter与PandaMobo:国内广告主迎来全球互联网推广最佳机遇
11月6日,以“海阔天空,无远弗届” 为主题的PandaMobo与Twitter战略合作发布会在北京举行,北京亿起联科技有限公司副总裁、PandaMobo总经理李蕾与Twitter大中华区商务总监Alan Lan签订代理授权协议,宣布PandaMobo正式成为实时社交平台Twitter在中国区的顶级广告代理商。
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Adjust:80%~90%应用下载一周后死掉,卡牌、益智、博彩留存最高
近日,Adjust发布了2015年Q3应用留存数据报告,报告指出,有80%~90%应用在上架一周后死掉,相对留存比较高的是游戏、商务、社交类,用户使用时间比较长的也是游戏和社交,而游戏中留存率最高的类型是卡牌/桌游以及益智、博彩类。
1、80%~90%应用下载一周后死掉
上图是各个类别在用
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《洋葱炒游娱》:5天4起收购3家上市 寒冬初雪盖不住资本火热
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导读:“游戏圈真有钱”这是一句调侃的话,但却非常适合在此体现,因为据不完全统计,本周短短5天,就有3家游戏公司新三板上市,4起融资收购。
今早,2015年北京的第一场雪悄然无声的来了,鱿鱼朋友圈被晒雪景的娃强势攻占。作为常年蜗居南方云办公的孩子,鱿鱼并不想说初雪
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糖果传奇开发商King公布Q3财报 净利润1.43亿美元
11月5日消息热门三消游戏《糖果传奇》开发商King发布了第三季度财报。根据财报数据显示,King公司在2015财年第三季度营收4.8亿美元,同比下滑7%,环比下滑2%;公司净利润1.43亿美元,同比下滑1%,环比下滑13%。
从运营数据上来看,第三季度的数值均为近5个季度以来的最低值。King当
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揭秘:国内IP版权“二道贩子”的黑幕
关于打击盗版的问题,笔者与一位版权行业的朋友在星巴克闲聊起来,朋友叫小歪,当然这是化名,因为他讲了太多得罪人的事情,所以只能把名字隐去。小歪所在的是国内最早一批开始做日本动漫版权引进的公司,虽然现在版权引进平台已经正规化了,但是至今小歪私下还是习惯称呼自己为“二道贩子”。
在北京充满雾霾又阴冷的下午,小
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为了后续虚拟现实的成功,现在不要害怕失败
Jason Rubin在近两年前对于新的Oculus虚拟现实头戴显示器表示非常怀疑,他甚至都没有戴上试一试。但现在他确信这个设备要取得成功了。
Oculus VR公司全球工作室的新老大谈到虚拟现实的未来,以及如何说服电子游戏开发商,让他们相信这是下一件大事。该团队为公司的Oculus Rift VR头
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世纪华通、天神娱乐拟参设互联网产业基金 涉资50亿
11月3日晚间消息,世纪华通、天神娱乐双双公告称,拟与多家公司合作发起设立互联网产业基金,产业基金规模为50亿元。基金名称暂定为世纪华通互联网产业基金,主要投资互联网文娱游戏产业。
公告称,普通合伙人认缴出资不低于10%基金份额,剩余部分出资为有限合伙人出资,向符合要求的社会投资者募集完成,各合伙人
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EA付费DLC收入达1.95亿美元 比原版游戏多出两倍
“DLC资料片”对于现在的单机游戏产业来说意味着很多,或许大多数玩家都很痛恨开发商一点点挤牙膏式地剥削玩家,但是对于游戏开发商和发行商来说,这是一个长期的、高利润的运营方法。从游戏DLC上收获颇多的首先要数北美第一大游戏公司EA了。
根据EA今年第二季度最新的财报显示,公司在DLC上的收入达到了1.
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独家特辑:全球VR行业创新企业介绍与评点(二)
Adawarp:VR远程交流系统
Adawarp是来自日本的创业团队。他们的产品是一个VR远程交流系统:用户用Oculus远程控制一只玩具泰迪熊,与远程的朋友进行交流互动。
当用户转动头部,玩具熊的头也会随着转动。也可以用XBOX手柄控制玩具熊的肢体动作。还可以通过熊身上的耳机和麦克风与对方进行
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Oculus创始人:虚拟现实将取代手机地位
今天人们排队数个小时购买智能手机,因为手机体现了最新的高科技。但是在Oculus公司创始人Palmer Luckey的眼中,数年后手机会看起来像一个历史中的产品,人们会用虚拟现实设备代替它。“我相信虚拟现实设备会比智能手机更加普及。”
这是一个大胆的预测,因为智能手机设备的数量已经达到数十亿。目前虚
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HTC:虚拟现实成为主流还需要三五年
明年将会是虚拟现实的小爆发年,Oculus、索尼、都将发布消费者版。而今年底HTC将会发售限量版头显,并与明年初开始批量发货。根据HTC Vive的联合创始人兼内容总监陈信生所言,虚拟现实要成为主流还需要三五年。
在今早TechCrunch北京峰会上,陈信生与Oculus联合创始人Dillon Seo
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复杂线缆严重影响VR体验
北京时间11月3日上午消息,虚拟现实技术正在快速发展,但这一技术距离普通人还有较远的距离。为此,Facebook旗下虚拟现实服务Oculus与三星合作,开发了Gear VR,利用移动设备去提供虚拟现实体验。
最新一代Gear VR的重量比此前轻22%,在佩戴时更舒适。设备上的触摸板采用了触觉定向板技术
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关于PlayStation VR和虚拟现实 索尼高层答记者问
PlayStation VR
在上周的2015巴黎电玩展(2015 Paris Games Week)上,索尼PlayStation VR团队让在场的观众大饱眼福。索尼在电玩展召开发布会后,外媒记者Lucy O’Brien采访到了其在澳大利亚的常务董事Mich
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增强现实比虚拟现实更炫酷?但是有三件事你必须清楚
导读:人们预测虚拟现实和增强现实都会产生巨大的影响。增强现实看来注定会更快产生影响。但它是什么?它如何运作?它将如何影响公共服务的传达?这里有三件事是所有人都应该知道的。
用户体验增强现实
现实到底做错了什么?它已经好好地为人类服务几千年了。但未来十年的科技大趋势之一就是改变现实。
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《目光》第49期:咫尺天涯 我们来聊聊“前途坦荡”的VR
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把人沉浸在一个虚拟空间当中,体会另外一个世界,这种体验叫虚拟现实(简称VR),自去年Facebook收购虚拟现实公司Oculus VR后,全球创业者和投资人都把目光聚集在了虚拟现实技术。微软、Google、索尼、HTC等巨头也纷纷在VR产业布局,外界预测,虚拟技术或
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