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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
TIGA:英国游戏开发者或逃离移动平台
  随着移动游戏市场日益拥挤,竞争越来越激烈,一些曾有意在该市场淘金的游戏开发团队正考虑退出。据英国贸易组织TIGA近日发布的一份报告显示,在英国,很多游戏公司计划离开移动平台,回归主机游戏开发。   TIGA对100家英国开发商进行了调研。调查结果显示, 17%开发商称公司正在开发Xbox One游戏,15%开 ...
布谷海外新游介绍:动作跑酷《Brave Dash》
if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var str2 = ‘您的浏览器暂时无法播放此视频.’;document.getElementById(“FPlayer1409199706476”).par ...
奇葩神作《VVVVVV》首次在iOS平台降价 6元入坑
手游《VVVVV》(弹跳闪避人)是和《像素鸟》、《摇摆直升机》齐名的又一款虐心神作,游戏就和它的名字一样奇葩,发布时间也正好是在“像素鸟风潮”逐渐淡出,而《摇摆直升机》还未发布之时。开发《VVVVV》的正是另一神作《超级六边形》的作者Terry Cavanagh。近日,游戏在iOS平台开启了首次降价优惠,玩家只要支付 ...
LTV预测或许可以这样来做
  在手游发展过程中有个不不尽如人意的事实:很难仅仅通过提供免费的服务让用户大量下载一款出色的产品。APP市场产品琳琅满目,每一个发行商都在竭尽全力去吸引用户的眼球。这样一来,使得手游的用户获取成本也越来越高。   绝大多数的开发者都面临获取用户预算有限的问题。他们需要在买用户的花销上获得一个正的投 ...
预计2019年全球平板游戏市场规模将达130亿美元
  市场研究公司Juniper今天发布最新报告。报告称在未来几年内,平板电脑游戏市场将继续高速增长,至2019年全球平板电脑游戏收入将达到133亿美元(约合818亿元人民币),与今年的36亿美元收入相比增长3倍。   Juniper在报告中指出,平板电脑游戏之所以保持增长态势,有几个方面的原因。其一,平板电 ...
资深美术师:3A转手游研发需要注意的方法
  在加入Kiwi Inc.之前,我在3A主机游戏领域工作了5年,在加入了Kiwi两年多之后,我了解到了两个平台很多的不同点,此前在《使命召唤:黑色行动2》等大作项目上的工作经验帮助我学习到了很多东西,但在转入移动游戏领域之后,这些经验并没有太大的作用。   这主要是因为做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过 ...
胜利属于安卓,但并不属于谷歌
  谁是谷歌在移动领域最害怕的对手?   答案也许出乎你的意料。当我们对比2013年底和2012年底的智能手机出货数据时惊讶的发现,谷歌安卓、苹果iOS的市场份额都在下降——而偷走市场空间的,正式那些基于谷歌安卓而衍生出来的定制版安卓系统。   对比一年前后的变化我们可以清晰看到,基于谷歌授权、拥有谷歌应用 ...
手机游戏企业是如何加班的?
  提到游戏行业,很多人最先联想到的并不是高大上的办公环境,也不是CJ上的Showgirl,而是加班。   如果把整个IT和互联网行业都算进来,游戏圈也是加班最多的。   在知乎上,在天涯上,在各大程序员论坛里,“加班”是经常能看到的话题。   不过游戏业加班情况到底有多恐怖?那些经常在凌晨1点到家然后在微信朋友圈里 ...
拓维信息2014上半年手游营收1.14亿元
  拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。   代理发行方面,公司发行运营了《愤怒的小鸟》《捣蛋猪》,并获得韩国的《美少女梦工场》、加拿大《暴风战士》,以及《夺塔奇兵》 ...
中国本土操作系统?臆想还是梦想
  日前,中国成立了80多家单位参加的全国智能终端操作系统产业联盟,倪光南院士担任该联盟技术专家委员会主任。在接受采访的时,倪光南对记者说:“的确,我们发展国产桌面首先是为了信息安全。操作系统是最基础的软件,如果操作系统是不可控的,就会被人监控。我国很多重要部门目前面临很大困难,比如开会手机不能用,电脑上很多病毒,还 ...
DataEye确认出席2014TFC全球移动游戏开发者大会,下半年将全面推进游戏数据服务
  9月17日-18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会在广州南丰国际会展中心隆重开幕,DataEye作为专业的游戏运营数据分析服务商,予以大力支持,以参展商身份亮相大会,并设立“DataEye精细运营分论坛”主题专场,与移动游戏开发者共享此次行业盛宴。   DataEye是针对移动游戏的第三方数据分析 ...
女性成移动应用消费主力——信息图
  移动应用数据分析公司Flurry的三份报告揭示了令人意外的真相,女性才是移动消费市场的主力军,在移动互联网市场,女性才是舍得“杀钱杀时间”的大主顾。 ...
uniper报告:2019年全球平板电脑游戏收入133亿美元
  市场研究公司Juniper今天发布最新报告。报告称在未来几年内,平板电脑游戏市场将继续高速增长,至2019年全球平板电脑游戏收入将达到133亿美元(约合818亿元人民币),与今年的36亿美元收入相比增长3倍。   Juniper在报告中指出,平板电脑游戏之所以保持增长态势,有几个方面的原因。其一,平板电 ...
安沃传媒作为黄金赞助商出席2014年TFC全球移动游戏开发者大会
  2014年9月17日,国内最大的移动游戏商务会展——2014TFC全球移动游戏开发者大会在广州南丰国际会展中心召开。本次大会涵盖了移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等多家移动互联网企业参加。安沃传媒作为中国最大移动广告平台,以“黄金赞助商”的身份参加本次大会。   安沃传媒创建于 ...
前《使命召唤》美术师谈手游开发:人人都得是全才
  胡安·门迪奥拉(Juan Mendiola)是一名3D美术师,在互动娱乐行业工作已逾7年,曾效力于EA、动视暴雪和迪士尼等知名公司。门迪奥拉曾参与《使命召唤:黑色行动2》的开发,后来转投移动游戏行业,目前在移动游戏初创工作室Kiwi担任首席3D美术师。在最新一期《应用开发者》杂志中,门迪奥拉发表文章,分享了他对移 ...