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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
独立开发者自爆3款iOS游戏数据:总收入不到500美刀
  昨天,贾瑞德•辛克莱尔(Jared Sinclair)发文分享了其应用《Unread》的下载和收入数据。辛克莱尔很老实,公开承认他花了大量时间开发《Unread》,但这款应用的表现却没能达到预期。   作为一名开发者,我也有过类似经历。去年我制作了3款iOS游戏,在接下来的文章中,我将介绍它们各自的数据。   容 ...
游戏策划学点博弈论 让游戏更具娱乐性
  博弈论又被称为对策论(Game Theory)既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。   博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用。是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。生物学家使用博弈理论来理解和预测进化论的某 ...
《植物大战僵尸2:黑暗时代》更新 第二章上架
此前在 E3 2014 展上,PopCap 就向大家宣布《植物大战僵尸2》(Plants vs. Zombies 2)将会迎来一次较大的更新,新内容名为“黑暗时代”(Dark Ages),就在昨天这一新内容的第二部分也已经隆重上线,版本更新到了 2.5.1(新西兰区),而中国区依旧还停留在 1.2.0 版本。 由于 ...
北京触控获NEXON手游《英雄军团》中国代理权
韩国NEXON公司3D幻想风格回合制游戏《英雄军团》Legion of Heroes于2014年2月14日在韩国上架,人气持续上涨,并曾在韩国BAND平台连续两周排名第一。并且,到6月4日为止游戏的总下载量已经突破200万。 据悉,NEXON将和北京触控科技合作,将这款3DMMORPG作品引进中国大陆,目前游戏正在 ...
游戏是否真的和海洛因一样让人上瘾?
  上一周,我出现在《The Sun》众多新闻故事中,即顶着“游戏与海洛因一样让人上瘾”这样的大标题。在故事被出版前,《The Sun》的游戏编辑Lee Price询问我是否能够提供一些问题去帮助读者明确他们是否具有游戏上瘾倾向。(在本文的最后我将会提供10个问题)。在过去几年里我已经为《The Sun》写过一些文章 ...
昆仑万维周亚辉:解读昆仑2014年品牌战略
  2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海举行。7月30日,Chinajoy产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店举办,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。   下面我们有请北京昆仑万维科技股份有限公司创始人,集团董事长兼首席执行官周亚辉先生演讲!有请!    ...
台湾雷亚治愈系音乐手游《古树旋律》首次限免
台湾雷亚游戏的代表作之一、音乐游戏 Deemo《古树旋律》近日首次限时免费,机会难得不容错过! 《古树旋律》诞生于2013年,讲述了喜欢弹琴的神秘人 Deemo 与一个迷途的小女孩的故事。游戏收录了出自多位音乐大师之手的原创音乐,配以特色各异又极符合音乐意境的日系插画,使它自面世以来一直广受玩家,尤其是女性玩家的喜欢 ...
腾讯副总裁彭迦信:游戏产业发展呈四大趋势
  7月30日——ChinaJoy举行的首日,腾讯公司副总裁彭迦信在ChinaJoy CDEC(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)上首次披露未来游戏发展四大趋势:社交化、精品化、多元化、跨屏化。这也成为当天ChinaJoy的最热话题之一。      (腾讯公司副总裁彭迦信ChinaJoy 现场演讲图片)   ...
腾讯游戏副总裁彭迦信:页游时代的精品力量
  2013年7月25日,在2013CGBC中国国际网页游戏峰会现场,腾讯游戏副总裁兼腾讯开放平台游戏业务总经理彭迦信以《页游时代的精品力量》为题,进行了精彩的现场分享。彭迦信表示,页游的精品战略需要从品质、收入和品牌三个维度去考量。他以实际案例来展现腾讯游戏在精细化运营、平台推广以及品牌化运作的经验和成果。   最 ...
谢恩伟CDEC演讲 XBOX进入中国的机遇
  7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东率先召开,本次会议主题为“塑造世界游戏产业新格局”,新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君主持了开幕仪式。   随后,微软XBOX事业中国区总经理谢恩伟以“XBOX进入中国的机遇”为题,进行了主题演讲。首先,谢恩伟说,我在微软干了20年,不过我对这个行业来说 ...
盛大张向东:手游精耕动漫 传奇永恒将推出
  7月30日消息,ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。盛大游戏首席执行官、首席制作人张向东发表了主题为“让游戏回归游戏”的演讲。   张向东表示,在手游领域,盛大将一直致力于在动漫游戏领域寻求突破。在MMO领域,将精耕细作,打造好《最终幻想14 》、《魔界村 ...
欧美日本巨头介入引发手游IP蝴蝶效应
  7月24日,腾讯正式发布消息:从经日本集英社、东京电视台、StudioPierrot、万代南梦宫株式会社授权,腾讯已获得漫画《火影忍者》在中国大陆地区移动游戏的独家改编权。虽然风闻已久,但此确认消息一出,必将引起中国移动游戏产业的巨大震动,也给行业带来了2条重要信息。   第一:从去年初开始,大量的动漫IP游戏在 ...
盛大张向东CDEC演讲 让游戏回归游戏
  7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东率先召开,本次会议主题为“塑造世界游戏产业新格局”,新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君主持了开幕仪式。   随后,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏。从运营 ...
绝版超跑现身iTools展台体验极致速度
  每年Chinajoy,各大厂商的香车美女都是展会的聚焦中心。今年的chinajoy,全球最快捷、好用的苹果设备管理软件iTools更将在其N2―WM-191展台上,为全球参展观众带来全国唯一一辆定制级超跑――ASR Cup Pro TC MARK II。届时,iTools超炫的定制级跑车和美女车模将引爆全场热点。 ...
手游IP成功的奥义
  2013年下半年开始,随着《大掌门》的成功,中国的手机游戏行业掀起了一股IP改编热,到了2014年3月,搜狐畅游与骏梦关于《秦时明月》的IP纠纷更将趋势突显,直到7月份,腾讯互娱签约《火影忍者》,淘米手套游戏签约《忍者神龟》则将这股浪潮推向了巅峰。   如果没有靠上金庸与古龙的熟悉人物与剧情,《大掌门》 ...