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从疯狂到沉默的成都将走向何方:手游退场VR整装待发
  2014年,手游行业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人能给出一个准确的数字,但在2014年的成都天府软件园里,人们泡茶馆 ...
概述经典RPG游戏的几个要素
  除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游 戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特性,但是在我看 来,对一个伟大的角色扮演游戏来说,绝对不能够缺少这七 ...
《科技归宿》:苹果公司进军VR行业有望成为主宰
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   随着虚拟现实市场规模的不断扩大,苹果公司为进一步提升其在该领域的地位又进行了新一轮的收购。经证实,苹果公司这次收购的是苏黎世一家为《星球大战》提供动作捕捉技术支持的初创公司Faceshift。苹果进军VR游戏行业并不是什么新鲜新闻,实际上,从两年前收购PrimeSe ...
在太空中打炮 VR射击大作EVE: Gunjack发布
  乘坐升降机进入战斗位置,追随长官的攻击指令,这是Gunjack(炮手)每天的工作。有时敌人是隐形船只,有时则是巨大的战列舰。玩家在一艘外空联合矿业的采矿驳船上,操控着一座防御炮台……生活有时就是如此纯爷们。   EVE: Gunjack是CCP官方发售的首款VR游戏,于2015年11月20日在三星Gear ...
陪伴不是给孩子一个弟弟妹妹
  自“全面二孩”政策出台以来,社会对于二孩的讨论层出不穷,直有百家争鸣之态。有观点说,“二胎可以解决独生子女的孤单问题”。然而近日里,国内第一儿童早教品牌小伴龙出品的一则关于“陪伴”的视频,再次将人们的眼光拉回到了现实中:孩子成长的陪伴问题,真的是靠“二胎”就能解决的吗?   陪伴视频引争议父母是孩子最好的老 ...
2020年,Facebook和索尼将占领100亿美元的虚拟现实市场
  Facebook 和索尼到2020年将占领价值100亿美元的虚拟现实市场。   Facebook公司的股票在过去三个月内暴涨20%多,在11月5日创下52周高点110.65美元。这家社交网络巨头在吸引更多的用户到自己的平台上取得了显著的成就,推出不同的工具和功能来提升总体用户 ...
vivo游戏中心10月数据报告:厚积薄发,冲击新境界
  vivo游戏中心发布了10月游戏数据报告,报告显示,10月首发网游类型中51%为角色扮演,26%为卡牌游戏类型,其次为经营策略和动作射击类游戏。   网游中,10月新游90款,首发60款,角色扮演类是新游戏的中流砥柱,新游品质和数量达到新高度。3D网游代表作为《功夫少林》。   单机游戏中,10月新游91款 ...
友利控股终止收购中清龙图 3个月内不再筹划重大资产重组
  11月30日消息,友利控股在29日晚间发布公告称,因中清龙图旗下手游《刀塔传奇》与威尔乌集团之间的著作权、商标专用权及不正当竞争诉讼,预计在一段时期内不会有明确结果,且会对中清龙图的业务经营及未来产生影响,基于上述情况,经协商一致同意终止对中清龙图的收购。公司股票将于11月30日复牌,承诺至少3个月内不再筹划重大 ...
《目光》第53期:手游IP水涨船高 是否是灵丹妙药?
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   2014年被公认为IP元年,时值2015年,越来越多的企业将IP视为不可或缺的元素,手游行业追捧IP的风潮一浪接着一浪,一些热门IP让各大厂商争得头破血流。有些企业大兴IP融合、跨界联动之风,动辄千万甚至上亿的投入,然而这些全新的IP策略真的是灵丹妙药吗? ...
大众化还是个性化?端游市场未来走向何方
  在整个产业将目光都聚焦在手游上时,在整个产业都在唱衰端游时,腾讯又一次在端游上开始新的尝试。   11月25日,腾讯首款冷兵器格斗游戏《新流星搜剑录》封测。   寒冬之中的端游市场   中国的端游产业,正在上演一场寒冬。   10月26日,畅游发布最新一度季报,Q3总营收1.89亿美元,同比增长4%。其中客 ...
成人娱乐会成为VR普及的催化剂吗?
  一直以来,人们都在热烈讨论成人娱乐会对正在复兴的虚拟现实(VR)产业造成怎样的影响。有人会举出1980年代的家庭录像带格式之争作为例子,当时成人娱乐产业支持的VHS击败了Betamax,他们认为这证明了色情内容的影响力。一个更为典型的例子是高清光碟之争,但是这次成人电影所选择的格式却失败了。成人娱乐产业向 ...
据传PlayStation 5虚拟现实性能比PS4提升五倍
  PlayStation 5可能会比预期更早推出。除了发布日期提前,这款AMD驱动的PS5还能支持4K图像和虚拟现实。让我们拭目以待吧。   PlayStation 4还没有过时,事实上在家用游戏机时代,PS4的生命周期还能持续很多年。   不管怎样,有关PlayStation 5的谣言不断在网上流传开,还 ...
日本MMD调查:月流量不超2GB用户超两成
  近日,日媒MMD研究所公布了一项新的调查报告。报告以20岁~59岁,共计900名男女为对象,进行了智能手机相关意识度的调查!以下为此次调查的相关结果:   每月流量使用情况21.5%的用户不知情,23.9%的用户使用不到2GB流量   此次调查对象找来了20岁~59岁共计900名男女(其中普通用户=451人 ...
游戏圈奖项大盘点:金翎奖最经典黑石奖重创新
  年末又至,游戏圈的热度却并没有因为寒冬来临而降低,反而随着各大奖项或评选或已经角逐出名次迅速高涨。游戏市场产品更新换代快、数量多是众所周知,各种评选活动从方方面面去挖掘最具潜力和特色的产品和团队供玩家和业内人士参考。下面就让我们一起来看看,游戏圈内究竟有哪些奖项最具含金量,值得我们去重点关注。   一、金翎 ...
杨守彬:产品不爆款用户不爆炸 活不下来
  移动互联网时代,3个月等于过去的1年,1年等于过去的5年,想要竞争致胜,需要抓好“产品、PR、融资”三条线。结合一些投资的案例与别人的一些交流,包括在黑马平台上的交流,我总结了创业初期活下来的爆字四口诀:产品一定要做爆款,传播一定要找爆点,一定让用户爆炸,执行一定要搞爆破。   产品一定要做爆款   所 ...