数据
棱镜、飞流、TalkingData三方解读:手游如何高效运营
棱镜公司调查显示,2013年移动游戏行业的安卓版手机游戏在接入渠道SDK的时候,渠道很多,导致接入成本被细分。我们将成本进行细分,可以发现这些成本分为:SDK接入成本,SDK更新成本、收入流失消耗成本。其中SDK更新成本是比较容易被忽略的,而由于接入速度过慢的时候产生的收入流失成本则更容易被忽略。
那么,有多
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盛大《热血传奇》手游将开测 首组游戏画面曝光
近日,盛大宣布将正式推出《热血传奇》同名手游。目前,游戏的测试资格预定也已开启。从官网显示的内容来看,盛大《热血传奇》手游依然采用了端游版本的战士、法师和道士的三大职业设定。
官网也公开了4张《热血传奇》手游的截图,从截图来看,游戏画风也倾向于沿袭《热血传奇》端游版本。
在11月初,盛大游戏一次性针对市场上的仿传奇
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快用苹果助手10月数据报告—精品Arpg游戏,激活平台重度玩家!
● 随Arpg强势来袭,快用用户被激活
快用9月游戏整体用户DAU规模较之10月整体规模环比增长7%,随iso8.0正版发布的日期逐渐远去,快用整体DAU规模在逐步回温。
10月卡牌类游戏用户分布较之9月下降4%但依旧占据平台NO.1的地位,Arpg游戏的用户分布有明显增长,较9月增长
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Appstore排名收入、下载量与用户成本的秘密
本文根据一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。
appstore榜单的秘密?一览无遗
收费榜
TOP1-5 下载次数 800-1500
TOP5-10 下载次数500-700
TOP10-20 下载次
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报告:2014Q3移动广告投入同比增233%
最近,手游广告技术公司Ampush发布了最新的手游广告趋势报告,该公司的主要业务为帮助市场营销者们获取新用户,推动收入增长并且提高用户参与度。报告数据来自Facebook和Twitter广告活动,使用了Ampush公司的AMP平台获取了很多广告商的数据,并对他们在2014Q3之间的市场营销预算进行了统计。
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最不靠谱发行商:不给分成还打2年多官司
游戏发行商和开发商之间的关系向来是很难理清的,最近小编在欧美开发者博客中看到一个独立开发商的吐槽,该公司表示,自己的发行商不仅没有给任何的分成和销售报告,还理直气壮的打起了官司,诉讼案2年多依然没有定论,其中的曲折离奇值得所有从事独立研发的童鞋们引以为戒,以下是小编整理的博文内容:
我现在已经完全不知道小团
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我国明年有望成全球第二大手游市场 仅次于日本
市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG・THREE的数据报告。该报告显示,截至目前我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。业内人士表示,我国有望在2015年超越北美,成为排在日本之后的世界第二大手游市场。
我国移动互联网的高用户数量已经成为近年来手游市场规模呈爆发式增长的主要
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百度移动游戏荣获“年度最佳开发者服务平台奖”
11月22日, “2014全球移动互联网卓越成就奖”颁奖礼在广东举行,这项由全球知名的移动互联网第三方数据研究与营销服务机构艾媒咨询集团主办的评选大赛结果正式揭晓,各大奖项花落各家。凭借着简单直接、精准高效、用户覆盖广、数据化运营等强大功能,百度移动游戏开发者平台荣获 “年度最佳开发者服务平台”奖项,获得业内外的
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2014年11月第三周中国网页游戏开服分析报告
2014年11月第三周网页游戏开服榜:整体小幅度上升。本周开服报告前三甲依旧坚挺,另外也新平台异军突起;37游戏和《七杀》霸居榜首居高不下,新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!
一、本周网页游戏优质平台开服分析
本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、5588
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HTML5定稿了,手机App三年内消失?
2007 年 W3C (万维网联盟)立项 HTML5,直至 2014 年 10 月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
过去这些年,HTML5 颠覆了 PC 互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5 将颠覆原生 App 世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析 HTML5 的发展史,你会发现,
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华为离职副总裁徐家骏 十年工作感悟
徐家骏是华为数据中心的头,技术超级牛人,一级部门总监,华为副总裁,年收入过千万。从一个普通的公司职员,到年薪千万的华为副总裁,再到离开华为转战百度,徐家骏的十年从业经历和经验对于任何渴望成功的人来说绝对可资借鉴,我们从中也可以一窥华为公司的运作过程和徐的职业规划。世界上本没有好工作,下的功夫够了,好工作自会找上门
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印度Nazara成立游戏基金 扶持手游开发者
11月24日消息,外媒报道称,印度游戏公司Nazara科技(Nazara Technologies)准备了一项160万美元的基金,将致力于为印度移动游戏开发者提供帮助。
Nazara首席执行官Nitish Mittersain
据报道,Nazara将根据项目需求,为每一款游戏的开发投入250万卢布(约合24
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百度移动游戏荣获“年度最佳游戏渠道商奖”
11月22日, “2014全球移动互联网卓越成就奖”颁奖礼在广东举行,至此这项由全球知名的移动互联网第三方数据研究与营销服务机构iiMedia Research Group(艾媒咨询集团)主办的评选大赛结果终于揭晓。凭借着行业独有的多核发行模式及立体的分发资源优势,国内最大的手游分发渠道商百度移动游戏荣获游戏类
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创业者众筹之前需要思考的五个问题
众筹是天使,也是魔鬼。
20年前有个很火的电视剧,叫《北京人在纽约》,里面有句经典的台词——“如果你爱一个人,就送他去纽约,因为那里是天堂;如果你恨一个人,也送他去纽约,因为那里是地狱。 ”
这句话套用在“众筹”身上同样合适。
作为一种向大众融资的新兴方式,众筹模式从诞生之初就一直颇受社会各方关注。在
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Supercell创始人:不要盲从成功者的经验
尽管《部落冲突》的开发商刻意的避开媒体的关注,但Supercell已然成为芬兰最出名的公司。这是一家从表面看起来非常矛盾的手游工作室,当然这也反映了芬兰游戏业的双面性,在激烈竞争的同时,又同时保持着谦逊与合作的传统。
在进入该公司路口的墙上,Supercell放置了一张电子展示屏,一张全球地图用闪烁的灯光标注
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