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Top Eleven开发商成立伦敦办公室 开发新IP
11月18日消息,据国外媒体报道,足球经理题材游戏《Top Eleven》发行商Nordeus近日宣布在英国伦敦成立新办公室。该办公室将由前Facebook移动游戏平台合作部经理阿曼·加赫(Aman Ghei)主管。至此,Nordeus在都柏林、旧金山、贝尔格莱德和伦敦四座城市都有了办公室。
“伦敦
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瑞典游戏人发起加速器项目 扶持独立开发者
11月18日消息,据国外媒体报道,多名瑞典资深游戏从业者近日成立了一个非营利性加速器项目,以支持全世界范围内的开发者制作游戏。
这个加速器项目名为Stugan,在瑞典语中的意思是“小屋”,将于明年夏天进行,为期8周。据悉,该计划将向20名开发者开放,他们可以在瑞典的一家乡村酒店制作游戏,而Stugan的发
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开发者该如何提高用户获取效率
就像所有游戏开发者所知道的那样,用户获取成本在游戏业务中通常都占据着最大的比例,并且随着CPI的增加以及日益激烈的每用户获取时间的竞争,这一成本可能会继续增加。幸运的是,随着广告和市场营销技术的发展,游戏开发者找到了一些全新方法能够更有效地获取用户。以下便是游戏开发者可以学习的一些技巧。
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分析公司L
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瑞典游戏人发起加速器项目 扶持独立开发者
11月18日消息,据国外媒体报道,多名瑞典资深游戏从业者近日成立了一个非营利性加速器项目,以支持全世界范围内的开发者制作游戏。
这个加速器项目名为Stugan,在瑞典语中的意思是“小屋”,将于明年夏天进行,为期8周。据悉,该计划将向20名开发者开放,他们可以在瑞典的一家乡村酒店制作游戏,而Stuga
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中国手游Q3营收3.57亿 环比增30.2%
北京时间11月17日晚间消息,中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日发布了截至9月30日的2014财年第三季度财报。营收为人民币3.576亿元(约合5830万美元),而上年同期为人民币9810万元,今年第二财季为人民币2.746亿元。净利润为人民币7520万元(约合1230万美元),而
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中手游第三季度净利1230万美元 同比增194%
中国手游集团今日发布了截至2014年9月30日的第三季度财报,财报显示其第三季度营收为3.576亿元人民币(约合5830万美元),较去年同期的9810万元人民币增长264.5%,较第二季度的2.746亿元人民币增长30.2%;第三季度净利润为7520万元人民币(约合1230万美元),较去年同期的2560万元人
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恒大音乐节狂欢进行时 “和游戏”邀你一起摇摆
音乐是生活的呢喃,躲在安静的房间一个人听歌,是个人与音乐的用心对话;前往人头攒动的音乐节放声嘶吼,是群体与音乐的激烈表达。恒大星光音乐节携手“和游戏”开启新一轮音乐狂欢,让轻快的乐韵隔开都市的喧嚣,为你诠释特别的音乐体验!
纵享恒大音乐盛宴 “和游戏”快乐一触即发
音乐本应更加年轻、更加流行、更多欢乐,本
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五年增千亿美元?美国将迎来移动支付产业春天
11月18日,据纽约时报网站报道,就在数年前,在商店收银台使用智能手机去见购物款还似乎只是科技公司的一个白日梦而已。
据支付卖家称,这一梦想正在开始变为现实。市场研究公司Forrester发表报告预测,美国移动支付产业规模将由目前的500亿美元(约合人民币3071亿元)增长至2019年的1420亿美元(约
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游艺网实训中心参评2014CGDA
2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛–第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁奖
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暴雪开发成员Ernst ten Bosch谈游戏制作人
作者声明:
虽然我在暴雪娱乐工作,但本文只代表我本人的观点,不代表暴雪的任何形式的政策、行为等。
引言
我经常被问到的一个问题是:成为一名游戏制作人需要什么?答案很简单:什么也不需要。要成为制作人,你真的什么也不需要。任何人都可以成为游戏制作人。任何会看人或正 好在某个职位上的人都可以成为游戏制作人。
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游戏开发者该如何提高用户获取效率
就像所有游戏开发者所知道的那样,用户获取成本在游戏业务中通常都占据着最大的比例,并且随着CPI的增加以及日益激烈的每用户获取时间的竞争,这一成本可能会继续增加。幸运的是,随着广告和市场营销技术的发展,游戏开发者找到了一些全新方法能够更有效地获取用户。以下便是游戏开发者可以学习的一些技巧。
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Arxan:App Store前百名付费应用被破解率已高达87%
App保护解决方案领先供应商Arxan,今天公布其年度移动App安全报告,该报告显示,排名前100位付费苹果iOS应用当中,有87%的App已被黑客破解。除了iOS免费应用程序破解量增大之外,今年的研究还显示金融服务,医疗保健/医疗,零售/商户的iOS付费应用程序被破解次数也呈现上升趋势。
这些付费应用都
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腾讯游戏5款力作参评CGDA
2014中国优秀游戏制作人评选(CGDA)大赛现已正式启动。在这个国内针对优秀游戏制作个人或团队的最高级别的游戏制作技术类评奖活动中,腾讯游戏共有5款力作参专业组共5个大项目的评选。值得一提的是,这5款作品分别属于客户端网游、网页游戏、移动游戏等不同的类别。
具体参评名单如下:
《刀锋铁骑》
评委
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宫本茂批游戏开发者:只顾赚钱太无聊
11月18日消息,任天堂传奇游戏设计师宫本茂在接受英国媒体采访时,称其他游戏公司“无聊”。在宫本茂看来,很多游戏从业者富有商业头脑,但游戏作为一种媒介,理应被赋予更多内容。
“其他公司所做的事情有商业意义,但那很无聊。”宫本茂说。“同一套系统出现在同样的游戏里。在任天堂,我们为游戏创作者提供思考与协
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中国式众筹:当众筹不再关乎于钱
最近一个国内的游戏众筹项目《Grow》引起了很多玩家的兴趣。从项目页面描述来看,其有着十分浓厚艺术气质的“控制植物的生长”的玩法与目前的主流手游相去甚远,独立性质十分明显,在一片“三国”“西游”的F2P手游众筹项目中十分显眼。值得人们注意的是,游戏的众筹目标只有1万元,即便对简单的休闲手机游戏,一万元也相当有限。
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