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外媒谈次世代主机发布一周年:表现让人感到失望
11月15日PS4就已经发售一周年了,再过一个多礼拜Xbox One也将迎来自己的一周年纪念日。但这一年来PS4与Xbox One平台到底做得如何呢?所谓的次世代主机有没有带给我们应有的体验呢?不久前著名游戏网站vgstations就撰文谈到了这个问题,并称“截至到现在次世代还是很让人失望”。
服务器问
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完美站队腾讯 手游分发市场格局被打破
手游一直是CP命脉所在,模式固然重要,但当今国内手游市场渠道的重要性要略高于产品研发。
作为国内较为强势的手游研发商和分发平台方,腾讯近期先是宣布了微信上线《我叫MT2》,随后有媒体报道称,完美世界《笑傲江湖》手游版独代登陆微信平台,能够看出腾讯方面对于CP的支持逐渐加大,并且随着手游研发的逐渐成熟,腾讯
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Nexon Q3收入24亿元 中韩两国市场贡献最大
尽管绝大多数的成功都来自于韩国本土市场,但是Nexon公司在2014年第三季度的业绩表现仍然超过了其此前的收入与收益预期。
在2014年9月31日结束的这个季度中,Nexon公司共计获得的收入为456亿日元,比上年同期增长了14个百分点,并且比此前预期的收入高点高出了30亿日元。净收入为45亿日元,高出了此前
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分享多年投资的一些心得:投资的格局
今天有幸与某投资界大佬吃饭,酒足饭饱之余听他分享这么多年投资的一些心得。回家仔细回味,最终得出两个字“格局”。于是便奋笔疾书,随意写下了下面这些文字,希望对各位看官有所启发。
1、格局的故事:
首先我要给大家讲三段小故事:
有一家庭妇女,一天她买了一件衣服,回头习惯性地跟邻居显摆,却发现同样
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揭秘:一部智能手机是怎样诞生的?
几乎每个人都拥有智能手机,如果你对数码产品感兴趣,可能也会经常登录我们的网站,查看一些最新的消息。那么,智能手机等数码产品从研发到真正上市,到底经历了怎样的过程呢?
第一阶段:提出设计概念
与其他产品一样,要想推出一款出色的智能手机,策划阶段的成功的开始。这个部分首先是产品部门提出需求
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智能手表发展的关键:差异化+场景化
2014年全球消费电子市场规模相对于2013年将略有微降,其中智能手机和平板电脑增速放缓,可穿戴设备与智能家居、智能汽车被认为是下一个高速增长的领域。从目前发展来看,可穿戴设备目前尚处于探索期,产业未出现高速增长的态势。初创公司、智能手机品牌、PC品牌、互联网品牌、运动健康服务品牌等多方产业参与者纷纷涌入,基
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南梦宫半年净利11.2亿 日美卖出540万份游戏
万代南梦宫近日公布了其2015财年上半年的财务报告,公司在收益与销售收入方面都取得了增长
在从2014年4月1日起至2014年9月30日结束的这六个月中,万代南梦宫的营业收入与上年同期相比增加了13.5个百分点,达到了2593.33亿日元。公司的净利润达到了212.72亿日元,与去年同个时间段内的净
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这些手机可升级Andriod 5.0 但你的为何不行?
就目前已经得到的消息来看,谷歌(微博)(Nexus)、摩托罗拉、HTC、LG以及索尼等国际手机品牌的多款机型已经确定适配Android 5.0正式版。不过,由于各厂商并没有公布具体更新Android 5.0正式版的时间表,我们在这里仅能为大家提供已经确定升级的机型,各品牌机型最终适配Android 5.0正式版的
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为什么手游在电视机上没有未来
上周,我们谈到了谷歌的新电视平台Android TV能否籍以Nexus Player,把手游带到带到电视机屏幕上的问题。
鉴于Apple TV尚未有任何类型的游戏,而亚马逊的Fire TV也遭遇相似的困境。今天我们的问题是:
手游在电视机上有任何未来吗?或者他们是否已经凭借智能手机和平板赢得客厅的争夺战
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共同期待 《魔兽世界》电影全球预告
自从知道吴彦祖出演《魔兽世界》电影版之后,他的粉丝还有《魔兽世界》的粉丝都在翘首企盼《魔兽世界》的预告片,然而让人遗憾的是在暴雪嘉年华上《魔兽世界》预告片并没有发布。
吴彦祖出演古尔丹
由于电影尚处在后续制作阶段,离预订的2016年上映还早,暴雪也一直对《魔兽世界》电影呈高度保密状态,只有到场的观众才有机会一
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Nexon终止《人类元素》发行协议:不免费爷不玩了
11月17日消息,据国外媒体报道,Robotoki与韩国老牌网游公司Nexon签署的一项发行合同近日宣告终止,原因是Robotoki不愿在游戏《人类元素》(Human Elements)中采用免费模式。
《人类元素》(Human Elements)
“由于项目朝付费模式的方向发展,这与Nexon
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NexonQ3收入24亿元 中韩两国市场贡献最大
尽管绝大多数的成功都来自于韩国本土市场,但是Nexon公司在2014年第三季度的业绩表现仍然超过了其此前的收入与收益预期。
在2014年9月31日结束的这个季度中,Nexon公司共计获得的收入为456亿日元,比上年同期增长了14个百分点,并且比此前预期的收入高点高出了30亿日元。净收入为45亿日元,
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韩国G-STAR 2014开启 热酷游戏携多款精品出击
主题为“Game is not over”的韩国国际游戏展G-STAR 2014将于11月20日至23日在釜山 BEXCO展馆开幕。本届展会规模巨大,韩国本土游戏厂商NCsoft、Nexon、Actoz Soft、Smile Gate等悉数到场。作为亚洲领先的移动游戏发行商和投资商,热酷游戏携旗下四款精品手游
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“玩家”定义重置 你是否明白“中核”含义?
电子游戏产业在过去这十五年中的快速革新给这个产业中的公司以及周围的人带来了非常巨大的影响。但是用户们却没有以同样的方式发生明显的变化,并且他们中有许多人对此并不太关心。不过最近,一些游戏玩家开始关心起他们的游戏内容是否会发生改变,再加上诸如任天堂这样一些他们所熟悉的游戏公司接连遭遇困境,这些都越来越清晰地向我们表
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黑暗世界来袭《植物大战僵尸2》登陆“和游戏”
植物V.S.僵尸,谁会赢得黑暗世界中的最终胜利?如果万圣节的群魔乱舞没有让你过足瘾,那么来《植物大战僵尸2》,在黑暗世界中与魔幻植物一起对抗由僵尸组成的邪恶军团!《植物大战僵尸2》这款益智策略类塔防手游现已登陆“和游戏”平台,这就与“和游戏”一起,加入植物与僵尸的战斗吧!
《植物大战僵尸2》登陆“和游戏” 黑
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