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国内手游众筹:像雾像雨又像风
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   10月8日上方网消息,众筹,在中国属于一个完完全全的舶来品。而手游众筹,在国内似乎成了一个手游小团队临时取暖的去处。很多游戏开发团队对于手游众筹的认知,或许仅停留在获得资金进行游戏研发运营的层面。其中当然也偶有成功的案例出现,但即使是成功融资的团队,也依然要对怀揣游戏梦的小 ...
UC九游8月报告:“新游期待榜”助推 潜力大作频爆发
  8月网游下载榜中,《海岛奇兵》无疑是最大的黑马,上线首月就拿下第三的位置。由此可见九游的玩家对于这款新游还是非常的喜爱。在chinajoy高调曝光之后,九游就开始积极配合市场推广节奏,进行有序的造势、曝光、预热,聚拢核心用户。8月21日开测首日创下8月网游单日下载量第一的好成绩,一炮而红。另一款表现不俗的新游 ...
刺客信条新作在PS4与XB画质相同 引玩家不满
  在索尼与微软的新一代游戏机之争中,PS4的分辨率优势让索饭们优越感满满,而这也逐渐形成了一种心理,Xbox One游戏的分辨率赶上或超过PS4是难以接受的。   近日,育碧宣布旗下游戏《刺客信条:大革命》将在PS4和Xbox One上拥有相同的900p+30fps画面性能表现,这一举动也立刻引起了PS4玩家们的质 ...
《疯狂来往》急删不雅视频 运营方公开道歉
  由阿里旗下聊天“来往”发布的名为“疯狂来往”的视频猜词APP,被曝会在没有任何提示的情况下,将用户猜词时所拍视频自动上传至视频网站公开。截至曝光时,遭泄露的视频已有数万个,一些视频画面甚至涉及到了用户的个人隐私。   视频无辜被外泄   《疯狂来往》采取了综艺节目常见的“一个人描述一个人猜谜”的游戏形式,并且全程 ...
iOS 8采用率达47%:近两周仅增1%
  近日,根据应用商店App Store的使用情况以及针对研发者的支持页面展示情况,苹果对其新一代移动操作系统iOS 8采用数据进行了更新。   通过公布的最新数据,苹果证实其iOS 8采用速度确实要慢于此前的几代版本。在过去的两周内,iOS 8的市场占有率只勉强增加了1个百分点。   从9月21日至10月 ...
微软RoomAlive:把你的房间变成游戏空间
  如果说 Oculus Rift 让我们沉浸于虚拟世界,那么,微软的 RoomAlive 则是把虚拟世界带到了现实世界之中。这个来自微软研究室的新项目,将给我们带来从未有过的互动体验。   什么是 RoomAlive 呢?去年,微软研究院曾经展示了一个名为 Illumiroom 的项目。该项目利用了Kinect ...
从游戏分级制度看手游内容发展
  作为娱乐产业的重要组成部分,游戏产业的内容限制历来就是社会大众争议不休的话题。就像电影的发展历程那样,一个新兴的大众娱乐方式,在出现之初都会遭到来自传统思维的巨大抵制。甚至有学者还给不同的反对声音划分流派,所以就有了“游戏末日论”和“不良发展论”等各式各样抵制游戏的理论说辞。当然,最令传统思维不能接受的,就是游戏 ...
荣誉授勋 玩转《旧约之战》印记系统
  经过了对夜魔近一个月的追捕,《旧约之战》的冒险者们逐步揭开了这场千年宿怨的神秘面纱,并着手阻止地狱恶魔阴谋的实施。为了表彰玩家的卓越贡献,帝国决定为英勇作战的冒险者授予印记勋章。这些勋章不仅体现了浴血奋战的至高荣耀,也能极大幅度地强化勇士们的属性及战斗能力,暴力十足。   《旧约之战》印记系统共分为四种 ...
玩家国庆长假宅在家 玩手游花费数万元
  都说还没启程就要返程的国庆假期,哪儿哪儿都沦陷,那何必庸人自扰?不如宅在家里,做一枚安静的美男(女)子。又或者可以投身虚拟世界,在各自的网络空间中寻找愉悦。媒体报道得再多,也不会引起他们对外界生活的太多关注,因为他们并不是一群热心挤在人堆里的寻常人,他们是如今火爆的手游一族。 吴天天是忠实的手游爱好者,已花费数万 ...
从小霸王到Xbox One 看中国玩家的游戏记忆
  基于电子技术的商用游戏从诞生到现在不超过50年,在这半个世纪的时间里,中国玩家由于经济等各种原因,始终游离在世界的主要游戏潮流之外。但这并不表示我们对于游戏的追求和喜爱逊于其他任何人。从80年代开始,随着改革开放带来的经济起飞,生活条件的逐渐改善让游戏这种娱乐活动开始进入国人的视野,却又始终得不到主流社会的接纳。 ...
调查显示:超过半数的移动用户通过应用商店下载App
  目前主要移动应用商店,比如 iTunes 和 Google Play 的应用发现竞争已经从一款应用在排行中的排名转变为一款应用在搜索结果中的位置。至少从广告归因和分析公司 TUNE 的最新研究中,他们的数据证明了上述说法。TUNE 的研究显示超过半数的移动用户的上一款应用都是通过应用商店搜索下载的。   ...
日本2季度平板出货197万台 同比增19.3%
  iPhone6开卖已有些时日,纵然有些个黄牛因为投机倒把失利被逼得自寻短见,但智能机终端市场依然持续着繁荣的景象,事实上平板市场的销售情况同样不俗。IDC Japan最新的调查数据显示2014年第二季度日本地区平板的出货量达到197万台,同比增长19.3%。   2014年2季度(4~6月)日本国内平板(除eRe ...
《疯狂来往》能否引发手游强势监管?
  据媒体报道,阿里巴巴公司的即时通讯应用“来往”的内置游戏《疯狂来往》近日被指泄露用户隐私。该游戏主要玩法是用户根据一个词语录制一段视频,让好友猜测词语是什么。因为是熟人间互动的游戏,许多网友拍摄时顾忌较少,很多视频中用户衣着暴露,甚至涉及未成年人的私密视频。该游戏具有微信朋友圈和QQ空间等社交网站的分享功能,但很 ...
专访DataEye VP宋畅:专注运营与数据分析
  9月17日,移动游戏行业最高规格盛会——全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰会展中心顺利召开,DataEye作为本次TFC大会的支持单位和参展商,不仅全程参与TFC大会,在会场开设了展台,还举办了精细化运营分论坛。在TFC大会期间,上方网记者与各媒体记者一同对DataEye VP 宋畅进行了专访。    ...
Facebook完成对WhatsApp收购 实花220亿美元
  10月7日,据路透社报道,Facebook本周一完成了对移动消息应用WhatsApp的收购,最终价格为220亿美元——之所以比之前众所周知的190亿美元多出30亿,是因为Facebook的股票在最近几个月内有所升值。   Facebook周一提交给监管机构的文件显示:WhatsApp创始人詹•库姆(Jan Kou ...