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“愤怒的小鸟”开发商宣布裁员213人 占员工总数32%
  10月22日消息,据路透社报道,芬兰知名手游“愤怒的小鸟”开发商Rovio宣布决定裁员213人,约占其员工总数的32%。   此轮裁员将波及Rovio全公司范围,被裁的岗位大多数位于芬兰,不过正在美国和加拿大制作《愤怒的小鸟》同名电影的团队不被波及,而该电影预计将在2016年5月与观众见面。   今年8 ...
RTS游戏开发商Artillery完成A轮融资 腾讯领投
  据国外媒体报道,位于美国加州帕雷奥图市的游戏开发商Artillery近日完成了A轮融资。本轮融资由腾讯公司领投,其他投资方包括First Round Capital、Lowercase Capital、Signia Ventures、Crunchfund等公司,以及几位未公开姓名的天使投资人。Artillery未 ...
奥特曼游戏大盘点第三季 唤醒变身大乱斗
  奥特曼伴随了很多伙伴的童年,作为以奥特曼题材的游戏相信大伙都已经玩得不少了吧!各个时代都有其经典的代表作,无论从FC发展至如今的手游,除了游戏元素多元化、类型丰富化之外,更直观上的游戏画面提升,从像素至3D高清画质的发展。让我们一起来看看吧!   【像素画风 延续经典】   街机 打怪兽格斗RR   日 ...
通过海外市场的表现或更能看出运营对游戏的影响力有多大
     说到游戏发行运营的工作,可能大家能数出不少实力派发行商来,也能举出一些颇为成功的案例。不过,哪怕是推广界神话级产品的故事也未必能让人热血沸腾起来。毕竟单看案例,也很难看出高明之处,无非是广告宣传、本地化调整类的内容,小白运营也能说得头头是道。运营从来不是纸上谈兵的事情,需要通过实践来积累经验。在发行运 ...
运营:快速发现和解决网游运营中有价值的问题
     网游运营时如何让有价值问题被发现且迅速解决,需要的是建立问题分级制、处理问题的闭环流程及用户反馈数据分析。   有价值的运营问题的定义还是得从运营最关注的数据来提炼,端游关注在线收入、页游手游关注次日、7日留存与收入;那么有价值的问题就显而易见了:登录与充值。   1、问题分级制   先根据用户问题的 ...
姜祖望:游戏行业仍有很多可以颠覆的地方
  和当年还在360任职的印象完全不同,身为投资人的姜祖望走路带风,架着墨镜出现在798厂区里,一间有落地大窗的玻璃房咖啡厅里,语速极快地用不到1个小时的时机阐述完自己要做的事,然后迅速奔赴下一场会面。   这些连续的会面,被姜祖望定义为“玩”,“娱乐”,“成长”,“冒险”,而非例行公事般的“工作”。这和一般 ...
手游研发犯过的8个错误
  你们可能没有听说过一款叫做《LavaCat》的游戏,但这款作品是我的‘处女作’,尽管有很多的缺点,匆忙的测试、半成品式的美术,它仍然让我有所收获,至少想我展示了失败是什么。在2014年7月27日发布之后,我其实就曾经想过写一篇复盘博客,这样其他人就可以从我的经历中学习教训。   错误1:为自己定了发布日期并 ...
谁是未来的大R:揭秘“辣妈”、中年女性对手游付费产生多大颠覆?
  导读:在2015杭州·云栖大会上,友盟带来了有关玩家观察的数据报告,里面提到了女性玩家占比在多款游戏类型上超越男性、有娃玩家占比超过六成、重度游戏上“辣妈”占比超过“奶爸”、中年玩家女性超男性、教育类游戏玩家成“最有钱”群体等看起来有些颠覆的数据与观点,游戏陀螺在会后联系采访到了友盟的数据分析经理白剑锐,未来的大 ...
电竞将迎春天?福布斯称投资潮已至
  数年之前,电子竞技还是一个非常虚幻的概念。在主流人群的印象中,电竞只是一群电子游戏的狂热爱好者之间的相互较量,但是电竞比赛也只存在于这帮特别热爱游戏的人之间。似乎在突然之间,电子竞技变得越来越正规。市场和媒体代理rEvolution近日被收购后,创建了新的电竞咨询公司rEvXP。现在,一流的全球市场代理GMR也参 ...
魔法报纸?纽约时报要用VR来报道新闻了
     据外媒报道,纽约时报(The New York Times)于当地时间周二宣布,推出新闻VR应用程序——NYT VR。   报道称,从11月7号开始,纽约时报订阅者会收到一个免费的Google Cardboard,然后通过NYT VR应用,可以观看首个新闻故事《The Displaced(流离失所)》 ...
预言实现?中青宝三起收购案全军覆没
  今年1月,记者好景发布的《2014年游戏行业57起并购案失败9起 中青宝全军覆没》的文章中称中青宝三起收购案全军覆没,据悉这是一份游戏行业并购重组大盘点,媒体罗列了2014年资本市场游戏行业的57起并购重组案例,其中有9起重组失败告终,并将14年4月份中青宝的3起并购定义为失败。随后中青宝在投资者互动交易平台否认 ...
“IP、泛娱乐、出海”,从Square Enix发展思路看游戏行业未来三大方向
     根据外媒的报道,最终幻想系列的开发商Square Enix(中文译名为史克威尔艾尼克斯)宣布,将会把旗下更多的经典IP进行改编,以推出适应次世代主机、智能手机以及智能穿戴设备的游戏。   从Square Enix今天发布的年报中可知,在未来的一段时间内,该公司将会通过重制经典游戏适应次世代平台、推出移 ...
Ximmerse对未来虚拟现实交互的看法
  昨晚,XIMMERSE CEO Davy He 应邀参加YIVIAN联合深圳飞马旅在深圳举行VRplay虚拟现实沙龙。活动上,除了大约100名行业爱好者、从业者,还有各大投资机构的著名投资人以及深圳商报、深圳晚报、深圳特区报、深圳电台、深圳晶报以及腾讯媒体到场。   活动中,Davy在这场活动中发表了对 ...
GDC China 2015 独立游戏制作者的独立日
  GDC China 2015 在线注册最后1天!大会将在2015年10月25日至27日在上海国际会议中心与大家如约而至,大家共同期待这场独立游戏人类的盛大狂欢吧!   大会官方在线注册地址:http://registration.gdcchina.cn/,点击“阅读原文”一键参会!   想象一下如果没有 ...
《版门弄斧》第47期:谁说IP无“强将” 综艺IP再次来袭
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:从《爸爸去哪儿》、《女神新装》到《真正男子汉》,综艺IP曾掀起一阵改编狂潮,然而2015年之后,综艺IP改编热度逐渐退却。近期,百度游戏却以巨资签下《奔跑吧兄弟》第三季手游改编权,不知能否引起新一轮的综艺IP浪潮?   去年,自《爸爸去哪儿》手游依托综艺IP ...