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海马玩问鼎首届“金手奖” 获评“最受玩家喜爱游戏渠道”
海马玩问鼎首届“金手奖” 获评“最受玩家喜爱游戏渠道”
2015 年10月10日,吸引了全国手游从业者及手游玩家目光的年度首届“金手奖”在美丽的海滨城市厦门盛大召开,其中最为手游行业看重的“最受玩家喜爱游戏渠道”桂冠,最终被“海马玩”强势摘取!凭借全球唯一能够覆盖PC端(win/mac)、手机端(IOS
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从3D Touch说起,技术如何引领手机发展潮流
一个既定的事实是,引领手机发展潮流的永远都是技术创新,而非营销策略和价格压制。我们就从近几年在手机产品上实现的新技术,一起探讨创新的价值以及对整个手机市场格局的影响。
虽然不少人之前对iPhone6s的销量持怀疑态度,但苹果在发售首周的表现并未如其所愿。除了iPhone本身的品牌光环,类似于3D To
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游戏运营必读:揭秘手游用户获取”七宗罪”
在竞争日趋激烈的移动游戏市场,提升产品曝光率是每一家开发商都得应对的挑战。为了获得成功,绝大多数开发商需要花钱获取用户,开发商需要规避一些常见错误。
在竞争日趋激烈的移动游戏市场,提升产品曝光率是每一家开发商都得应对的挑战。为了获得成功,绝大多数开发商需要花钱获取用户,但在这个过程中,开发商需要规避
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手游设计经验:操作对游戏乐趣有多大影响?
导语:玩一款FTG游戏时,一拳打空了对手,没有达到我们的目的,那么下一步动作该是什么,闪避抑或格挡?游戏的操作性对于玩家乐趣体验有多大影响?本文将一一阐述。
一、操作
毫无疑问,绝大多数游戏都不能离开操作这一环节。这与游戏设定有关,区别于游戏的操作平台以及对操作要求的高低。比如,像《拳皇》《街霸》之
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这个品类贯穿40年游戏史,竟在移动端复燃
文字游戏是PC上最早诞生的游戏类型之一,在图形游戏诞生之前,文字游戏一度是世界上最主流的游戏类型。然而经历了在PC时代的短暂辉煌之后,文字游戏就被图形游戏逐渐取代,也就淡出主流游戏的行列了。
随着时间的发展,文字游戏自身也在发生着演变,比如开始在表现形式上加入图形元素,比如交互形式的进化。但真
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一女侍二夫?IP多向授权是好是坏
在激烈的市场竞争环境下,IP对于手游产品成功率的提高不言而喻。而在这场IP争夺战中,授权费用节节升高,授权方为了敛财也接连进行多向IP授权,出现了多款产品拥有正版授权竞争的情况。这种一女侍二夫乃至多夫的情况,究竟是好是坏?
IP热炒的原因一方面在于2013年早期几款IP手游产品的大获成功,时至今日有着不
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开发进度大起底 专访《风暴军团》负责人
全新策略卡牌手游《风暴军团》即将在10月份和广大的手游玩家们见面了。那么对于即将到来的首测,《风暴军团》会有哪些新内容值得期待?为了让玩家对游戏有更全面的认识和了解,我们特地采访到了游戏的负责人上官晨曦,来为大家揭晓更多的游戏内容。
上官晨曦曾就职于西山居、4399等著名公司,技
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游戏过审后莫名消失 如何应对霸道惯了的App Store?
App store即application store,通常理解为应用商店。App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的服务,允许用户从浏览和下载一些为了iPhone SDK或mac开发的应用程序。
《刀塔传奇》莫名消失《关门放吕布》过
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虚拟现实如何冲破馄饨状态?
虚拟现实技术目前已经不在停留概念阶段,越来越多的实质性产品和应用开始出现,在今年的德国IFA电子消费展上,除了一大波手机和智能硬件新品,三星Gear VR消费者版本、HTC Vive以及国内的诸多虚拟现实明星产品也一一亮相。从2014年开始,以沉浸式体验著称的VR设备便频频成为各类展会的主角之一。
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浅析如何在“X+手游”的资本合作中找到双赢的机会
随着移动互联网产业的飞速发展,移动游戏已经和影视、音像一样演变成为一种全新的互动娱乐文化,它已渐渐从“精神鸦片”的阴影中走了出来。而这种高速发展的背后总会面临着一个难以回避的现象,那就是发生在游戏行业的跨界并购事件风起云涌,甚至涉及金额惊人。这种从2013年就开始的“X+手游”跨界并购大戏不断上演。但
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产品出海,如何进行内购商品定价
国内产品发行到海外,或者海外产品代理到国内,都会有商品定价的问题。本文详细讨论一下我们的代理产品如何进行内购商品定价。
1、档次选择
普遍的做法:
一般为了平衡iOS和安卓版本,以苹果的商品定价表为基准来做。
选取6档左右,0.99$~100$。例:0.99/4.99/9.99/19
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游戏策划该如何与美术、程序进行沟通?
本文讲述了作为一个游戏策划,在日常工作中与程序、美术的一些基本沟通技巧。。主要涉及以下几个方面:
1.信任在沟通中的重要性。
2.聆听的意义。
3.表达的技巧。
4.与程序和美术沟通的方式。
作为一个游戏策划,在日常工作中,沟通可能占你整个工作时间的1/3,甚至更多。开会,讨论,头脑风暴
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上方谈:淘手游杨鹏 以用户需求为出发点打磨手游第三方交易服务
【本文为上方网原创 转载请注明出处】
几个月前,蓝港互动注资淘手游的新闻引起了业界极大关注,作为一家地处贵州的手游第三方交易平台,很多人对淘手游的了解还仅仅停留在上述新闻之中,近日,上方网记者见到了淘手游CEO杨鹏,针对多个问题进行了深入探讨。
【以下为采访实录,略有删节】
【上方网
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手游测试发布开发者需知:确保玩法完整+灵活改变
在对一款移动游戏进行测试发布(Soft Launch)前,开发者应做哪些准备?近日国外媒体刊出围绕这个话题展开的文章,总结了开发者在对手游产品进行测试发布时的3点注意事项。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。
注意事项1:明确自己希望为哪些问题寻找答案。
开发者在测试发布一款游戏前,是否希望获得
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PS3提前退休 多事之秋的索尼欲放弃主机市场?
日前,索尼PlayStation新西兰官网已经正式发布声明称,不会再向零售商供货新的PS3主机,但玩家还能买到库存的PS3,并且相关的游戏及周边配件也会继续销售。
最近的索尼可谓动作频频,种种迹象表明,索尼集团正在酝酿一场针对自身的手术。
10月6日,索尼宣布将拆分出图像CMOS业务部门成立索尼半导
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