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掌娱天下王勇:优秀的发行商应该最懂CP
掌娱天下成立于13年9月,短短不到一年的时间,已经在行业内获得了不错的关注度和影响力,甚至被誉为“成都手游界黑马”。CJ期间,掌娱天下用“做最懂CP的发行商”来定位自己,记者带着许多CP关注的问题采访了掌娱天下CEO王勇。
CP最关心两个问题:快速接入渠道流量变现
手游CP出身的王勇,将CP最为
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苹果一周榜:商店六周年大促销 本周主打休闲风
暑假到来之后,大陆APP Store也随着热了起来,六周年的促销过后又有一款大作限定免费下载!本周榜单主打休闲风,在这个蝉鸣烦躁的夏天休闲的小游戏让玩家清凉一夏!
中国榜
付费榜榜首由本周新上架的《剑圣传奇》摘得,《剑圣传奇》作为一款冲榜一周就挥手再见的手游,具备一切made in China的要素:卡牌、换皮和无
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移动互联网创业者的五大必备法则
电商人总爱重复那句“雷布斯”名言:只要站在风口,猪也能飞上天。在这些想要飞天的猪里面,不乏才华横溢的创业者。他们面对潮起潮落的电商周边生态,挥发着年少好斗的嗜血本性,体验着风险和机遇并存的刺激。
移动互联网时代的全面到来
互联网潮流,总是一波一波地来,总会有新的机会摆在眼前。过去一年,中国IT
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另一种重组:非游戏类产品如何游戏化?
本文为林博昱的投稿,林博昱是一位休闲游戏制作人,拥有一个7人左右的小团队。
英文有个构词法 “x + ify” ,意思是「把东西搞成 x 那样」,一般译成 「 x 化」。例如 “beautify” ,把东西搞美,美化; “cutify”
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逛CJ逛到内伤:盘点ChinaJoy展会最惨的几种人
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又是一年chinajoy了,海量的玩家疯狂涌入会展。厂商卖血,showgirl卖命。本届Chinajoy第一天入馆人数就超过了整整6万人,简直那叫一个挤!四天的展会下来,不管是设展的厂商还是看展览的人都累得不行不行的。今天游戏小伙伴就来个大盘点,盘点一下Chinajoy上最辛苦的员工
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腾讯和BNGI共研《火影忍者》手游 预计明年上架
腾讯游戏在2014 CJ展宣布,将与株式会社万代南梦宫在中国共同开发《火影忍者》移动游戏。这是腾讯继拿下《火影忍者》电子漫画发行权、网页游戏改编权之后,在火影IP领域的又一重要动作。随着获得移动游戏改编权,腾讯的“火影矩阵”已悄然形成,未来,“火影迷”将可以在腾讯平台上得以漫画、网页游戏、移动游戏一站式的互动娱乐体验
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预计2017年全球移动互联网市场营收达到7000亿美元
投资公司Digi-Capital发表报告预测,未来4年移动互联网市场营收增幅将超过300%,2017年将达到7000亿美元(约合人民币43152亿元)。
当然,移动互联网市场的增长不完全依赖于游戏。事实上,移动互联网市场的大多数增长来自移动商务,Digi-Capital预测,2017年移动商务业务营收将达到5
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昆仑展台亮点不断:粉丝半裸与乳神飙舞 刘语熙遭TERA玩家下跪吻手
CHINAJOY 2014迎来周末人流高峰期,现场玩家人潮涌动,活动异彩纷呈。独占N5馆头号黄金展位的国内顶级游戏厂商昆仑游戏《TERA》展台今日更是精彩不断,现场不单围的水泄不通,更是爆发出阵阵喝彩和起哄的欢呼声。
今天到场助阵的“雅典娜乳神”歪歪在昆仑游戏《TERA》展台除了献上性感热舞外,还与粉丝互
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《迷你西游》CJ首秀落幕 “最强小三”艳惊四座
一年一度的CJ已经正式落下帷幕,如果要给今年CJ下一个定义的话,那“手游年”一定是最恰当的诠释。随处可见的手游展台、连续不断的手游会议,都彰显出了手游产业的巨大魅力。《迷你西游》作为网易今年推出的重点产品,因其精致品质获得了玩家的一致好评,这样一款手游精品首次亮相CJ,为所有玩家带来了重重惊喜。
《迷你西游》惊艳
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手游营销新出路—娱乐化营销
前段时间听一位做腾讯SNS的朋友说,最近好多厂商来他们家投视频广告,小M也好奇的问了问视频的内容,朋友说是一些宣传游戏的视频。因为很少玩腾讯微博,后来也不清楚哪些游戏的视频具体的内容如何,现在想想应该和平时看到的大差不差吧!
现在业内很多朋友也开始做视频来营销自己的产品,但视乎都不够吸引到我们,无非动作更
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智能家居设备或存严重安全漏洞:加密不严格
智能家居设备或存严重安全漏洞:加密不严格
8月4日消息,据科技博客Re/code报道,就当人们对物联网的光明前途感到欢欣鼓舞的时候,黑客也在暗暗窃喜。因为惠普的一项研究发现,十大最热门的智能家居设备中,存在250个不同的安全漏洞。
惠普的Fortify应用安全部门对市场上十种最热门的物联网设备进行了分
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重度手游之“重”究竟指什么?
从手机游戏的发展史我们不难看出,手机游戏已经开始慢慢向重度手游开始转移,而无论是手游行业中的人、玩家角度还是在媒体眼中,重度游戏将会是未来手机游戏的重头戏市场。于是一群创业青年看见了这个机会,拉起旗子开始高呼:我们要做重度手游,绝对重,重口味的重。于是一篮子重度手游孕育而生,但是这些重度手游在市场上并没有获得巨大
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网易策略手游《主公莫慌》亮相CJ 展台盛况直击
点击进入ChinaJoy2014专题
今年作为游戏界的移动之年,2014 China Joy可谓是手游群英会,聚集了众多精品大作。近来风头尤劲的网易携旗下多款手游大作,以热情似火的全新品牌形象“游戏热爱者”登场。而作为新品之中的佼佼者,日前在网易手游发布会上重磅亮相的首款SLG策略手游《主公莫慌》,在C
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手游行业IP大爆炸:小公司举步维艰
今年的ChinaJoy就像是一场热闹的IP(Intellectual Property,知识产权的简称)发布会,几乎每个有头有脸的手游公司都公布了自己的IP计划。
网络作家唐家三少高调表示,“我推一款游戏保证让你月收入过千万 ”,“你做我的IP肯定能主权乃安不赔钱”。不只是唐家三少,产业链上的各方都蠢蠢欲动
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2014中国手游新品发布会 公布精品与品牌战略成果
2014年8月2日,由领先的移动游戏开发商与发行商-中国手游(NASDAQ:CMGE)举办的“2014中国手游集团新品发布会”在上海浦东香格里拉大酒店正式登场。发布会上,中国手游公布了其精品与品牌战略成果,通过围绕这个战略,已与全球顶级IP版权方达成了战略合作,并联手全球顶尖的游戏创作团队创作自有IP,布局引入了
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