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你的次日留存多少/7日留存多少?如何提高用户留存?
  渠道问:“你的次日留存多少/7日留存多少”,每个运用者都在关心着这个核心数据,留存的好坏关系着游戏的品质、游戏的可持续性收入等。好的用户留存让渠道更喜欢,也让运营者更有信心。怎么样才能提高用户留存?这是小M今天要献丑的事情。      现在随着手机设备的运行能力越来越强,为游戏的品质提升提供了一定的硬件基础 ...
Slate:2014年Q3财季iPhone/iPad与全球知名公司收入对比
  有时候,一些数字总能让我们感到震惊。苹果上周公布了 2014 年第三季度财报,其总收入为 374 亿美元,其中有 197.4 亿美元的收入来自 iPhone 产品线,59 亿美元收入来自 iPad。就算是放在一整家公司的身上,197.4亿 甚至是 59 亿美元的季度收入已经算是相当之高。那么,如果将 iPhone ...
移动广告平台StartApp月活跃用户突破2.5亿
  7月29日消息,据国外媒体报道,移动广告平台StartApp宣布已接入10万款应用,每月活跃用户达到2.5亿。      StartApp   据了解,StartApp总部位于美国,业务起步于2011年。当时StartApp是针对Android操作系统的一个捆绑工具,通过在用户搜索引擎主屏幕自动添加标签的方 ...
日本偶像天团AKB48推手游 上海通耀获改编权
继3月宣布和东映动画的(Toei Animation)共同事业后不久,7月29日,上海通耀信息科技有限公司再爆猛料,签下日本国民级偶像团体AKB48的动画形象AKB0048的手游改编权、发行权以及动画播放权。 在《机器人少女Z》后,《AKB0048》作为通耀的又一款重量级产品,是以现实中的日本大型女子偶像组合AKB4 ...
国产手游素质低 一半责任在玩家
  【前言】   中国手游界似乎陷进了一个泥沼,它不断被“流行”绑架,以致创意匮乏。这里的业界有它的一套行为准则,这使多数游戏厂家像蚂蚁一样集体行动,一有“流行”即无头无脑地更随,结果就是游戏同质化严重,并且某些重要类型有所欠缺。本文中丫丫玩-ArWah将探讨一下造成国产手游如此局面的原因,并试着指出这些游戏的一些普 ...
洛基加入《迪士尼无限》漫威正反派齐聚一堂
2014年美国圣地亚哥 Comic-Con 漫展给了观众们不少惊喜,在此作为漫威系列产品线的一部分,《迪士尼无限:漫威超级英雄》也带给了大家全新的惊喜。这次游戏曝光的是今年秋天即将加入游戏的漫威反派阵容:洛基(来自《雷神》)、绿魔(来自蜘蛛侠)以及罗南(来自《银河护卫队》)这三位反派角色。让我们赶紧来看一下游戏的预告 ...
Rovio新作《愤怒的小鸟:史黛拉》公布新宣传片
在近期举办的 Comic Con 2014 圣迭戈国际动漫展(San Diego Comic-Con)上,Rovio 的活跃表现吸引了不少玩家, Rovio旗下另一个新作在展会上也公布了最新的宣传片,没错,它就是《愤怒的小鸟:史黛拉》(Angry Birds Stella)。 if (/(iPhone|iPad|i ...
全球电竞产业论坛日程首曝光 7月30日上海隆
  由GMGC主办的、WECG、AGN、游戏之音VOG联合主办的全球电竞产业论坛将于7月30日在上海喜来登由由酒店举办,这是有史以来电竞产业一场最专业、最具规模的饕餮盛宴。在全球电竞产业论坛GEIS倒计时2天之际,主办方首次曝光论坛日程,并将在全球电竞产业论坛上公布WECG2014的几项重大进展。   全球电竞产业的 ...
汉威公司总经理韩志海专访:ChinaJoy品牌铸就之路
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   今年ChinaJoy已经走入了第十年,在此之际,新浪游戏也采访了一些在ChinaJoy十年发展过程中的参与者和组织者,来和我们一起讲述ChinaJoy的十年变迁。而本次的受访者,就是ChinaJoy的主办方汉威公司的总经理――韩志海。   问:ChinaJoy是基 ...
GamePop微主机获1300万美元投资
     微主机制造商BlueStacks上周宣布其获得了1300万美元的投资,其中包括三星的风投部门的部分投资,具体金额未透露,其他投资者还包括安德森·霍洛维茨基金、高通、英特尔、启明创投、 Sumitomo等公司。   三星风投公司副总裁Ilseok Yoon在发布会上表示,选择投资BlueStacks是一 ...
奇酷工场携《命运之神》进击上海CJ BtoC 3D展馆
    2014年7月31日,第十二届ChinaJoy将在中国上海新国际博览中心,为广大数码互动发烧友拉开华贵的展会大幕。届时国内外众多游戏厂商将齐聚一堂,献上一场顶级的游戏欢宴。作为国内手游领域新锐力量的北京奇酷工场科技有限公司(简称:奇酷工场),将携大型3D暗黑ARPG格斗打击手游《命运之神》 ...
解说:主导2014年游戏发展的5大主题
  2013年是游戏产业非常出彩的一年,但在某种程度上,这似乎只是为了2014年所做的暖身。2013年见证了两大新主机的发行,但在这两个平台上却并未出现特别突出的游戏。同时,兴起于2012年的Kickstarter在过去12个月里一直活跃发展着,但它主要还是关于游戏创造而不是发行。所以2013年是倾向于全新硬件和全新 ...
手游APP如何掘金 广点通揭秘推广黄金法则
  一款游戏发布到应用商店后,还需要做些什么?如何在手游捞金之路上快人一步?7月24日,腾讯营销开放日手游专场在北京开幕,腾讯广点通营销总监张翔、胡莱游戏市场营销副总裁张宇与众多互联网营销专家以及手游开发者汇聚一堂,共同商讨手游推广经验。 腾讯营销开放日部分参会者合影   中国手游市场在经过2013年的手游元年的快速 ...
中移动“和游戏”6月网游报告:轻度网游收入为主
  上周中移动“和游戏”发布了6月安卓单机游戏报告《中移动和游戏6月报告:休闲益智类依旧红火,射击类新游表现抢眼》综合数据可以看出,休闲益智类的轻度游戏依旧是市场主流。另外,射击类游戏近期表现抢眼,《雷电2014》、《雷电战机》等均有不俗表现。今日,中移动“和游戏”发布了6月安卓网游报告:轻度网游收入为主。 ...
当乐6月首发游戏:卡牌与RPG占7成
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   近日,手机游戏下载平台当乐网对外发布了6月手游数据。由于临近暑期,6月首发游戏高达74款,比5月多13.8%。其中,《天尊》、《兰陵王》、《疾风忍者传》等新游戏都在6月获得了不错的成绩。   在6月份首发游戏类型分布方面,卡牌与RPG共占据了总量的74%。 ...