数据

支持体感的儿童游戏机推出 外形卡通不足千元
  益智教育品牌LeapFrog已经推出了平板电脑、儿童教育应用,甚至计划推出一款健身腕带,现在又公布了一款微型游戏机LeapTV。LeapTV是一款面向3-7岁儿童的游戏机,采用动作控制技术。LeapTV给人的感觉像是任天堂Wii,与亚马逊Fire TV、索尼PlayStation TV等微型游戏机的混合品。 ...
传Line在美秘密递交IPO申请 或日美两地上市
  据彭博社网站报道,不具名知情人士透露,Line已经秘密向美国证券交易委员会提交了IPO(首次公开招股)申请文件。这标志着Line距离在美国和日本两地上市的目标又近了一步。   上述知情人士称,摩根士丹利将为Line管理在美国上市的事宜。根据美国法律规定,年营收低于10亿美元(约合人民币61.6亿元)的公司可以秘密 ...
开发基于HTML5技术的游戏?
  在当前碎片化严重的市场环境中,对于所有开发者和发行商而言,要让尽可能多的人接触自己的游戏是最重要的因素之一。基于Flash和原的生应用并不是开发者的最佳选择。很大程度上,这是因为它们都依赖于特定的平台,而在生活中,绝大部分的玩家都不局限于使用单个设备。所以,要把游戏带到各种设备上就是值得的努力方向。HTML5为 ...
盛大游戏携手春秋航空 Cos动漫主题航班今日起航
  7月18日,盛大游戏联手春秋航空打造的国内首个Cosplay动漫主题航班今日正式起航,由上海飞往日本大阪。据悉,机上乘客中,国内动漫游戏爱好者占了相当一部分,而由盛大代理的《最终幻想14》(以下简称FF14)也会以多种形式加入到这次空中动漫狂欢当中,成为活动最大亮点。   盛大游戏携手春秋航空 跨界运营《最终幻想 ...
手游公司业绩分化背后的原因
     目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。据业内专家介绍,手游公司的业绩往往依赖于某时期产品的好坏;手游产品竞争激烈,可变因素多,一款好产品能使公司明显受益,而一旦产品未达预期,反过来也会大幅影响业 ...
腾讯、联想将成乐逗游戏上市赢家
  乐逗游戏本月向美国证监会递交赴美上市申请文件,拟募集资金1.15亿美元,其在纳斯达克挂牌的股票代码为“DSKY”。在这一引人注目的讯息背后,眼光精准的投资机构有望成为最大赢家,根据招股书,腾讯通过THL A19 Limited 持有乐逗游戏3504万股权,占总股本的26.64%,联想则通过旗下三只基金(联想之星、 ...
Riot也无法拯救:移动MOBA的突围难题
本文由游戏小伙伴授权,转载请注明出处 《英雄联盟》依旧风生水起,《Dota2》也是渐入佳境,近几年不仅在中国,放眼全球MOBA游戏的用户数量都在呈几何增长。截止至2014年年初,《英雄联盟》全球已经拥有过亿的玩家,而《Dota2》也拥有将近700万的月活跃用户。在MOBA类游戏如日中天和手游市场飞速发展的现在,将M ...
百度在加拿大招募手游开发者 发力手游市场
  据美国valuewalk网站7月17日报道,百度公司正在加拿大的多伦多和温哥华招募手游开发者,以便在竞争激烈的国内手游市场取得优势地位。根据美国摩根大通银行的统计显示,中国手游市场规模在2014年第一季度激增40%,达7.05亿美元。   百度旗下的手机应用商店日均下载量可超过一亿。来自百度手游部门的程副经理说, ...
ChinaJoy官方攻略之活动篇
     前两篇我们已经向大家介绍了本次ChinaJoy官方的主要展览及同期举行的会议,为了方便大家前往上海参展参会,笔者特意整理了一些出行相关实用信息供游戏圈的朋友参考。   交通路线汇总:   飞机:   上海新国际博览中心(以下简称:SNIEC)坐落于浦东国际机场和虹桥机场之间,东距浦东国际机场约33 ...
卡牌手游深陷红海如何自救?创新才是出路
  2013年被称做是手游元年,而更恰当点的说法,或许应该是卡牌手游的元年。整个2013年卡牌类手游产品通过井喷式的爆发迅速造成了玩家与各大渠道的视觉疲劳。   放眼已经过去的2014年的前半年,似乎大家预测的“ARPG发力”的情况并没有出现,各大排行榜单上依旧被卡牌类手游占据了大半壁江山。   然而情况或许并不如 ...
微软裁员1.8万 整合智能设备和手机业务
  据FT报道,微软正在将其诺基亚(Nokia)手机业务砍掉一半,拟在该部门裁撤1.25万个工作岗位。首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)拿出他对微软在移动计算世界薄弱地位的第一个回应。   该部门的裁员是这家美国软件公司1.8万裁员的一部分。这1.8万人总计相当于其全部员工的14% ...
大咖云集百度移动游戏发现之旅开发者沙龙召开
  7月18日,百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙活动正式召开,首站登陆国内开发者基础与环境较好的沿海城市——深圳。   首期开发者沙龙深圳站活动将出席的嘉宾有:百度移动游戏副总经理吴文权、广州银汉科技CIO邝小翚、Unity大中华区技术总监刘钢、cocos2d-x引擎设 ...
日本在线游戏市场规模84亿美元 手游占6成
  13年日本地区手游市场规模达到整体游戏市场规模的一半,这一数据相信关注GameLook的朋友都还有印象。那如果把市场缩小一些,在线游戏市场上手游所占的比例又是多少呢?JOGA最新的调查报告表明,2013年日本地区在线游戏市场规模达84.23亿美元(8423亿日元),其中智能机、平板的在线游戏市场规模为55.01亿 ...
雷军:小米的野心在全球
  距离小米新品发布会还有5天的时间,雷军在其公众号上发表了文章《进取之心,顺势而为》,几个要点值得关注:   一、重申小米上半年的业绩:“售出2611万台手机,增长271%,含税销售额330亿,增长149%”并引以自豪。称小米已经如他所愿站在了移动互联网的台风口。   二、雷军在文中确认,MIUI用户数更新为6 ...
索尼欢迎用户回归 希望PS4吸引Wii用户
  据游戏资讯网站joustiq 7月16日消息,在上一代主机时代中,不少用户没有被Xbox 360和PlayStation 3所吸引,而是投入了任天堂Wii主机的怀抱。如今这些玩家正在回归。近日索尼娱乐公司总裁Andrew House在接受采访时表示,索尼希望PlayStation 4能够吸引这些回归的玩家。    ...