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泰岳梧桐游戏基金 打造创业者的“家”
2014年7月11日,北京神州泰岳软件股份有限公司(简称“神州泰岳”)与前海梧桐并购基金(简称“梧桐资本”)等联合投资设立的游戏基金项目在京正式启动。
发布会上,神州泰岳副总经理汪铖介绍到:““产品的品质、发行运营的能力、渠道资源、资本保障”等几方面的综合实力制约着一款游戏产品能否获得市场认可、取得良好的运营
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首开新型营销模式 《大闹天宫HD》互动真人直播秀
营销是一门学问,如何在短时间内吸引目标群体的注意,并达到自己的营销目的,是所有厂商都在花精力琢磨的事儿。尤其在早已是一片蓝海的游戏行业中,在作品多如牛毛、质量相差无几的时候,谁能够想到更为直接有效、创意绝妙的营销方式,便可视为占得了先机……
近日,中国手游集团旗下的《大闹天宫HD》,为其在7月11日公测而准备
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App Store和Google Play的现状
转眼14年已经进入后半段,经过半年的发展目前全球App Store和Google Play两大榜应用商店上各个国家地区的表现怎么样?又有些什么样的动向呢?今天GameLook就来和大家分享一下目前App Store和Google Play的一些现状。从2014年5月的数据来看,游戏类应用的下载数上美国遥遥领先,但
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稻船敬二新游Mighty No.9筹资380万美元
自Kickstarter诞生的那一天开始,就有人一直怀疑,这样的好事能持续多久,虽然数百万美元的活动不断筹资成功(比如Double Fine、inXile、以及Ouya等项目),但悲观主义者并没有改变他们对众筹的判断。
但事实胜于雄辩。在Double Fine筹资330万美元过去了两年之后,众筹项目似乎越做
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配合Android L系统 Google Play界面即将大更新
据外媒透露,为配合下一代Android L系统,Google Play商店界面也将作出重大更新。至于新版Google Play将于何时正式更新,目前还没有确切消息。同时,目前发布的图片也仅仅是一个预览,正式版本还将出现更多改动。
如今的Google Play界面或许在使用上难以挑出什么不足,但论及美观和设计感则未免
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任天堂人气游戏《口袋妖怪》惨遭山寨成卡牌手游
关于任天堂要进军手游界的谣言早已屡见不鲜,尽管这些谣言都会被任天堂一一澄清。也许正是因为任天堂一直拒绝在非自家平台上推出游戏,所以一些狂热的开发者们干脆自己动手,满足那些玩家的要求,比如我们以前在小霸王上面便能玩到的“口袋精灵――金”、“雷电皇比卡丘传说”等等。
山寨成这样,真的大丈夫?
当中国的手游行业进入爆发期时
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“网易+暴雪”能否在手游上复制巅峰?
《魔兽世界》在PC游戏领域里程碑式的意义至今在游戏行业无人能匹敌。这款全世界注册用户数最多的MMORPG游戏,毋庸置疑地成为了一代人的回忆。
眼下,正值网易与暴雪合作五周年。五年以来,暴雪给网易带来了明显的收入增长。不过时代在变化,手游已是眼下人们最看好的移动互联网变现的产品之一。
7月11日,网易暴
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PC游戏硬件市场超215亿美金 超主机两倍
受智能手机和平板电脑的冲击,尽管最近几年PC市场整体下滑,但是PC游戏硬件市场依旧很“巨无霸”。分析机构Jon Peddie Research(JPR)报告指出,个人电脑、硬件升级和其他游戏外设一直保持强劲健康的态势,PC游戏硬件全球市值已经超过215亿美金,是主机游戏市场的两倍还多。
JPR高级游戏分析师T
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网易自主IP手游第二弹 《天下HD》今日国服开测
天下HDAndroid
大小:222M 类型:动作角色扮演
免费下载
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日本游戏市场陷危机? 专家:言过其实 缺乏依据
日本游戏市场增速确实放缓了,但就经济层面而言,有关日本游戏市场衰退的论调夸大其词,缺乏依据。
关于日本游戏开发产业,时下流行着这样一种观点:这个行业陷入困境,落后于西方,且创意枯竭。任何一名日本开发者想抢头条,都只需要说几句话,呛声本国的游戏产业——在点击至上的互联网世界,堕落的日本游戏圈肯定赚眼球
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手游天天玩:《天空旅行者:闪电之旅》
游戏简介:玩家只需要操控主角Petey,呆在一条由左右两支火箭牵拉着的绳索上不断升降,躲避障碍收集道具,到达终点。
if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var str2 = ‘您的浏
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2014年Q1日本平板出货量同比增12.3%
虽然普及率和市场规模无法和智能机同日而语,不过近年来平板的崛起同样不可小觑。近日,IDC发布了日本地区2014年1~3月平板终端市场规模的报告,报告中提到日本地区平板终端市场一季度出货量为212万台,连续第二个季度出货量突破200万大关,其中个人购买142万台、企业采购70万台。与去年同期相比,个人购买的比例下降
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Dota2 TI4战队内部视频泄漏 玩家抨击游戏风云
Valve的TI4(The International4)正在激烈进行中,来自中国的DK战队已经确保晋级正赛,被《DOTA2》玩家们视为最终冠军的有力争夺者,但是游戏风云的发布的一段本不应该流出的视频让DK的教练和队员感到震惊和愤怒,玩家们更是因此把怒火泄向了游戏风云。
事件回顾
在TI4小组循环赛DK与
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谷歌增强现实游戏《Ingress》登陆iOS平台
继去年登陆安卓平台之后,谷歌的虚拟现实互动游戏《Ingress》终于正式上架iOS平台。
《Ingress》是一款基于LBS技术的移动增强现实网络游戏,让玩家走进了一个真实的虚拟世界中。用户可以扮演蓝军(反抗军)和绿军(启示军)的特工,通过在真实世界中移动来获取游戏内名为XM(Exotic Matter)的虚拟
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北美市场深度解析:三年后或成为全球最大市场
国内手游成红海成死海,市场从细分再到二三四线城市层层挖掘,走出去虽然一直喊,但赚到钱的企业也屈指可数。笔者上期分析了中东北非,本文将针对北 美也就是美国加拿大这两个国家的情况进行分析。这两个国家经济发达、市场成熟、大部分玩家拥有良好的付费意识,三年后或超越日本成为全球最大的手游市场。 另外,国内手游出口需要注意的
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